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 Mod Update v2.91 & Mobile Respawn & New Clanmissions Nächstes Thema anzeigen
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[F-TI]Toinlo
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 23.05.07 21:51
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jaja 200 sec sind´s

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Nephtys





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Beiträge: 1371

Beitrag Titel:
Verfasst am: 24.05.07 10:46
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jo, kann ich bestätigen^^
ich hab vor der base auch die Blockaderunner gesucht und dachte sie wäre weg...
200s sind echt ultra viel Oo
auch wenn man das BS gut mit minen finden kann besonders da es so groß und lahm ist^^

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diese Mod(banner klicken) macht FL zu echtem PvP!
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Frodo flamet, spamt, dockkillt, afkkillt und mischt sich in pvp ein!^^
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]Imperium[Bas
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 24.05.07 16:41
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So zum Tizeneffekt: einmal eingeschaltet, als ich gestern hier auf dem Server war und noch nicht wieder losgeworden, gefällt mir nicht wirklich mehr^^
Hab HC mod nochmal versucht ohne zu aktivieren und deaktiviert, hat auch nix gebracht, genauso wenig Restore Backups....
Kannst du mir sagen welche Datei und was da rein muss, damit ich das manuell ändern kann? Thx =)

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Hoku




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Beitrag Titel:
Verfasst am: 24.05.07 16:48
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Funtzte bei mir auch nicht, einfach alle Mods aus und SDK kurz drüberlaufen lassen.
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~Takahashi~





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Beitrag Titel:
Verfasst am: 24.05.07 20:10
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Hoku A. Sozial hat folgendes geschrieben:
...SDK kurz drüberlaufen lassen.


Dann haste n rotes FLCD ... ist zumindest bei mir so oO

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Posted Image, might have been reduced in size. Click Image to view fullscreen.<---frag ich mich auch Mr. Green
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[BR]-Bisonte





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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.05.07 08:19
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Kurze Fragen :

Zu welcher Uhrzeit werden eigentlich die 50 Einheiten am Tag abgezogen, bzw. wann wird dies auf der Clan-Statistik Seite aktualisiert ?

Ist " Daily Supply Need: 50 Units! " eine variable Größe, bzw hat unser ModGott das so eingebastelt, daß der Wert verändert werden kann ?

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CatDog
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.05.07 10:36
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Beim geplanten Serverrestart um 6:00 oder um 8:15 wenn die Webseite geupdatet wird.

Im Moment ist das wohl fix , k.A. ob das variabel wird wenn die Händler 500.000 k an Gütern in jede Ritze ihrer Base gestopft haben ^^ .

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Ribald_Corello
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.05.07 12:55
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CatDog hat folgendes geschrieben:
.... variabel wird wenn die Händler 500.000 k an Gütern in jede Ritze ihrer Base gestopft haben ^^ .

Gute Idee, das...^^ - aber derzeit - zumindest bei uns - NICHT in Planung!

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Darklord
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.05.07 13:14
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ich persönlich finde 50 als abzug etwas zu wenig
denn mann macht mit 3 leuten 1 std die missionen
und der nachschub reicht für 3 wochen wenn mann es sich so ausrechnet
100 als abzug würde besser sein denn so finde ich nicht das es viel bringt
wenn mann alle 3 wochen mal kurz die clan missi macht
und es dann wieder reicht für weitere 3 wochen
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[F-TI]Toinlo
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.05.07 17:14
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100 pro tag ab zug und man sollte nur 1000 einlagern können damit man nicht an einem tag für 1/4 geflogen ist (bsp. der 400 eine ladung jetzt für 2 tage)

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.05.07 17:25
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man kann doch nur max 300 mit dem transporter mitnehmen..
müssen doch 100 frei bleiben. 50 pro Ware reichen völlig aus.
Vieleicht eine Begrenzung , aber das ist doch auch irgendwie egal..

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Deppenadmin² und sich damit abgefunden !
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.05.07 17:46
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Zitat:
müssen doch 100 frei bleiben.


Wieso? Schonmal daran gedacht, nach /clanmission das Zeug zu kaufen?

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Ribald_Corello
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.05.07 18:32
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-=[St@r]=- hat folgendes geschrieben:
man kann doch nur max 300 mit dem transporter mitnehmen..
müssen doch 100 frei bleiben. 50 pro Ware reichen völlig aus.
Vieleicht eine Begrenzung , aber das ist doch auch irgendwie egal..

Üben wir Nachsicht...^^ schließlich wird er sich selbst wohl nicht als Vollbluthändler bezeichnen...
Für alle Halb- oder Viertelbluthändler:
/clanmission startet den Vorgang - Voraussetzung dazu = min. 100 freier Laderaum. Danach einladen, was und soviel man möchte (oder kann) und ab zur Clanbase. Jedweder Laderauminhalt, der aus den 4 Versorgungsgütern besteht, wird dann dort in die Stats überführt und der Laderaum entsprechend geleert - Clanmission beendet.
Viele Grüße

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.06.07 14:42
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Das mit dem 100 Freien laderaum hat ja nur zum Zweck dich davon abzuhalten das mit nem Jäger zu machen. Wenn du beim updaten bewiesen hast, dass du mit nem Frachter unterwegs bist, dann darfste so viel reinpacken wie passt.

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CatDog
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 07.06.07 18:38
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Das Battleship ist deutlich zu langsam , dauert ne 1/4 Stunde um durch ein System zu schleichen , mach mal schneller wodka ( min. 200 ) .
Außerdem wäre ein Engine Sound ganz nett .
Das das BS als Bountyhunt "Modul" genutzt wird find ich auch nicht so toll . Methode Bountyhunt annehmen , vom BS killen lassen , gemütlich zum Zielort spazieren , von Escorte abknallen lassen und kassieren ( die 50 H-Fuel Verlust sind ja locker drin ) .

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Verfasst am: 07.06.07 20:25
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ach, sei doch kein spielverderber XD....

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"Wir bauen die tollsten elektronischen Geräte und wollen zum Mars fliegen, aber unser Zusammenleben können wir nicht vernünftig regulieren." Gordian Hense, FAZ 14.10.08
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