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 10 years of Freelancer Nächstes Thema anzeigen
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Gudrun
Captain


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Beitrag Titel: 10 years of Freelancer
Verfasst am: 20.02.13 19:44
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In march it will be 10 years since Freelancer was released.
Any suggestion about celebrating that?

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Solidsnake
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.13 20:01
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Server shut down
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Contador
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.13 20:05
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Solidsnake hat folgendes geschrieben:
Server shut down


"Die as a hero or live long enough to see Freelancer becomes a villain."
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Bono
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.13 21:51
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Rhino
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Beitrag Titel: Re: 10 years of Freelancer
Verfasst am: 20.02.13 22:44
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Gudrun hat folgendes geschrieben:
In march it will be 10 years since Freelancer was released.
Any suggestion about celebrating that?

Nosferatu asked the same thing yesterday - and in addition it will be HHC's 10th anniversary, too! Wink
We've got 2 Event Managers - try something, admins will support the best idea(s)! Smile

btw: We aim for March 17th ...

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moviestar
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 02:54
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wenn man als jemand der von anfang dabei war mit ansehen muss wie das hier alles langsam aber sicher zugrunde geht, anstatt einfach den stecker zu ziehen, ist einem irgendwie nicht zum feiern zumute.

das einzige was mir einfällt wäre ein event um den server ein letztes mal vollzumachen (massen-pvp theta hätte da was traditionelles, ich erinnere mich mit wehmut an die nomadenkometen) und dann ein für allemal schluss im bus Cool

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Der-Orden-Eros
Captain


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 04:14
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It sounds like a party! Maby we can do some kind of tournement. I don't know if that HHC League is still active?? But do you guy's one special day in march or Event all true the month??
Maby its also a cool thing if we make a battle of the clans?? With teams of differnt clans, for a exemple one team needs 1 ds, 1 bs, and 3 fighters and then have a battle against each other??

Greetzz,

[F-TI]~Eros
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Nosferatu
Captain


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 06:28
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Also scheinbar müssen wir zu allererst mal dafür sorgen dass die, die offenbar nicht feiern wollen, uns anderen die Stimmung nicht versauen können.

Ansonsten wäre ich für ein Photoshooting am Liner danach ein kurzes Checkpointrennen (max 2 oder 3 Wegpunkte) und dann in Theta ein Abschlussgekloppe.

Ich hab auch schon spekuliert etwas größeres auf die Beine zu stellen aber dazu bräucht ich einen sehr hoch motivierten Phyton Programmierer.
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Patrolman
Commander


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 10:01
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Wie wäre es mit einer Bounty auf die Admins?

Jetzt ehrlich, zeigt mal, was ihr (noch) könnt
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Elostirion15
Sector Admiral


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 11:15
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Nosfi stellt sich fix ein Team aus Nomadenjägern und Nomaden Schlachtschiffen zusammen und erobert mal eben Sirius ... es sei denn wir Spieler wollen das nicht Razz

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moviestar
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 11:18
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Nosferatu hat folgendes geschrieben:
Also scheinbar müssen wir zu allererst mal dafür sorgen dass die, die offenbar nicht feiern wollen, uns anderen die Stimmung nicht versauen können.


ich wiederhole mich aber duweißt ja, wenn das gruppenkuscheln ein jähes ende nimmt, warens die nomadenkometen ^^

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Breeze
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 12:26
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Wie wärs mit einem Remake des Gruppenfotos am HC-Liner von der Hauptseite?

Die Idee mit dem Checkpointrennen finde ich auch nicht schlecht: simpel, jeder weiß worum es geht und mit einer großen Gruppe von Leuten sicherlich herrlich chaotisch. Very Happy

Beim abschließenden MassenPvP können ja dann noch ganz zufällig paar Nomis spawnen.

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LeBigMace
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 12:45
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Also ich wäre bei einer Feier dabei.
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Gudrun
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 14:03
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Btw when HHC was started in 2003?

@moviestar- why you are so pessimistic? Or I understood you wrong? Pls better write in english (or russian)

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Nosferatu
Captain


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 15:06
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We don't know

We know that this was the first post in our forum:
http://www.freelancerserver.de/v2/lhtopic,1,0,0,asc,.html
Posted: 10.04.03 10:51

We know that Niwo started playing on ~3 other servers which vanished after two days and that this was the reason he created his own.
(Source: http://www.freelancerserver.de/v2/ltopic,4225,0,asc,0.html )

So my bet is that HHC was first startet 2 or 3 weeks after FL was released.

Thats why we chose March 17th for the birthday party
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nicky
Fleet Captain


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 15:17
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Moin


Mal ganz langsam......Wird der server echt dich gemacht oder wie ?

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"Ach wie gut..das niemand weiss...das ich auf eure meinung....Scheiss"
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"Mit jedem Tag erhöht sich die zahl derer , die mich am arsch lecken können"
The~Pro-MinenSpammerin xD
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Nosferatu
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 15:33
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Blödsinn. Wieso sollten wir den Leuten die Spaß am Spiel haben einfach so den Server abdrehen?
So lange Spieler zum Spielen da sind und Geld am Konto müsste schon was gröberes passieren damit wir zudrehen.
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Gudrun
Captain


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urgestein_silber

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 15:44
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Nosferatu hat folgendes geschrieben:
We don't know

We know that this was the first post in our forum:
http://www.freelancerserver.de/v2/lhtopic,1,0,0,asc,.html
Posted: 10.04.03 10:51

We know that Niwo started playing on ~3 other servers which vanished after two days and that this was the reason he created his own.
(Source: http://www.freelancerserver.de/v2/ltopic,4225,0,asc,0.html )

So my bet is that HHC was first startet 2 or 3 weeks after FL was released.

Thats why we chose March 17th for the birthday party


Cool! I remember these times, funny thing- in 2nd birthday of HHC was written-
"It is quite amazing that this small space game has is vibrating so long." (translated by google).
Could anyone think then that we will celebrate 10th anniversary of FL and HHC?

I remember when we (OEG)played on kplay#1 Snakes members went to HHC because there was FLCD and they were sure that there were no cheaters.
I remember Indigo always tried to force [OWL]Cleaver to fight on HHC vs him, he was sure that its impossible to fight on titan so good...
And when Cleaver still fought good on HHC Indigo believed to him...

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Horatio



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Beiträge: 2267

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 15:56
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Patrolman hat folgendes geschrieben:
Wie wäre es mit einer Bounty auf die Admins?

Jetzt ehrlich, zeigt mal, was ihr (noch) könnt

Willst du wirklich weinen? Wenn ich noch was kann, dann die Hasenfusstaktik. Very Happy

_________________
>> Fair Play ist wunderbar <<
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Rhino
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Beiträge: 8525

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 16:00
Antworten mit ZitatNach oben

Horatio hat folgendes geschrieben:
Patrolman hat folgendes geschrieben:
Wie wäre es mit einer Bounty auf die Admins?

Jetzt ehrlich, zeigt mal, was ihr (noch) könnt

Willst du wirklich weinen? Wenn ich noch was kann, dann die Hasenfusstaktik. Very Happy

Zur Not hast Du ja noch 'ne Adminkonsole ... Mr. Green
So'n Noob wie ich hat da sicher keine Chance. Wir sollten mal PvP in unseren Pattys machen, Hora. Wer zuerst alle Waffen des Gegners weggeschossen hat, gewinnt. Very Happy

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Anshar







Beiträge: 296
Wohnort: Denmark

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 16:31
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I just spent the only free day I have between classes replaying through the single player again and , boy, I remembered why I love this game.

I suggest that if something gets organized, it is not PvP centered. Why? We get that every day. And I'm pretty sure that if we do a massive respawn war it will turn into a bashing fest the first second someone says something ironic about the other side.

Since this is a celebration of Freelancer, we could try to go through key moments of the story line, one at a time, with a very simple rule: you are allowed to use a single ship. That way we move together from place to place. I don't know about you, but for me, the most thrilling moments I had in this game were not when getting rampages on people (when outnumbered) to prove the size of my ePenis (duh, puberty is hard) but when hunting people that had a bounty on their head head, or hunting a clan mission, and you looked on the left and right side of your ship, and you had 2-10 friends that were there to back you up. That sort of image tends to stick with you.

We could try to race in Dublin, replicate the assault on Tekagi's base, replicate the escape from Alaska, stealing the energy cell from the Nomad lair... the possibilities are endless...


Zuletzt bearbeitet von Anshar am 21.02.13 17:37, insgesamt einmal bearbeitet
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Syd
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Beiträge: 4982

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 17:22
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Playing the story in multiplayer - that would be awesome!

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Wieso baut man Mauern ohne Türen?
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Gudrun
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Playtime: 7271h
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Beiträge: 801

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 17:32
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Then lets give roles- who will be Trent, who will be Juni?

Good idea, Anshar, but too bad- I think about 50% players didnt play single...

I thought more- it can be very interesting, theatricalize (stage) one of episodes of story line, just need to choose which one. May be it will be one of episodes with escaping Trent and Juni, or for example famous 3th mission... Or episode with Ozu... Tbh I dont remember storyline good now.

But, it can change story of Freelancer if not Trent`s side will win but his enemy=)
As far as I remember in FL events wasnt such kind of event- may be close one was in 2005 on EG server when we tried to reconstruct history of WWII, there was battle for Berlin between Wehrmacht and Coalition (USSR, England, France and so on) and there took part pilots of all countries, real countries. OEG played for Wehrmacht and we had task to defend Reichstag (BS). Of course it was in NewBerlin system and in Rheinland space. Then Coalition couldnt destroy Reichstag and history could go to wrong way =)
Just tell it like only example of such kind of events.

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Zuletzt bearbeitet von Gudrun am 21.02.13 18:44, insgesamt einmal bearbeitet
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Der-Orden-Eros
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 17:52
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Anshar hat folgendes geschrieben:


We could try to race in Dublin, replicate the assault on Tekagi's base, replicate the escape from Alaska, stealing the energy cell from the Nomad lair... the possibilities are endless...


I think this is one of the best idea's!! Maby you can make teams, one team playing the defenders of Tekagi's base (Kusari Navy) and a team that play the attackers with ofcours help of the Blood Dragons.
But the ships have to be the same as the ships in the real game SP. No nomad prototys and shit just the weps you can get in that part of the game.
But then you have to make some kind of list where players can sign in for a team. And the nice thing would be that you can't respawn if you dead your dead.

Greetzz,

Eros
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Anshar







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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.02.13 20:04
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There's a Blood Dragon base in the nebula cloud in Tohoku.

We can simulate the attack in waves. Basically you start, group up, you attack and when you die you have to wait for the attack to be over.

If all the defenders die, then the attack is considered a success. Likewise if all the attackers die it can be considered a fail.

We can repeat this a certain number of times (e.g. 20) and the team that wins the most overall won the battle =)
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