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Slayer
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Wohnort: Gehlweiler
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Titel: Fertigstellung des Base Mods - vorerst wird das nix da muss
Verfasst am: 18.04.04 16:05
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Also folgende Clans haben nun en neues Heim:
NNK
USF
Acid Guru ????? Wozu gehört der?
HH
NF -> Also deine Exel Tabelle habich nicht im Anhang der Mail gefunden -> no Base
Bluemax -> Muss Clan sein
UND BITTE MACHT NICH GRAVITRON 8 SCHILD SONDERN SCHREIBT HIN WIE DAS DINGS HEIßT NÄCHSTENS NICH!!!!
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Kirki
Chief Petty Officer
   
 
Paranoia Admin
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Beiträge: 16882
Wohnort: Bochum
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods
Verfasst am: 18.04.04 16:12
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@Slayer
Hi, Acid Guru ist vom [tb-303]-Clan.
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Ugluk
Pilot
Beiträge: 1891
Wohnort: Fürstenfeldbruck
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods
Verfasst am: 18.04.04 16:27
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Berry
Beiträge: 121
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods
Verfasst am: 18.04.04 16:52
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Hi Slayer und Szap,
Was gaaaaaaanz interessant wäre, ist der Preis für unsere Basis.
[email protected]
Danke
Berry |
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Ugluk
Pilot
Beiträge: 1891
Wohnort: Fürstenfeldbruck
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods
Verfasst am: 18.04.04 16:59
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für Preise is Szap zuständig, glaub ich.
Würd sie auch gern wissen^^
Sin im Moment stark am testen. Scheint zu funzen, jetzt kommt aber noch der Armored Transport mod mit rein.
Dauert weitere unerträgliche 5min bis ich englich richtig testen kann
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Szap
Cadet (Senior) 1st Class
 
Playtime: 10h
Beiträge: 2494
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods
Verfasst am: 18.04.04 17:09
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wo testet ihr? der armored transport mod wurde integriert. Da slayer keine lust hatte mir ne liste der änderungen zu schicken muss ich mir das script durchlesen und die preise bestimmen. die kosten werden eh erst nach einer woche fällig
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Ugluk
Pilot
Beiträge: 1891
Wohnort: Fürstenfeldbruck
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods
Verfasst am: 18.04.04 17:12
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Privat zuhause ^^
Bei mir kommt aber Fehlermeldung:
Error: FLMM has determined that 'HC-MOD v 0.1.2' won't properly activate.
Error: Unable to find section '[Ship]'(...) in 'D:\Spiele\Freelancer_Modded\Freelancer\data\ships\shiparch.ini'
Bei mir scheint irgendwie der Armored Transport net zu funzen, kann mir jemand helfen?
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Szap
Cadet (Senior) 1st Class
 
Playtime: 10h
Beiträge: 2494
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods
Verfasst am: 18.04.04 17:23
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bei mir ist das ding erfolgreich aktiviert. hast du die neueste FLMM version?
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Ugluk
Pilot
Beiträge: 1891
Wohnort: Fürstenfeldbruck
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods
Verfasst am: 18.04.04 17:27
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Szap
Cadet (Senior) 1st Class
 
Playtime: 10h
Beiträge: 2494
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods
Verfasst am: 18.04.04 17:30
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Wo testet ihr den mod ich würde gerne mittesten
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Slayer
Webmissions: 1
Beiträge: 2816
Wohnort: Gehlweiler
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods
Verfasst am: 18.04.04 17:48
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Öhhh. Beim Wokda Server ^^
Also mein Mod MUSS funken.
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[NATO]~Rula2K~
Beiträge: 23
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods
Verfasst am: 18.04.04 18:18
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Ähm wann können wir mit unserer base rechnen???
Und könnte ich deine Email adresse erfahren für die Ausrüstung und die sonstigen daten die brauchst??
Ach ja und welche daten brauchst du gneau für die base ich würde sie dir gerne sobald wie möglich schicken.
Nachricht bearbeitet (18.04.04 18:22) |
_________________ NATO |
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Ugluk
Pilot
Beiträge: 1891
Wohnort: Fürstenfeldbruck
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods
Verfasst am: 18.04.04 18:53
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Hier n kleiner Auszug wie Slayer versucht n Fehler zu reparieren^^
Slayer (06:32 PM) :
moment ich bin immer noch an dir dran
Slayer (06:38 PM) :
da Fehler habich
DonYoku (06:39 PM) :
k,
Slayer (06:39 PM) :
der liest das xml falsch
DonYoku (06:39 PM) :
hastes ausgebessert?
Slayer (06:40 PM) :
ne
DonYoku (06:40 PM) :
^^
Slayer (06:40 PM) :
das is bei jeder basis so
Slayer (06:41 PM) :
da stimmt was mit xml nich
DonYoku (06:41 PM) :
SCHEISSE
Slayer (06:41 PM) :
oh mann
Slayer (06:41 PM) :
warum immer ich
DonYoku (06:42 PM) :
weil du den mod machst^^
Slayer (06:43 PM) :
danke
DonYoku (06:43 PM) :
bitte^^
Slayer (06:45 PM) :
sei ma so nett und mach den mod runter und guck bei data/universe/systems/ku01/bases obs da ne Ku01_08_base gibt...
DonYoku (06:45 PM) :
reichts wenn ich den bei flmm deaktivier`?
Slayer (06:46 PM) :
IM FREELANCER VERZEICHNIS
DonYoku (06:47 PM) :
ohne mod nein, mit ja^^
Slayer (06:48 PM) :
dann müsste es funktionieren
Slayer (06:48 PM) :
moment
Slayer (06:48 PM) :
MOOOMENT
DonYoku (06:48 PM) :
machts aber net^^
Slayer (06:48 PM) :
also ohne gibs das nich? die ini?
DonYoku (06:48 PM) :
ne, ohne mod nich
Slayer (06:49 PM) :
wieso funktioniert das dann nicht????
DonYoku (06:49 PM) :
da hörts bei 7 auf
DonYoku (06:49 PM) :
ka
Slayer (06:49 PM) :
moment ich hab ne abgefuckte idee
DonYoku (06:49 PM) :
abgefuckt klingt gut^^
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Szap
Cadet (Senior) 1st Class
 
Playtime: 10h
Beiträge: 2494
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods
Verfasst am: 18.04.04 19:13
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lol. aporpos: donyoku adde mich ma im ICQ: 94304259
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Szap
Cadet (Senior) 1st Class
 
Playtime: 10h
Beiträge: 2494
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods - vorerst wird das nix da m
Verfasst am: 18.04.04 20:48
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also das wird nix der ist zu verbuggt. da muss slayer ncoh ein paar sachen fixen wenn er aus ungarn zurück is
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Slayer
Webmissions: 1
Beiträge: 2816
Wohnort: Gehlweiler
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods - vorerst wird das nix da m
Verfasst am: 18.04.04 20:53
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Slayer
Webmissions: 1
Beiträge: 2816
Wohnort: Gehlweiler
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods - vorerst wird das nix da m
Verfasst am: 27.04.04 14:01
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Also bin beim Ballash. Kann ins Internet. Bin am Freitag wieder da. Dann guck ich erstma.
Grüsse aus dem Urlrlaub.
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Hayabusa
Beiträge: 59
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods - vorerst wird das nix da m
Verfasst am: 27.04.04 14:03
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Pilotnatter
Cadet (Senior) 1st Class
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Beiträge: 291
Wohnort: Freiburg i. Brsg.
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods - vorerst wird das nix da m
Verfasst am: 27.04.04 15:49
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Frag doch mal Viper bei uns der hat das ohne Probs hinbekommen mit den Clanbasen usw. |
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Szap
Cadet (Senior) 1st Class
 
Playtime: 10h
Beiträge: 2494
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods - vorerst wird das nix da m
Verfasst am: 27.04.04 17:46
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Hm ich glaube das problem liegt irgendwie im XML script.
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Slayer
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Beiträge: 2816
Wohnort: Gehlweiler
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods - vorerst wird das nix da m
Verfasst am: 30.04.04 07:55
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ach ne ^^. Bei Event Horizon gehts komischer weise...
Naja dieses wochenende mussich ausruhen.
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Berry
Beiträge: 121
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods - vorerst wird das nix da m
Verfasst am: 06.05.04 07:49
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@Slayer
Hast du schon ne Prognose, wann es funktioniert, oder hast du mal Viper gefragt?
Evtl. kann er Dir ja helfen.
@Szap
Hast du schon die Preise ausgerechnet?
Berry |
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JM Grip
Rear Admiral
   
   
HCL & Techmin
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Beiträge: 7969
Wohnort: Karlsruhe
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods - vorerst wird das nix da m
Verfasst am: 06.05.04 09:01
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Slayer
Webmissions: 1
Beiträge: 2816
Wohnort: Gehlweiler
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods - vorerst wird das nix da m
Verfasst am: 06.05.04 14:18
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Jojo . Dieses Wochende behebe ich den Fehler ^^
Also dann denke ich ma das ich ihn diese Woche fertig kriege ^^
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GranKJ
Webmissions: 318
Beiträge: 1792
Wohnort: München
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Titel: Re: Fertigstellung des Base Mods - vorerst wird das nix da m
Verfasst am: 06.05.04 15:37
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Dann müss'mer uns ja beeilen mit unserer Station...
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