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 Gruppen-Sichtweite / Group Contactrange Discussion Nächstes Thema anzeigen
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w0dk4



hcl04_silber developer kreuz_gold
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Webmissions: 8


Beiträge: 9024
Wohnort: Heidelberg

Beitrag Titel: Gruppen-Sichtweite / Group Contactrange Discussion
Verfasst am: 29.09.06 15:10
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Es besteht die Möglichkeit die Sichtweite, wie weit man Gruppenmitglieder in seinem Scanner sehen kann, zu verändern (zu patchen).

Ich könnte mir da 20k (normal is 10k) vorstellen, dann findet man sich leichter in abgelegenen Gebieten usw.

Gute Idee, Schlechte Idee?

Die normale Sichtweite kann man auch ändern, da würde ich aber gar nichts dran machen..

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aka chaosgrid
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~Delta-Proxima~



hcl_gunso_silber hcl_std_gold hcl_donation_gold bounty_hunter_bronze



Webmissions: 117


Beiträge: 3322
Wohnort: Berlin

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 15:14
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Ich finds ne gute Idee.
Wenn man kurz afk sein sollte oder aus irgendeinem anderen Grund die Gruppe kurz verliert müsste man sich sonst dumm und dämlich suchen (oder tut man).

So findet man schneller Leute wieder und man is drüber glücklich und fühlt sich net so einsam in weiten FL-Weltraum. Crying or Very sad

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Remember :

Hard work always beats skill until skill works hard.
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ron15



financial_supporter



Beiträge: 306
Wohnort: Pfaffenhofen / Ilm

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 15:25
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He geile idee, mach des rein.


mfg MOD

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MFG ron15

Zitat einer Blasskapelenlehrerin: Alle Blässer die ihren Ständer oben noch nicht runtergeholt haben, sollen sich oben einen runterhollen.
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Pepi Utz





Webmissions: 385


Beiträge: 261
Wohnort: Niederrhein

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 15:27
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Tolle idee, 20 k sind super fände aber auch 25 oder 30 gut , mann hat dann viel mehr vorteile im team , tolle idee gern!!!!!!!!!!

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titus





Webmissions: 39


Beiträge: 6760
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 15:28
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Dafür!!!

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Hoku




Hardware Helper Rank I


Beiträge: 4708

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 15:45
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Auch dafür. Wie schauts aus mit Formationsflug? Geht der dann auch wenn man 10k entfernt ist ?
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w0dk4



hcl04_silber developer kreuz_gold
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Webmissions: 8


Beiträge: 9024
Wohnort: Heidelberg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 15:49
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Ne, das wäre ja auch ein bisschen zu krass dann, wenn man aus 20k andere Spieler "hinterherziehen" kann

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Nosferatu



financial_supporter kreuz_gold
Fednap-Admin
Webmissions: 183


Beiträge: 8384

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 15:51
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Sichtweite von Gruppenmitgliedern erhöhenPosted Image, might have been reduced in size. Click Image to view fullscreen.
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Hoku




Hardware Helper Rank I


Beiträge: 4708

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 16:02
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Nee in der Gruppe sieht man Mitglieder ja ~10k weit. Und kann aus 5k ''ansaugen''. Wenn man jetzt 20k weit sehen würde, kann man dann auch 10k ''ansaugen'' ?
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[Händler-Allianz]ShortY





Webmissions: 31


Beiträge: 1249
Wohnort: Nürnberg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 16:23
Antworten mit ZitatNach oben

dafür

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Lerne aus deinen Fehlern!
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SPARTAN117







Beiträge: 238

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 16:47
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gute idee bin dafür

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Helljumper







Beiträge: 11
Wohnort: Mannheim

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 17:33
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Auf jeden Fall reinmodden!!!
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[O.I.A]Eagle





Webmissions: 139


Beiträge: 2004
Wohnort: Tellingstedt

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 17:55
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dafür

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BigQ







Beiträge: 701
Wohnort: Hamburg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 18:03
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wenn du mir verrätst wie man das macht bin ich dafür^^

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Chronus







Beiträge: 21
Wohnort: Hamburg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 20:12
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Also ich bin dafür, da mann dann nicht immer so lange suchen muss ^^.
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Sir_Dirk





Webmissions: 3


Beiträge: 171
Wohnort: Gersthofen

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 21:17
Antworten mit ZitatNach oben

da bin ich auch dafür!
coole Idee

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[GoH]~Sir_Dirk
Gods of Hellfire, Clanchef
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Audiatur et altera pars.

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Cisco







Beiträge: 40

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 21:26
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jo sehr gut
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Recht







Beiträge: 127

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 21:29
Antworten mit ZitatNach oben

also die gruppensichtweite auf 20 oder 30 (den admins im entefekt überlassen) erstmal dafür !!! aber erlichgesagt fänd ich es besser wenn die normale sichtweite auch ein bisschen höher sein würde muss nicht ganz bis 10K reicht ja 7,5 oder so ...


mfg Toinlo
Recht is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Cisco







Beiträge: 40

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.09.06 21:56
Antworten mit ZitatNach oben

Mist: Tritt hier nicht das Problem auf, dass diese Einstellungen bei den Clients eingestellt werden müssen und der Mod leider nur optional ist?
Cisco is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Master_D





Webmissions: 287


Beiträge: 168
Wohnort: Bad Laasphe

Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.09.06 07:12
Antworten mit ZitatNach oben

Das Problem ist sehr unwahrscheinlich, da die Scanner als Inventar im Mod vertreten sind. Das lässt sich also auch so verwirklichen.

@Topic
Ich bin dafür. Kann man gut brauchen, wenn man in Bereichen ist, mit geringer Scannereffizienz ist.
Master_D is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenWebsite dieses Benutzers besuchen
MAV




Gast




Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.09.06 07:26
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Kann man die Scanner nicht Optional im Mod für teueres Geld an bestimmten
Basen zum Verkauf anbieten? z.B. 10k Reichweite für 5 Mio etc.. usw.? Mit den
Triebwerken geht dat ja auch, dat man die umbauen kann. Also müßte es mit dem
Radar auch gehen. Oder wäre dat wieder Kategorie "Pflichtmod" ?
Kill_House





Webmissions: 95


Beiträge: 4700
Wohnort: Schneverdingen

Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.09.06 07:47
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Auch dafür! Mr. Green
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Jason



financial_supporter

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Beiträge: 3335

Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.09.06 09:55
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naja aber an den triebwerken verändert sich nur die farbe...nich die leistung

ps: wann is ne gruppe den mal 20k voneinander entfernt?

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[quote="White-star"]egal hauptsache tot[/quote]
Lasse du Honkytonky
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titus





Webmissions: 39


Beiträge: 6760
Wohnort: Lichte

Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.09.06 10:01
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hmm sagen wir mal malta da kämpfen paar leute und der rest hockt an der usfbase rum... sind circa 20k

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K2







Beiträge: 1737

Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.09.06 13:40
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bin ich auch dafür aber nur für gruppen.
normale sichtweite sollte so bleiben
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