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 Textur im Game Transparent! Nächstes Thema anzeigen
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-]uSF[-AufsMowl







Beiträge: 57

Beitrag Titel: Textur im Game Transparent!
Verfasst am: 03.05.04 17:30
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ka warum das so is aba es is so ^^ also hab alles ganz normal nach anleitung gemacht ships mat im utf editor geöffnet usw nur halt wenn ich nachher im game bin und meine textur testen will is es weiß oder transparent woran liegt das ??? dds plug in hab ich auch in dem zugehörigen order eingefügt im psp bzw. adobe kann die mat files ja auch öffen bzw die MIPS also bitte um hilfe

thx im voraus

mfg. Mowl
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JM Grip
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Beitrag Titel: Re: Textur im Game Transparent!
Verfasst am: 03.05.04 20:26
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transparent ist doch kewl, wenns so wie bei UT ist

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-]uSF[-AufsMowl







Beiträge: 57

Beitrag Titel: Re: Textur im Game Transparent!
Verfasst am: 04.05.04 17:40
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lol?? scheisse hmm aba hast auch irgend wie recht ^^ son tarn ship wär auch mal wat feines lölz nenene mal scherz bei seite wiso is dat transparent??
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Szap
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Beitrag Titel: Re: Textur im Game Transparent!
Verfasst am: 04.05.04 17:52
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mach doch mal ein bild von ich kann mir das nich vorstellen ;D vielleicht stimmt was mit der angabe der textur nicht. (der querverweis beim schiff oder irgendwo da keine ahnung)
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-]uSF[-AufsMowl







Beiträge: 57

Beitrag Titel: Re: Textur im Game Transparent!
Verfasst am: 04.05.04 18:00
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ich würd dir nen bild geben nur habe ich keins und das mit dem transparent ob ich dat nochmal hinbekomme kp Very Happy aber sobald es trans is mach ich nen screen und zeigs dir aba im moment hab ich 0 bock weider zu machen ohne das prob beheben zu können lohn nicht ( lebenszeit is begrentzt)

PS: aso wie müssen den die formate sein der 3 MIPS wenn ich die speicher
weiß jetzt nich ausm kopp eine war glaub ich 2xx mal 2xx

schick mit mal bitte die größen wie sie bein saven sein müssen thx im voraus
mfg Mowl
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