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 Random wrecks & wreck refillments Nächstes Thema anzeigen
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]Imperium[Bas
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Beitrag Titel: Random wrecks & wreck refillments
Verfasst am: 16.01.12 21:35
Antworten mit ZitatNach oben

]Imperium[Bas hat folgendes geschrieben:
http://the-starport.net/freelancer/forum/viewtopic.php?topic_id=4583&forum=28&post_id=49418#forumpost49418

random wrecks? °_°


Zitat:

Was ich mir als sinnvolle ERgänzung vorstellen könnte, wäre das sich erkunden ncoh einmal lohnt - BEstehende Wracks abändern oder neue einfügen? Meinungen?

Man könnte z. B. iwo von einem Wrack 3000 Wareneinheiten droppen lassen, vllt dazu noch die uber-HC-Police-Wayne-NPCs, die das Ganze bewachen, dann könnten Clans und Gruppierungen solche Wracks "raiden" - Es müssen genug Transporter mitkommen, damit sich das Ganze lohnt und genug Fighter, um die NPCs wegzuhauen.

Evtl. auch Wracks-Autobefüllung, nach 3 - 5 Stunden...?

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LakiLuk
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 16.01.12 21:54
Antworten mit ZitatNach oben

Autobefüllung brauchen wir momentan eh nicht. Server stürtzt sowieso ab. Very Happy
Ne ma im Ernst: Was ist mit dem Server los??

Und die Idee find ich eigentlich recht interessant sowohl 1 als auch 2.
Allerdings sollten die Wracks dann nicht z.B. auf fl-guide stehen das man auch mal suchen muss.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 16.01.12 22:22
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Die "Codename" Waffen werden meistens nicht benutzt, finde die Idee aber gut.
Es sollte mal einen Buff für "Codenames" geben.

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Tritor
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Beiträge: 259

Beitrag Titel:
Verfasst am: 16.01.12 22:48
Antworten mit ZitatNach oben

Dieser Vorschlag ist so lange sinnlos, wie es sinnlos ist diese Waffen zu gebrauchen.
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AdmiralThrawn
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Beiträge: 2303

Beitrag Titel:
Verfasst am: 17.01.12 01:05
Antworten mit ZitatNach oben

richtig ... da gabs doch mal die idee denen ne gewisse critical hit chance zu geben oder? also iwie 5-10% oder so.

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]Imperium[Bas
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.01.12 03:50
Antworten mit ZitatNach oben

bump - opinions of tha operators?

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