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Elostirion15
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Beitrag Titel: Clanmissis
Verfasst am: 04.04.14 10:18
Antworten mit ZitatNach oben

Da die Spielerzahlen die letzten Tage im Keller waren wäre es eigentlich an der Zeit die Begrenzen von Clanmissis runter zu schrauben.

Unter 15 Spieler senken macht aber wenig Sinn deswegen dachte ich wir lassen die Begrenzung so wie sie ist aber führen 2-3 Stunden pro Tag ein wo mann immer fliegen kann.

Natürlich zu einer Zeit wo normalerweise viele Leute spielen.
Deutsche Zeit am späten Nachmittag/Abend wäre da wohl angebracht.Vielleicht loggen sich so sogar mehr Spieler zu dieser Zeit ein und die Spieler begrenzung wäre zu der Zeit dann doch erreicht.

Arrow 15 Spieler Begrenzung lassen zusätzlich 2 Stunden pro Tag Clanmissis ohne Spieler Begrenzung.

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The-only-one
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.04.14 10:23
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gute Idee

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The~Evil
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General Jack
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.04.14 10:57
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zwei Stunden fröhliches trader fliegen? cool.
Weil Baselancer so viel Spaß macht.

Als ich NXS gewesen bin ja, bei 120+ spieler den ganzen tag fast durch.

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ok
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Zuletzt bearbeitet von General Jack am 07.07.14 22:40, insgesamt einmal bearbeitet
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.04.14 10:59
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General Jack hat folgendes geschrieben:
Weil Baselancer so viel Spaß macht.


Macht es, solange man nach 'n paar Jahren FL über die Basics des PvPs rausgekommen ist. Rolling Eyes

Ist aber an sich eine gute Idee!

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Nosferatu
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.04.14 12:10
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Also ich glaub nicht das der Code für die Zeitbeschränkungen noch irgendwo in unserem FlHook schlummert.
Ich glaub das hat w0dk4 damals einfach komplett umprogrammiert.
Also kann ich's auch ohne ihn nicht wieder so einfach ändern...
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Privateer_MX
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 02.07.14 17:02
Antworten mit ZitatNach oben

Nosferatu hat folgendes geschrieben:
Also ich glaub nicht das der Code für die Zeitbeschränkungen noch irgendwo in unserem FlHook schlummert.
Ich glaub das hat w0dk4 damals einfach komplett umprogrammiert.
Also kann ich's auch ohne ihn nicht wieder so einfach ändern...

vom 04.04.14 ... - das wars?
trotzdem einfach Spielerzahl senken oder tägliche abzüge aussetzen, weil jetzt kann man wirklich nicht mehr fliegen. Am besten auf 5 Spieler oder gleich auf 0.
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]Imperium[Bas
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 02.07.14 19:12
Antworten mit ZitatNach oben

Könnte das aber nicht sogar im PHP-End liegen?

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Ribald_Corello
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 07.07.14 08:24
Antworten mit ZitatNach oben

Nun, als Alternative bleibt ja die vorübergehende Senkung des Limits - auf 10 Spieler vielleicht - im Moment sind Zeiten mit 15 Spielern recht rar... Confused

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Ribald
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Omerata
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 07.07.14 15:17
Antworten mit ZitatNach oben

16:17 1 player online
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Elostirion15
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 07.07.14 19:28
Antworten mit ZitatNach oben

Vllt mal für ein Wochenende das limit sehr stark runter schrauben / weg lassen damit Clans die noch interesse haben etwas mehr fliegen können?

Die negativen Rohstoffe häufen sich immer mehr an und man is einfach weniger motiviert Missis zu fliegen.

Wäre cool wenn wir ein Wohenende kreigen um ordentlich zu fliegen, so könnten Clans die noch interesse haben wieder "in den grünen Bereich".

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Lolman
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 07.07.14 19:49
Antworten mit ZitatNach oben

Elostirion15 hat folgendes geschrieben:
Vllt mal für ein Wochenende das limit sehr stark runter schrauben / weg lassen damit Clans die noch interesse haben etwas mehr fliegen können?

Die negativen Rohstoffe häufen sich immer mehr an und man is einfach weniger motiviert Missis zu fliegen.

Wäre cool wenn wir ein Wohenende kreigen um ordentlich zu fliegen, so könnten Clans die noch interesse haben wieder "in den grünen Bereich".


+1

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freelancer66
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 07.07.14 22:31
Antworten mit ZitatNach oben

maximal auf 10 runner würd ig sache

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Omerata
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 07.07.14 22:37
Antworten mit ZitatNach oben

Mich würde mal interessieren welche clans überhaupt noch aktiv spielen..
ein paar zersträute nxs fliegen manchmal rum aber ansonsten..

Die marke um bases anzugreifen wird eh so gut wie nie übertroffen und missis fängt auch keiner mehr ab...
wozu das ganze? Früher war es eine spannende aufgabe die bases zu versorgen und jetzt nur noch traden ohne gewinn. lol
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Lolman
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 07.07.14 23:25
Antworten mit ZitatNach oben

Bei einer komplett Abschaltung des Systemes, wird es sicher nicht lange gehen, bis irgendwelche Deppen(Bot Noob usw. ) afk rumgammeln, und das ding weglamen.
Vielleicht wird dann mal was auf unsere Base schießen Sad



Oder sogar Bots die Missis fliegen, sofern das möglich ist.

Doch wenn Interessiert noch die Base, gibt nur noch PvP und dat wars...


Das "Ende" nähert sich xD

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General Jack
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 07.07.14 23:33
Antworten mit ZitatNach oben

Lolman hat folgendes geschrieben:
....bis irgendwelche Deppen(Bot Noob usw. ) afk rumgammeln, und das ding weglamen.
Oder sogar Bots die Missis fliegen, sofern das möglich ist.
Das "Ende" nähert sich xD


geht alles über bots.... zu blawas <3 schau

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Nosferatu
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.14 05:21
Antworten mit ZitatNach oben

Sorry. War grad mal etwas auf Urlaub daher erst jetzt die Rückmeldung

Ich hab das Limit jetzt mal praktisch komplett abgeschaltet.

]Imperium[Bas hat folgendes geschrieben:
Könnte das aber nicht sogar im PHP-End liegen?

Negativ. Clanmissionen werden bis zu dem Moment wo sie erfolgreich abgeschlossen werden von Hook kontrolliert.
Nur das Eintragen in die Datenbank wird zum Schluss am Webserver erledigt.
Ich kann daher nicht wirklich was ändern
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Elostirion15
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.14 08:33
Antworten mit ZitatNach oben

Kann es sein das die Missis nicht zählen? Meine die ich vorhin geflogen hab hat nicht gezählt.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.14 10:12
Antworten mit ZitatNach oben

Geloggt wurde nichts. So ein ....

Funktioniert /hc time?
Ich kann das selbst sonst erst am Abend testen.
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Horatio



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.14 11:32
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Nosferatu hat folgendes geschrieben:
Funktioniert /hc time?

Jap

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>> Fair Play ist wunderbar <<
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.14 12:22
Antworten mit ZitatNach oben

Ich hab 400 Sauerstoff geflogen und ingame waren die Meldungen auch da.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.14 12:40
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Also Letsrob seine [NXS] Hat gezählt.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.14 14:22
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Elostirion15 hat folgendes geschrieben:
Ich hab 400 Sauerstoff geflogen und ingame waren die Meldungen auch da.

Das ist leider beim gegenwärtigen System kein garant dafür das es tatsächlich eingetragen wird.
Wenn die Meldung kommt, aber mit dem Webserver was nicht stimmt und er sie daher nicht lesen kann, wird sie nicht eingetragen.

Ich seh heute 8 erfolgreiche NXS Clanmissis.
Es scheint grundsätzlich alles zu laufen.

Bitte in nächster Zeit testweise immer mit /hc time nachsehen ob das Script gerade zuhört, das für das Eintragen zuständig ist.
Am besten kurz bevor die Clanmission abgeschlossen wird.
Bisher ist mir eigentlich nur bekannt das es alle paar Monate mal komplett abstürzt.
Das es nur kurz mal aussetzt wäre mir bisher noch nie untergekommen.
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Elostirion15
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.14 14:26
Antworten mit ZitatNach oben

Is es vllt morgens nicht verfügbar? Wegen Char Backups oder irgendsowas?

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Elostirion15
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.14 14:46
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Grad eine geflogen und hatt gezählt

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Ribald_Corello
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.14 19:35
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Ebenfalls Zählung hier - danke, NosFi!

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