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 MOBA in Freelancer Nächstes Thema anzeigen
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Ko[M]aR
Pilot Officer


financial_expert_bronze time_bandit_gold

Playtime: 1024h
Webmissions: 2


Beiträge: 471
Wohnort: on your six

Beitrag Titel: MOBA in Freelancer
Verfasst am: 16.09.12 01:04
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Hello,
I believe you all know what is MOBA (LoL, HoN, Smite ect)
What do you think about waves on npc's (wave: some gunboats + cruiser) are fighting and moving of frontline depends from players in heavy fighters.
But number of human controlled ships in each team should be limited like 5 or 10. It could be placed in additional system, if someone wants to join the fight than just go to that system and...
The mission of each team is to destroy enemy base, on route could be some small bases or turrets, and destroying it step by step.

Is even something like that possible to implement?

_________________

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Western Alliance - 317th SCYTHERS Squadron
Ko[M]aR is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenWebsite dieses Benutzers besuchen
protege
Petty Officer


financial_expert_bronze rpgchar

Playtime: 160h
Webmissions: 11


Beiträge: 25

Beitrag Titel:
Verfasst am: 16.09.12 08:59
Antworten mit ZitatNach oben

MOBA style is good, but I wonder how could you make "minions" and "jungle".

I see that 317th are really coming back! ;p

_________________
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protege is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
\^AMG^/
Combat Officer


basefinder_gold jumpholefinder_gold rpgchar

Playtime: 571h
Webmissions: 9


Beiträge: 148

Beitrag Titel:
Verfasst am: 18.09.12 18:11
Antworten mit ZitatNach oben

It's too complicated IMO Razz

@protege
We will log in from time to time Razz
\^AMG^/ is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
protege
Petty Officer


financial_expert_bronze rpgchar

Playtime: 160h
Webmissions: 11


Beiträge: 25

Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.09.12 07:55
Antworten mit ZitatNach oben

The concept that's now isn't so complicated, however I just think that it'll be difficult to make. But it would be very fun.

_________________
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