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 128 Slot test Nächstes Thema anzeigen
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Autor Nachricht
Niwo



developer kreuz_gold

Webmissions: 21


Beiträge: 6495
Wohnort: Hamburg

Beitrag Titel: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 18:42
Antworten mit ZitatNach oben

-ich weiß es lagt
-ich weiß es ist unspielbar
-ich weiß es ist blödsinn das zu testen

-> ist mir egal ich will einmal einen FLServer mit 128 Playern sehen *muhaaa

:o)Surprised)

viel Spaß beim chatten
Niwo
Niwo is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
C-T







Beiträge: 49
Wohnort: Norderstedt

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 19:06
Antworten mit ZitatNach oben

grad sind 70 lspieler aufm server und es laggt noch nicht.
darf der server die 64-bit power denn bald behalten. is ja schon cool mit 70 spielern zu spielen. aber 128 wäre ja super!!!

_________________
_~´cee-tee.>>
Möge die Macht mit euch sein
C-T is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
*selber*







Beiträge: 501

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 19:42
Antworten mit ZitatNach oben

90 und zumindest noch kein geld lag symbol. yeahhaa.

ich bin dafür das wir einen petition an den MS-entwickler des flservers schicken damit er das teil multiprozessorfähig macht *g*
*selber* is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail senden
[Overlord]Imperator
Cadet (Senior) 1st Class




Playtime: 28h
Webmissions: 3


Beiträge: 763
Wohnort: Altenriet

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 20:07
Antworten mit ZitatNach oben

*selber* schrieb:

>90 und zumindest noch kein geld lag symbol. yeahhaa.<

Jaja diese Geldlags sind schon schlimm, aber welche in PvP's stören sind die gelben und roten lags, *löl*

Naja kleiner Witz am rande.

_________________
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Brutus, [O.I.A]Frosty, Ex-[Overlord]Imperator, Battlemaster
Suchts euch raus :-P

Und dank Bloodys liebevoller Namenskreation:

Overator
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Timpel



financial_supporter



Beiträge: 14

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 20:14
Antworten mit ZitatNach oben

Ich finde, es läuft sehr gut.

Timpel


Wir sehen uns im All, auf alle Fälle.
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Windtalker-1-[GER]



kreuz_bronze



Beiträge: 106

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 20:20
Antworten mit ZitatNach oben

Hi Niwo,

vielleicht nützt so eine Info auch.

Ich bin seid deinem Post 1 1/2 Stunden online, bin zwar nirgends
wo es Massenschlachtungen gibt, mache aber kleine Missions und
Trades und es läuft verhältnismäßig gut, (minimaler lag beim stand 95 Player in Colorado).


Gruß Windtalker
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Pilotnatter
Cadet (Senior) 1st Class




Playtime: 8h


Beiträge: 291
Wohnort: Freiburg i. Brsg.

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 20:31
Antworten mit ZitatNach oben

104 Player und in gamma sterben sie wie die fliegen
Pilotnatter is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenWebsite dieses Benutzers besuchen
Archer







Beiträge: 135

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 20:51
Antworten mit ZitatNach oben

114 player und bei mir laggts mitlerweile ganz schön. Hab zwar keine gelben und roten symbole, aber alles springt als wenns schluckauf hätte.

Was solls, 114 ist eh unrealistisch.

_________________
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Cpt._Archer, Cpt._Archer{TRANS}, [NNK]Aruchiru, [NNK]Aru_Gutsu, [NNK]Aruchiru-Kuriejiru (Finanzminister der NNK)
http://www.neko-ni-koban.de
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Silent X







Beiträge: 384

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 20:59
Antworten mit ZitatNach oben

Läuft im Moment relativ flüssig

Nur eine Frage: Wo zum Geier sind die schönen 320k Missionen hin? Bin auf der Java Station und sehe 17 - 25k Aufträge??? Das bleibt aber doch hoffentlich nicht so oder???

_________________
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Hayabusa







Beiträge: 59

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 21:47
Antworten mit ZitatNach oben

Ende Crash! aber knap 105 und n fettes pvp in gamma Respekt hat echt lang durgehalten!!!!!!!!!
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Berry



financial_supporter



Beiträge: 121

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 21:49
Antworten mit ZitatNach oben

Ja , war COOL. Die ernsten Laggs kamen erst ab 100 Spieler.

Berry
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Star Hawk





Webmissions: 17


Beiträge: 18

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 21:52
Antworten mit ZitatNach oben

Also ich spielte gerade mit 100+ spielern und es lief eigentlich akzeptabel. Außerdem war es ganz nett mal ein paar mehr Spieler anzutreffen.
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MAV
Fleet Captain


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bounty_hunter_silber kreuz_bronze
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Beiträge: 3228
Wohnort: Hab ich...

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 23:18
Antworten mit ZitatNach oben

yo, war lustig.. aber 70 Slots reichen. Es ist einfach besser wenn der Server noch reserven hat und nicht gleich bis zum Anschlag ausgelastet ist. Denn wenn 20 Leute Missionen fliegen und 30 Leute (oder mehr) in Massenfights beteiligt sind. Bringt es nix wenn der Server dann schon am laggen ist, sprich dieses unsichtbare Lag ohne (blink blink). Und diese Art von laggen ist schlimmer als gelbes laggen.

_________________
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Doomhammer
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Beiträge: 1900
Wohnort: Aichtal-Grötzingen

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 25.02.04 23:27
Antworten mit ZitatNach oben

Jo, dass ist die Steigerung vom gelben(MS logik..es kommt vorher). Beim gelben trifft man wenigstens noch was
Doomhammer is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail senden
[PL]_Angel







Beiträge: 41

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 26.02.04 00:28
Antworten mit ZitatNach oben

Yes, very good (128 [PL] )

_________________
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[PL]_Angel is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail senden
Roi Danton







Beiträge: 986
Wohnort: Wuppertal

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 26.02.04 01:38
Antworten mit ZitatNach oben

hmm hätte denn eine petition eine ernste chance ich denke mal das würden von jeden einzelnen user abhängen
hey niwo mach doch mal nen fetten tread auf von wegen unterschriftensammlung wenn die so gross wird wie die seitenzugrife auf das hhc forum warum nicht.
also wir wollen das fl uptate bekommt serverseitig dualfähig machen#
dann wollen wir endlich den 2ten teil##
in dem sollten die snakes in die storylineeingebaut werden(ham wir uns verdient)#
der 2te teil sollte dann als schwerpunkt multiplayer haben#
steuerung sollte noch besser werden#
dann sollte deutschland umbenannt in schlangenland#
wir stellen den neuen kanzler(wird dann auch ne snake sein)wech mit schröder
alle grossen strassen in der BRD äh ich meinte SRD sollten die namen unserer krieger bekommen zb.zelpallee oder westerntaipangedenkhalle
oder kaaplatz
und zu guter letzt will ich das cola verboten wird(macht nervös die brühe)

kriegst du das hin niwo
Roi Danton is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Platte







Beiträge: 36

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 26.02.04 10:37
Antworten mit ZitatNach oben

sichkaputtlachentutübersovieltolleideen......
Platte is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
*blabla*



race_expert_silber bounty_hunter_silber



Beiträge: 974
Wohnort: Köln

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 26.02.04 14:37
Antworten mit ZitatNach oben

Die Steuerung für den 2. Teil bitte komplett überarbeiten
Dann müssen die snakes alles neu lernen:o)
*blabla* is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenWebsite dieses Benutzers besuchen
Neikon
Rear Admiral


financial_expert_silber time_bandit_gold basefinder_gold jumpholefinder_gold

combat_expert_silber rpgchar urgestein_gold financial_supporter

kreuz_gold
Deppenadmin a.D.
Playtime: 494h
Webmissions: 78


Beiträge: 6476

Beitrag Titel: Re: 128 Slot test
Verfasst am: 26.02.04 18:11
Antworten mit ZitatNach oben

Mal so ne Frage am Rande,


Niwo wirst du grössenwahnsinnig ? :-)

Find ich aber cool das mit den vielen slots, macht voll Fun!

Aber übertreibts net ok ^^





mfg Neikon
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