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 Optional Mod Update 3.17c Nächstes Thema anzeigen
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Nosferatu
Captain


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Beitrag Titel: Optional Mod Update 3.17c
Verfasst am: 25.07.10 20:08
Antworten mit ZitatNach oben

Englisch version can be found below

Ich hatte am Freitag unverhofft ein paar Minuten Zeit und hab das mal genutzt um ein paar Dinge die für den neuen Mod schon fertig waren zusammenzupacken und freizugeben:

http://www.freelancerserver.de/download/hc_client_mod_v317c.zip.flmod

Features:

- Rollen um die eigene Achse ist jetzt möglich (thanks to Adoxa, w0dk4 und Syd)
- Nomad Engine Soundbug behoben (thanks to muffz)
- Kleine Infocard Fehler behoben (thanks to Syd)

Wer die neuerungen nicht benötigt kann ruhig mit dem alten Mod weiterspielen. Keine Updatepflicht!!

Zum Rollen selbst:

Es gibt jetzt 3 neue Tasten:

Posted Image, might have been reduced in size. Click Image to view fullscreen.

Die ersten beiden braucht ihr zum Drehen selbst.
Automatic roll on/off müsst ihr benutzen damit das manuelle drehen überhaupt funktioniert.

Viel Spaß

----------------------

Falls jemand Invalid Mod kick Probleme hat:

Als ersten nochmal den 3.17a Mod ausprobieren obs mit dem wieder geht.
Dann hier bitte den Charnamen bekannt geben mit dem ihrs versucht hab und ich seh dann nach.

-------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------

English Version

Luckily I had a few unexpected spare minutes at Friday and i used them to pack some of the features which are already finished into the new mod version and decide to release them now:

http://www.freelancerserver.de/download/hc_client_mod_v317c.zip.flmod

Features:

- Rolling is now possible (Credits go to Adoxa, W0dk4 & Syd)
- Fixed nomad engine sound bug (Credits go to muffz)
- Fixed small infocard mistakes (Credits go to Syd)

Everyone who doesn't need the new features can still play with the old mod version. There is no requirement to update!!!

To the rolling stuffz:

There are three new keybinds::

Posted Image, might have been reduced in size. Click Image to view fullscreen.

You need the first two keys to roll by yourself.
You have to use Automatic roll on/off to enable the manually rolling.

Have fun!
----------------------
If you have problems with the invalid installation check:

First, try the old 3.17a mod version. Then, post your character names in this topic. I (Nosferatu) will check the characters then.

(thanks to Bas for translation)


Zuletzt bearbeitet von Nosferatu am 26.07.10 18:58, insgesamt 3-mal bearbeitet
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R/\Y
Commodore


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 20:09
Antworten mit ZitatNach oben

Nein kein Rollen.
Für den Rest bedanke ich mich allerdings, endlich kein nerviger Soundbug mehr.
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nova
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 20:11
Antworten mit ZitatNach oben

Achtung:
Ein bug ist bekannt.

Wenn ihr euch nicht mehr bewegen könnt (also nur noch grade aus fliegt)
Einmal das autimatic Rollen aus und wieder an stellen, dann könnt ihr wieder frei fliegen.
Dieser bug taucht immer einmal nach dem updocken auf.

Edit: Wenn ihr in cockpit sitzt gibt es den bug nicht

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四、先づ自己を知れ而して他を知れ。
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ArminPlugin
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 20:17
Antworten mit ZitatNach oben

hab ich 3.17b verpasst?
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Nosferatu
Captain


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 20:18
Antworten mit ZitatNach oben

Gabs ganz kurz nach 3.17a weils da Probleme gab. Wurde aber dann zurückgezogen weils nicht geholfen hat.
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Bulldozer
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 20:28
Antworten mit ZitatNach oben

Rollen bringt mir jetzt "was"?


Ansonsten thx...^^

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Cheers
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]Imperium[Bas
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Beitrag Titel: Re: Optional Mod Update 3.17c
Verfasst am: 25.07.10 20:28
Antworten mit ZitatNach oben

Nosferatu hat folgendes geschrieben:
Luckily I found at Friday some time to pack some of the features which are already finished into the new mod version and decide to release them now:

http://www.freelancerserver.de/download/hc_client_mod_v317c.zip.flmod

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K@FfEe
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 20:29
Antworten mit ZitatNach oben

mhmm, rollen, ich weiß ja net -.- gabs sicher bereits diskussionen drüber...
ansonsten, thx an die entwickler!

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Contador
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 20:33
Antworten mit ZitatNach oben

fürs pvp dreht sich das teil wohl n bissel zu schnell..
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Tritor
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 20:40
Antworten mit ZitatNach oben

Versuch erst einmal damit etwas zu reißen. Ist garnicht so einfach.
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 20:59
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alles übungssache ^^

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 21:23
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kurze frage:

wenn ich gegen einen fighte der den mod an hat (rollen) und ich nicht. sehe ich ihn dann rollen? oder nicht?

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Nosferatu
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 21:24
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du siehst ihn dann natürlich trotzdem rollen
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Hunter_IIIV







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Wohnort: Keine Ergebnisse gefunden.

Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 21:38
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lol
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Stainless
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Wohnort: Kassel

Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 22:18
Antworten mit ZitatNach oben

öhmm ich hab Failed Validation mit allen meinen Chars...mit dem alten mod geht alles...Char: <DarkBlade>

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Beiträge: 1185

Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 22:19
Antworten mit ZitatNach oben

Funktioniert bei mir einwandfrei, über das Rollen bin ich sehr überrascht, damit sind doch einige sehr derbe Turns möglich, ich bin mal gespannt, wie es sich im PvP macht.

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Beiträge: 139

Beitrag Titel: Zwang
Verfasst am: 25.07.10 22:46
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Hey Leute

hab die Mod mal eben mit Legonär getestet und finde das man quasi gezwungen wird diese Mod zu nutzen,da Turns möglich sind die im PvP Vorteile bringen müssen!!
Heisst: Wenn jemand nicht mit der Mod klar kommt hat er,egal was behauptet wird einen derben Nachteil und wird gezwungen diese zu nutzen..


Gruss

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InFiNiTy
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Beiträge: 1517

Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 22:56
Antworten mit ZitatNach oben

roll doesnt work :/
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iContaste
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 23:03
Antworten mit ZitatNach oben

Auf jeden Fall sind einige sehr derbe Turns dabei, aber mich hat es mittlerweile angetan. Bin gerade dabei, einen neuen Spielstil damit einzuüben.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 23:09
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Mod motzt beim aktivieren, weiss jemand woran das liegt? Neu download behebt das Problem nicht.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 23:10
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Als Administrator ausgeführt?

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 23:17
Antworten mit ZitatNach oben

Habe vorhin folgendes gemacht: Tools > Restore Backups.
Jetzt geht es wieder Problemlos.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 23:18
Antworten mit ZitatNach oben

Kann natürlich sein, dass manche Files vorher falsch überschrieben waren.
Sonst wäre es ein Fall für Aiman Abdallah gewesen!

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Clannad
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 23:20
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jop hatte gestern mit ner riesen Mod gespielt da scheint wohl was schiefgelaufen zu sein ^^
Sag mal iContaste bist du die ganze Zeit im Forum und drückst STRG+R?^^
Deine Posts kommen so sau schnell. xD

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.07.10 23:22
Antworten mit ZitatNach oben

Ich hab einfach den richtigen Riecher für sowas. =)

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