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xxxGamerxxx
Beiträge: 10
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Titel: Wo findet man die ID
Verfasst am: 24.10.12 20:37
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Hallo, ich hab mich grad eben hier registriert. Hab mich schon gefreut rumzufliegen u.s.w. ...
Wo man die Id eingeben muss, da lese ich dass ich eine Tastenkombi drücken muss um die anzeigen zu lassen. Die Tastenkombination soll ich im Freelancer Startmenü finden, da finde ich nur die gewöhnlichen Flächen (Neues Spiel, Spiel laden, ...).
Könnte mir bitte jemand helfen? |
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Syd
Rear Admiral
   
   
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Titel:
Verfasst am: 24.10.12 21:36
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In deinem Freelancer Ordner im Unterordner EXE befindet sich eine myflaccountid.htm
Damit kannst du dir deine ID anzeigen lassen.
Aber wofür brauchst du die denn? Man braucht sie eigentlich nur wenn man die ID auf einen anderen Rechner übertragen will. Da du neu bist, ist dies wohl nicht der Fall.
Ich schlussfolger einfach mal: das Feld indem die ID stehen müsste wenn man auf Multiplayer drückt ist leer? Wenn dem so ist, dann installier mal den 1.1 Patch, der sollte das Problem lösen. |
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xxxGamerxxx
Beiträge: 10
Wohnort: Dresden
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Titel:
Verfasst am: 25.10.12 06:09
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Ich danke dir für deine Hilfe, ich werds heute Nachmittag mal ausprobieren. |
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xxxGamerxxx
Beiträge: 10
Wohnort: Dresden
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Titel:
Verfasst am: 25.10.12 20:26
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Die Installation des Patches 1.1 hat funktioniert, die ID erschien auch.
Ich klickte heute 17:35 auf "Erstellen" da erschien eine leere Liste wo eigentlich die Server aufgelistet werden sollten. Ich dachte mir zunächst, einmal auf "Liste aktualisieren" klicken das hilft. Hat es aber nicht, oben rechts von der Liste zeigt es an "Verbinde zum globalen Server" (oder so haupsache verbinde) ...
nach 2 Stunden Wartezeit gab ich es auf. In den zwei Stunden erschien nicht ein einziger Server. |
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GFighter-EK-
Lieutenant Commander
   
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Titel:
Verfasst am: 25.10.12 21:12
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Der globale Server von Mircosoft ist abgeschaltet, darum erscheinen keine Server mehr.
du musst also einen Mod runterladen (von dem server auf den du willst) und diesen aktivieren.
hier ist der Mod von diesem Server zu dem dieses Forum gehört.
http://freelancerserver.de/v2/stats.php
Zu erst dem ModManager runterladen und installieren
Dann erst den mod.
hoff es klappt
MfG Admiral [NXS]GFighter-EK- |
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Inoctus
Sector Admiral
   
  
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Titel:
Verfasst am: 25.10.12 23:41
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Nur wenn du den Freelancer Modmanager und den aktuellen Hamburg City Mod installiert hast, kannst du auch den HHC-Server in der Liste finden.
Das ist quasi die Grundvoraussetzung um Spielen zu können... |
_________________ ~Nexus-Staffel Portal~ | ~HHC Freelancer Guide~
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LakiLuk
Lieutenant Commander
   
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 14:35
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Man kann auch den neuen Listenserver einfügen in Freelancer:
Zitat: | You just need to modify your freelancer.ini in your EXE folder.
You’ll find the following line:
hostname = fllistserver.zone.msn.com ; GUN server in Redmond (DNS entry)
Replace that line with the following lines:
;hostname = fllistserver.zone.msn.com ; GUN server in Redmond (DNS entry)
hostname = gun.fllistserver.com ; www.fllistserver.com
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xxxGamerxxx
Beiträge: 10
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 19:13
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So hab jetzt den Modmanager neu installiert, den Mod (vom diesen Server) hinzugefügt.
Theoretisch habe ich erst einen Mod installiert warum erscheinen dann im Modmanager x-weitere Mods?
Ich hab schon ausprobiert, also ich habe den (v1.39) aktiviert - liste war nach wie vor leer. Dann habe ich eine zweiten Mod intus gehabt, der auch mit hc- ... anfing hab ihn aktiviert, verschiedene Kombinationsmöglichkeiten getestet (nur mit den zwei Mods)
Die Server-Liste war nach jedem Versuch leere. Bei jedem Versuch habe ich auch geschaut ob es oben rechts was anderes anzeigt, steht aber immer noch da " Verbinde zum globalem Server"
Den Modmanager : Muss ich da noch was besonderes machen (z.b.: einen bestimmten Mod aktivieren)?
Kann es auch sein das ich alle miteinander Kombinieren muss???
LakiLuk, wo kann (bzw. soll) ich die neue Serverliste einfügen? |
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Syd
Rear Admiral
   
   
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Beiträge: 4990
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 19:18
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Führ den Mod Manager als Admin aus und installier den Mod neu.
Dessweiteren darfst du nur den "Hamburg City Server Mod (v3.19)" Mod aktiviert haben, wenn du auf den Server willst. |
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LakiLuk
Lieutenant Commander
   
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Beiträge: 431
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 19:20
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Steht im Zitat : In der Freelancer.ini im EXE Ordner von Freelancer
Kann man mit dem Editor ganz normal öffnen
Dort findest du folgende Zeile:
hostname = fllistserver.zone.msn.com ; GUN
server in Redmond (DNS entry)
Die obere Zeile mit diesen Zeilen ersetzen:
;hostname = fllistserver.zone.msn.com ; GUN
server in Redmond (DNS entry)
hostname = gun.fllistserver.com ;
www.fllistserver.com |
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GFighter-EK-
Lieutenant Commander
   
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Wohnort: Bismarck, Habitat B
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 19:26
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Ich machs mal Schritt für Schritt
--ohne eine Freelancer Installation (FL, Modmanager, mod)
-Freelancer installieren
-Modmanager downloaden
-Modmanager installieren
-Mod downloaden
-Mod installieren
-Mod im ModManager auswählen (vorinstallierte Mods im Manager ausser Acht lassen)
-Einstellungen auswählen (sollte ein Fenster erscheinen mit verscheidenen Einstellmöglichkeiten)
-Freelancer starten (falls Mod richtig aktiv sollte ein neues Intro erscheinen)
Wenns nicht funktioniert, nicht den kopf in den Sand stecken, mal etwas mit den Adminrechten und den Kombalibität rumspielen. Die Mod installation macht oft probleme, evtl. eine FL Sicherungskopie erstellen (VOR DEM RUMGEMODDE ^^)
hoffe ich hab geholfen |
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xxxGamerxxx
Beiträge: 10
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 19:32
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JUHU, es hat funktioniert, darauf wäre ich im Leben nicht gekommen, den Mod Manager als Admin auszuführen ...
Vielen Dank |
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xxxGamerxxx
Beiträge: 10
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 19:44
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zu früh gefreut ... Ich komme zwar drauf, aber werde in wenigen Sekunden wieder gekickt, der Grund falsche installation ...
Nach den Strapazen wollte ich eigentlich nur im All etwas rumfliegen und die ersten Aufträge machen, das wird dann wohl nichts werden |
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ArminPlugin
Sector Admiral
   
   
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 19:48
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Mach im Mod Manager "Restore Backups", und dann nochmal versuchen zu aktivieren. |
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xxxGamerxxx
Beiträge: 10
Wohnort: Dresden
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 20:04
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Beim Aktivieren kommt eine Fehleermeldung:
Error : FLMM has determined that 'Hamburg City Server Mod(v3.91)' won't properly activate.
This was only the test run, so no files were changed (besides being decompressed).
Look in the log for more details. |
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ArminPlugin
Sector Admiral
   
   
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 20:18
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Zitat: | Look in the log for more details. |
Und was steht da?
Eine Datei im Mod wird von manchen Antivir Programmen fälschlicherweise als Virus erkannt, und es kann sein das die beim Download gelöscht wurde.
Schalte dein Antivir am besten mal kurz ab, und laden den Mod neu runter. |
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xxxGamerxxx
Beiträge: 10
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 20:34
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da müsste ich erst mal die Protokolldatei finden ... |
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ArminPlugin
Sector Admiral
   
   
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 20:36
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Der Log ist das was unten im Mod Manager steht^^ |
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xxxGamerxxx
Beiträge: 10
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 21:02
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mh, ich such mal nach Fehler, also error |
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xxxGamerxxx
Beiträge: 10
Wohnort: Dresden
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Titel:
Verfasst am: 26.10.12 21:04
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also den Hamburg City Server Mod hat es richitg geladen :
'Hamburg City Server Mod (v3.19)' succesfully loaded
Reading mod script...
Parsing mod script...
Found mod: C:\Program Files (x86)\Freelancer Mod Manager\mods\hc_client_mod_v319 |
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