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 Artefaktwaffen Nächstes Thema anzeigen
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Poll :: Was sollte bei den Artefaktwaffen verändert werden?

So lassen
35%
 35%  [ 14 ]
Bei allen den Schade hochdrehen auf die Stufe von Diamondback oder Cerberus
10%
 10%  [ 4 ]
Kl 9 Waffen daraus machen
2%
 2%  [ 1 ]
Energie Verbrauch reduzieren
12%
 12%  [ 5 ]
Schaden erhöhen
0%
 0%  [ 0 ]
Energie verringern, Schaden erhöhen
5%
 5%  [ 2 ]
Kl 9 Waffen machen und Energie verringern
7%
 7%  [ 3 ]
Schussrate erhöhen
25%
 25%  [ 10 ]
Stimmen insgesamt : 39


Autor Nachricht
Sese







Beiträge: 61
Wohnort: Rafz

Beitrag Titel: Artefaktwaffen
Verfasst am: 04.01.05 18:28
Antworten mit ZitatNach oben

Da bei den Artefaktwaffen keine Einigkeit erzielt mach ich hier mal ne Abstimmung! Schreibt nicht wieder "Verdammt lasst es jetzt" sonder stimmt einfach für so lassen! THX

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Sese= sehr eingebildeter schweizer Esel
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[RavenClaw]OutLaw



financial_supporter



Beiträge: 172
Wohnort: Remshalden

Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.01.05 18:35
Antworten mit ZitatNach oben

srry...aber wenn jetze noch anden waffen rumgedocktert wird bin ich weg..FINGER WEG von den waffen.das killt die balance 100% ....
kann ich ja dann gleich sonen übermod zoggn wo es waffen mit 20 zilliarden hüllenschaden gibt...
lasst blos die finger weg von dem scheiss!!!!!!!

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Doomhammer
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Wohnort: Aichtal-Grötzingen

Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.01.05 18:46
Antworten mit ZitatNach oben

ich schliesse mich outy an

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^-.ApophiS.-^



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Beiträge: 407

Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.01.05 18:48
Antworten mit ZitatNach oben

Realistisch ist eh nur Option A, vielleicht noch B.
Da aber sowieso die meisten schon aus Prinzip A wählen werden ist die Umfrage nutzlos.

=> Verdammt lasst es jetzt

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unter Schwarzer Flagge
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TA-BoBo
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Playtime: 24h


Beiträge: 65

Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.01.05 19:12
Antworten mit ZitatNach oben

ich denke so wie es jetzt ist ist die balance nicht in ordnung eigentlich benutzt jeder nomadenwaffen und wenn die arte waffen dann auch in etwa so gut sind wie nomandenwaffen kann das ja nichts kaputtmachen
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[RavenClaw]OutLaw



financial_supporter



Beiträge: 172
Wohnort: Remshalden

Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.01.05 20:48
Antworten mit ZitatNach oben

<ich denke so wie es jetzt ist ist die balance nicht in ordnung eigentlich benutzt <jeder nomadenwaffen und wenn die arte waffen dann auch in etwa so gut sind <wie nomandenwaffen kann das ja nichts kaputtmachen

ok.......
dann gebt den artefaktwaffen den gleichen schaden und die refire rate wie den nomad cannons....
das bringt dann garnix aber hauptsache gemoddet!!

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Doomhammer
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Wohnort: Aichtal-Grötzingen

Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.05 11:57
Antworten mit ZitatNach oben

ihr habt doch echt alle einen an der Waffel.
So ein gequirlter Müll.
Ab in Kindergarten zurück.
So ein Bullshit....

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Sese







Beiträge: 61
Wohnort: Rafz

Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.01.05 20:26
Antworten mit ZitatNach oben

Hmmm... Immerhin die Merheit will was verändert haben!

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Sese= sehr eingebildeter schweizer Esel
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Acid_Monk
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.01.05 20:29
Antworten mit ZitatNach oben

dann macht man besser ein paar neue nomad waffen mit den eigenschafften von Blaster und cannon aber andere partikel, dann gaebe es mehr abwechslung und keine balance veraenderungen...

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Wenn einer mit gespaltener Persönlichkeit mit Selbstmord droht, kann er wegen Geiselnahme verurteilt werden?
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