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w0dk4
Lieutenant
   
   
Deppenadmin² und sich damit abgefunden !
Playtime: 1008h
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Titel: Global Server Workaround
Verfasst am: 11.12.07 19:06
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Wer auch mal auf anderen Server zocken will kann sich unter
http://stats.freelancerserver.de/
einen Workaround Mod runterladen, wodurch man ingame alle Server sieht, die auch auf der Statistik Seite gelistet werden.
Wichtig: Der Mod ist mit dem HC Mod kompatibel, wenn man den HC Mod zuerst, und danach erst den Workaround aktiviert (im FLMM).
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If you want to play on other servers from time to time you can download a global server workaround at
http://stats.freelancerserver.de/
With this workaround you can see all servers that are listed on the server statistics page, ingame.
Important: The workaround mod is compatible with the HC Mod if you activate the HC mod first, and the workaround mod at last. |
_________________ aka chaosgrid
https://the-starport.net
https://www.moddb.com/mods/fwtow |
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Jason
Sergeant
Playtime: 310h
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 19:08
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seh ich das richtig? der erste schritt zum überflüssigen global server? |
_________________
[quote="White-star"]egal hauptsache tot[/quote]
Lasse du Honkytonky
FTW! |
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ice_cold_death
Admiral
   
 
Playtime: 2004h
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Wohnort: Magdeburg
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 19:22
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ehhm mein modmanager sagt mir, dass der workaround inkompatibel mit dem HC mod ist, ich hab auch alle möglichkeiten ausprobiert und immer ist der workaround/Hc rot |
_________________
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AdmiralThrawn
Fleet Captain
   
 
Playtime: 1647h
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Beiträge: 2307
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 19:24
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Zitat: | seh ich das richtig? der erste schritt zum überflüssigen global server? |
hoffentlich =) |
_________________ Grand Admiral of the ]Imperium[
Peace is a lie. There is only passion.
Through passion, I gain strength.
Through strength, I gain power.
Through power, I gain victory.
Through victory my chains are broken.
The Force shall free me. |
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w0dk4
Lieutenant
   
   
Deppenadmin² und sich damit abgefunden !
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 19:27
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ice_cold_death hat folgendes geschrieben: | ehhm mein modmanager sagt mir, dass der workaround inkompatibel mit dem HC mod ist, ich hab auch alle möglichkeiten ausprobiert und immer ist der workaround/Hc rot |
was der FLMM sagt ist egal, wenn du es wie oben beschrieben machst, geht das |
_________________ aka chaosgrid
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ice_cold_death
Admiral
   
 
Playtime: 2004h
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Wohnort: Magdeburg
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 19:30
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alles klar
FLMM hat folgendes geschrieben: | Are you really sure that you want to do this? |
*schwitzend auf OK klick* |
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nova
Sector Admiral
   
   
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 19:38
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ehm da da stümt was nicht denn ich werde wegen
"speed cheks have time out"
das zwei mal hinter einander beim an und abdocken
also ding wieder aus
*mod aus machen* |
_________________ 四、先づ自己を知れ而して他を知れ。 |
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w0dk4
Lieutenant
   
   
Deppenadmin² und sich damit abgefunden !
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 19:49
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w0dk4
Lieutenant
   
   
Deppenadmin² und sich damit abgefunden !
Playtime: 1008h
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 20:28
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Hurrican
Lieutenant Junior Grade
   
Playtime: 1053h
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 20:50
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wodka ich willn kind von dir xD ^^ gute arbeit *daumenhoch* |
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Hurrican
Lieutenant Junior Grade
   
Playtime: 1053h
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 20:58
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hmm ich glaub ich habn bug gefunden : und zwar folgendes , alle schilde ob bei mir und npcs oder andere freelancer werden nicht angezeigt und meine waffen machen auch keinen schaden egal wie sehr ich draufhalte |
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ice_cold_death
Admiral
   
 
Playtime: 2004h
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 20:59
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da gibts noch einen bug, zumindest bei mir ist das so:
trotz montiertem schild ist es nicht aktiviert, wenn ich im all bin |
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Hurrican
Lieutenant Junior Grade
   
Playtime: 1053h
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 21:01
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das habe ich grade geschrieben ice^^ |
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landalas
Beiträge: 5103
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 21:14
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dass hat irgendwie den "ich hab nen gemoddetes schiff mit der neuen mod und du nich" effekt.
d.h: du siehst zwar dass schiff, hat aber unendlich leben und keinen schild |
_________________ mfg Landa |
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ice_cold_death
Admiral
   
 
Playtime: 2004h
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 21:21
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Xinix1337 hat folgendes geschrieben: | das habe ich grade geschrieben ice^^ |
warst halt 1 minute schneller als ich |
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K2
Beiträge: 1737
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 21:22
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"File not found!" |
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w0dk4
Lieutenant
   
   
Deppenadmin² und sich damit abgefunden !
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 21:29
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raknaroek
Sector Admiral
   
   
Playtime: 2489h
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Beiträge: 1052
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 22:17
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Klasse =)
Ich warte aber noch, bis das Ding aus der Beta-Phase raus ist |
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Keypanic
Cadet (Senior) 1st Class
Playtime: 9h
Beiträge: 1
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Titel:
Verfasst am: 11.12.07 23:35
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Zitat: |
Wer auch mal auf anderen Server zocken will kann sich unter
http://stats.freelancerserver.de/
einen Workaround Mod runterladen, wodurch man ingame alle Server sieht, die auch auf der Statistik Seite gelistet werden.
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öhmm, er will uns los werden |
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cyberfreez
Beiträge: 2
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Titel:
Verfasst am: 12.12.07 21:20
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sollte uns das zu denken geben ?? |
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Andriuzz
Beiträge: 3
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Titel:
Verfasst am: 14.12.07 19:20
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this qestion for w0dk4
My friend added his server but no one cant see it on server list can you explain? |
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raknaroek
Sector Admiral
   
   
Playtime: 2489h
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Titel:
Verfasst am: 14.12.07 20:20
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no one can't see it? Where is the problem? |
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w0dk4
Lieutenant
   
   
Deppenadmin² und sich damit abgefunden !
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Titel:
Verfasst am: 14.12.07 22:17
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Jupiter
Chief Petty Officer
 
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Beiträge: 1172
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Titel:
Verfasst am: 14.12.07 22:28
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Frage:
Kann man mit dem Mod auch auf "no-Mod-Servern" spielen?
(Wegen "Possible Cheating" und so) |
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ice_cold_death
Admiral
   
 
Playtime: 2004h
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Wohnort: Magdeburg
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Titel:
Verfasst am: 15.12.07 12:07
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theoretisch MUSS das gehen, da der mod ja eigentlich nichts in den .ini 's für das spiel selbst verändert |
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