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 FLCD und Mod-Manager Nächstes Thema anzeigen
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ahtak







Beiträge: 1

Beitrag Titel: FLCD und Mod-Manager
Verfasst am: 07.04.04 16:50
Antworten mit ZitatNach oben

Kann ich einen Mod-Manager benutzen (und die Mods da abschalten), ohne dass FLCD da meckert?
ahtak is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail senden
Freier_Lancer



financial_supporter kreuz_silber



Beiträge: 345

Beitrag Titel: Re: FLCD und Mod-Manager
Verfasst am: 07.04.04 18:04
Antworten mit ZitatNach oben

Normalerweise schon, der FLMM ist allerdings Fehlerhaft und entfernt manche mods nicht vollständig.
In so einem Fall wirst du von FLCD gekickt.

Besser ist es den Freelancer/Game ordner nach ner neu installation als Kopie irgendwo zu speichern und zum Zocken auf HC den Original-orner zurückzukopieren.
Der modifizierte Ordner muss vorher gelöscht/verschoben werden, nur überschreiben reicht nicht.

_________________
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Auch wenn Du nicht paranoid bist, heißt das noch lange nicht, dass sie nichthinter Dir her sind !
Freier_Lancer is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Slayer



kreuz_bronze

Webmissions: 1


Beiträge: 2816
Wohnort: Gehlweiler

Beitrag Titel: Re: FLCD und Mod-Manager
Verfasst am: 09.04.04 16:48
Antworten mit ZitatNach oben

Probier ma FLMM 1.31 aus.
Lancersreactor
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