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 MOD aus SDK-Dateien erstellen? Nächstes Thema anzeigen
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Spencer







Beiträge: 148

Beitrag Titel: MOD aus SDK-Dateien erstellen?
Verfasst am: 02.03.06 01:08
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Ich hab festgestellt, dass Bugs, die durch SDK beseitigt werden, wieder auftauchen, wenn man mit Mod spielt.
Dazu gehört z.B. das nicht bezeichnete Omicron Alpha Sprungloch in Theta. Dies ist nur ein Beispiel das mir aufgefallen ist.
Ich nehme mal an, dass das daher kommt, dass Dateien von FL für das erstellen des Mod genutzt werden.
Mein Vorschlag wäre nun für die nächste Mod Version die debugten Dateien des SDK zu nutzen, wenn das so einfach läuft wie ich mir das denke.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 02.03.06 02:15
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SDk ist doch nur das Encryptungsding ...

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-Erich Kästner

Ich zeichne einen Kreis wo r=0 ist.

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Spencer







Beiträge: 148

Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.03.06 01:47
Antworten mit ZitatNach oben

ehm... nö! SDK (Software Development Kit) ist sozusagen ein inoffizieller Patch.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.03.06 02:25
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Also ich hab auch nen SDK 1.3 für FL und das entschlüsselt nur die INI's nach meinem wissen.

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-Erich Kästner

Ich zeichne einen Kreis wo r=0 ist.

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Spencer







Beiträge: 148

Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.03.06 12:40
Antworten mit ZitatNach oben

Boni...

http://eoa.seriouszone.com/news.php


suchen und lesen! ^^

EDIT: Link aktualisiert. THX to Berenice_Barlowe

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Zuletzt bearbeitet von Spencer am 03.03.06 13:20, insgesamt einmal bearbeitet
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Beiträge: 141
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.03.06 12:56
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Klasser Link!
Forbidden
You don't have permission to access /archives/archive_2004-m08.php on this server.

Additionally, a 404 Not Found error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.
Apache/1.3.33 Server at eoa.seriouszone.com Port 80

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[~UFO~]~Lady_Snowblood
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Spencer







Beiträge: 148

Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.03.06 13:23
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Ja, ist behoben... THX...

noch ein direkter:
http://eoa.seriouszone.com/louvadeus.php#quickfix

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