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 HHC Weihnachtsmod!!!! <Download Here!> Nächstes Thema anzeigen
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Autor Nachricht
Slayer



kreuz_bronze

Webmissions: 1


Beiträge: 2816
Wohnort: Gehlweiler

Beitrag Titel: HHC Weihnachtsmod!!!! <Download Here!>
Verfasst am: 20.12.04 17:37
Antworten mit ZitatNach oben

Hier isser!


http://ezshare.de/files-de/205328/xmas-mod-v1.1.zip.flmod.html

Ist Ez Share müsster n bissl warten!

Ich hab hier nix gemacht! Vielen Dank an Apophis und an Achilleux!
Slayer is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenAIM-Name
JM Grip
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kreuz_gold
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Webmissions: 321


Beiträge: 7969
Wohnort: Karlsruhe

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 17:41
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hehe,
apo, kannst doch nicht machen uSF=Modderclan? ^^

VERHINDERT ES!!! Mr. Green


hey slayer, warum stehst dann auf fp9 aufm dicken schild in der bar? ^^

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JM Grip is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Slayer



kreuz_bronze

Webmissions: 1


Beiträge: 2816
Wohnort: Gehlweiler

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 17:52
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weil ich was machen wollte und dennoch zu faul war ich versuch den hhc mod hier noch fertsch zu machen....
Slayer is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenAIM-Name
Grobi







Beiträge: 407
Wohnort: Lutten

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 17:52
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boag ez-share ist ja ezend ^^

hier nochmal nen ordentlicher mirror... Razz


DOWNLOAD

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Zuletzt bearbeitet von Grobi am 20.12.04 17:58, insgesamt 3-mal bearbeitet
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OCF-Blackneo



financial_supporter



Beiträge: 51
Wohnort: Neubrandenburg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 17:54
Antworten mit ZitatNach oben

Sacht mal muss ich den MOD zusätzlich zum normalen laufen lassen oder ist der Standart MOD implementiert?


hier nochmal der richtige Link von grobi http://home.arcor.de/grobislan/downloads/xmas-mod.zip.flmod

Rolling Eyes

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Zuletzt bearbeitet von OCF-Blackneo am 20.12.04 17:58, insgesamt einmal bearbeitet
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Slayer



kreuz_bronze

Webmissions: 1


Beiträge: 2816
Wohnort: Gehlweiler

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 17:57
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nein denn kannste druffmache flcd macht nix kannste auch auf anderen non mod servern laufen lassen.
Slayer is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenAIM-Name
Grobi







Beiträge: 407
Wohnort: Lutten

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 17:58
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habs schon korrigiert

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THGamer







Beiträge: 175
Wohnort: Buchholz i.d.N

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 18:19
Antworten mit ZitatNach oben

ENDLICH ich hab letzte zeit immer wenig gezockt aber jetzt hab ich mal wieder bocke drauf
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Vesp



financial_supporter

Webmissions: 8


Beiträge: 388

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 18:25
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gute arbeit jungs echt funny. nach 10 tagen x mas mod kommen wa alle in die geschlossene Wink
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-]uSF[-St.Anger



bounty_hunter_silber financial_supporter



Beiträge: 1539

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 18:37
Antworten mit ZitatNach oben

was gibst da, ich wills mir ja nicht antun, ich hasse weihnachten :/
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JM Grip
Rear Admiral


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kreuz_gold
HCL & Techmin
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Beiträge: 7969
Wohnort: Karlsruhe

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 18:37
Antworten mit ZitatNach oben

flotte neue texturen, weihnachtsmusik und mehr

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-]uSF[-St.Anger



bounty_hunter_silber financial_supporter



Beiträge: 1539

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 18:50
Antworten mit ZitatNach oben

omg ... soll ichs tun ? ist es rückgängig zu machen ??? wehe ich kanns nicht deinstallieren ^^
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Grobi







Beiträge: 407
Wohnort: Lutten

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 19:03
Antworten mit ZitatNach oben

ganz easy

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-]uSF[-St.Anger



bounty_hunter_silber financial_supporter



Beiträge: 1539

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 21:06
Antworten mit ZitatNach oben

ok die mucke auf fp9 ist echt schawul, aber alpha gefällt mir

PS ich wünsche mir von Max - Schwarz auf Weiss für die uSF-Bar - Danke im Voraus Razz
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Neikon
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kreuz_gold
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Webmissions: 78


Beiträge: 6476

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 21:41
Antworten mit ZitatNach oben

Man ist das asi, wenn man auf Cruise geht ^^ aber die Idee ist gut und zeigt das der Adler auch in anderen Farben zu haben ist ^^

*fordertClanfarben* ;D

respekt und danke an die Modder !

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Auf Wiedersehen

away since 21.09.2009
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Nöbbie







Beiträge: 405

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 21:53
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Lohnt der mod ?
Sonst probier ich es erst garnich Razz

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...posted by: Nobel Nöbbie...

Ein Name wird zum Argument.
Pr0gaming schon seit 1337 n.Chr.

Wo finde ich den, der mit seiner 'Fähigkeit' alles 'wegregelt' ?
Nöbbie is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
NeoGeo
Commander


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Playtime: 1618h


Beiträge: 742

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.12.04 23:26
Antworten mit ZitatNach oben

hehe krasser mod
is ganz lustig aber sonst.....

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Der Remora war ursprünglich als Eskorte für schwere Hercs konzipiert.
Seit dem Ersteinsatz des Remora zu Beginn des dritten Cybridenkrieges
hat er sich als hervorragender schneller Angriffsherc erwiesen.
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MAV
Fleet Captain


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Playtime: 667h
Webmissions: 325


Beiträge: 3227
Wohnort: Hab ich...

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.12.04 10:18
Antworten mit ZitatNach oben

Den will ich garnicht ausprobieren. Wenn ich schon höre.. Let it snow, let it snow, let it snow im Cruise.. bää nee. Ich habe ja noch nicht mal Winterreifen. Also bin ich untauglich für diesen Mod *lol*

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ex (*-.Königspython.-*)
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OCF-Blackneo



financial_supporter



Beiträge: 51
Wohnort: Neubrandenburg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.12.04 10:43
Antworten mit ZitatNach oben

@ Slayer
Falls du nochmal ne Datei online haben musst schreib mir doch einfach ne email. Hab nen 50 MB Postfach und Webspace ohne Trafficbegrenzung.
besser als ez-share

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Ugluk
Pilot


bounty_hunter_silber



Beiträge: 1891
Wohnort: Fürstenfeldbruck

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.12.04 11:04
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Ich finde den mod einfach nur geil! Mr. Green
Wär cool wenn man sowas öfters amchen würde Ostern etc, oder Niwos geburtstag^^)

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www.neko-ni-koban.de.vu
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Achilleux







Beiträge: 6
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.12.04 11:32
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Für jeden Event ein Mod zu schreiben ist schon ein gewisser aufwand also bitte nicht jede woche was neues.
Aber die grösste Arbeit bei den Bases war es sicherlich, jede Textur erst mal zu finden und zweifelsfrei zu identifizieren, da diese Arbeit nun für sehr viele texturen getan ist sind zukünftige mods sicher weniger arbeit.

Ich wünsch euch noch viel Spass mit dem Mod und schöne Weihnachten.
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Zentaur







Beiträge: 56
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.12.04 12:48
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ich hab ne Frage

kann mir jenamnd sagen wie ich Musik also solche wie bei den Xmas mod in die richtige grösse ändere weil huet sind she ja alle mp3 und false form FL nimmt ja nur eine an welche und wie mache ich das weil ich arbeuite gerade an einen eigenen mod.


also fals das jemand weis endwere postets oder schickt mir am besten ne PM
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Achilleux







Beiträge: 6
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.12.04 13:12
Antworten mit ZitatNach oben

Wenn sich jemand fragt wie man solche änderungen in Freelancer macht, dafür braucht ihr faktisch keine Kentniss von dem game, ihr solltet jedoch mit Photoshop zurechtkommen.
As Beispiel zege ich euch mal wie die Texturen in Theta als Bilder aussehen.

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Ihr seht das hauptproblem ist das bild so hinzubekommen dass es ohne verändern der texturzuweisungen, am richtigen ort richtig rum erscheint.
Wenn man das einmal für eine textur hat, dann ist der Rest kinderkacke. 8)
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.12.04 13:29
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in welchem verzeichnis sind die texturen? was fuer format? dds?

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Wenn einer mit gespaltener Persönlichkeit mit Selbstmord droht, kann er wegen Geiselnahme verurteilt werden?
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^-.ApophiS.-^



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Beiträge: 407

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.12.04 13:36
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Für Musik: .wav Format, MPEG Layer-3: 56kbit/s, 22.050 Hz, Stereo.
Sie lässt sich zum Beispiel mit Winamp entsprechend umwandeln.
Verzeichnis: Freelancer/data/audio/music

Für Texturen: Freelancer/Data/... (/ships, /bases etc)
Für die Archive wird utf_edit benötigt, die Texturen selbst sind als .dds gespeichert (Plugin für Photoshop oder auch Painshop Pro erforderlich).

Wie Archilleux schon sagte, die Hauptarbeit besteht darin die entsprechenden Texturen erstmal zu finden. Die findet man teilweise über die INI Files, aber da gibt es auch einige Ausnahmen. Bei den Texturen im Spiel gibt es dann unter den verschiedenen Schiffen und unterschiedlichen Systemen Querverweise.

Beispiel:
Der Seth benutzt in den Libertysystemen eine andere Textur als in anderen Systemen (auch wenn sie gleich aussieht, es ist nicht dieselbe). Daher muss sowohl die Ordertextur als auch die Libertytextur des Seths geändert werden. Die Libertytextur des Seths wird aber wiederum teilweise von allen Liberty Jägern und Bountyhunterschiffen benutzt.
Wenn man nun den Seth fein anmalt und auch alles stimmt, stellt man im Spiel dann leider fest, dass die Textur für andere Schiffe nicht passt und entsprechend unbefriedigend ist das Ergebnis zB für Bountyhunterschiffe.
Desswegen lassen sich auch fast nirgends kompliziertere Motive anbringen. Beim Eagle zB ist sowas grundsätzlich nicht möglich.

Da solche Mods, die nur Texturen usw. ändern vollkommen optional sind kann es sicherlich öfter soetwas geben. Ich habe zum Beispiel auch einen neuen Eagle erstellt, der deutlich ansprechendere Texturen als das Original verwendet. Ein Seth mit HHC Logo wird vermutlich sogar direkt in die nächste Version des HHC Mods integriert.

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