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 Serverside Hit Detection & Cheat Suspicions Nächstes Thema anzeigen
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w0dk4
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Deppenadmin² und sich damit abgefunden !
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Beitrag Titel: Serverside Hit Detection & Cheat Suspicions
Verfasst am: 12.06.10 03:45
Antworten mit ZitatNach oben

Wir werden ab jetzt vorerst "serverside hit detection" aktivieren.
Das bedeutet, dass abgefeuerte Schüsse nun vom Server berechnet werden. D.h. je mehr man laggt, desto weniger trifft man.

Je nach dem wie das angenommen wird, werden wir es weiterhin für PvP drin lassen.

Cheat-Verdächtigungen:
Ab sofort sind jegliche Art von Cheat-Verdächtigungen nur noch privat an Admins mitzuteilen, Kontakt unter http://www.freelancerserver.de/v2/topic,5431_Admin_Team_Contact_Activity.html
Jegliche öffentlich-geäußerten Cheat-Anschuldigungen, ob berechtigt oder nicht, werden ab sofort gleichwertig wie Insulting behandelt!

######################

Repair Turrets do not work for now!

######################
English:

From now on we are running with serverside hit detection, meaning your lasers are now calculated by the server.
This means, the more you lag the less you hit.

If this will be accepted by the playerbase, we will likely keep it for PvP.

Cheat suspicions:
From now on, any public cheat suspicions are treated the same way as insulting!
If you suspect someone of cheating, only report to the admin team under http://www.freelancerserver.de/v2/topic,5431_Admin_Team_Contact_Activity.html

_________________
http://www.freeworldstidesofwar.com
http://the-starport.net

Zuletzt bearbeitet von w0dk4 am 12.06.10 14:10, insgesamt 2-mal bearbeitet
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ArminPlugin
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 06:39
Antworten mit ZitatNach oben

Zum Kotzen, ich hab 60 0 0 0, und treffe überhaupt nichts.

Für einige ein Grund mehr, den Server auch noch zu verlassen, danke.
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sure3212000
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 07:43
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no this serverside for guns is too much for foreign players ..... it helps a big way for low ping players ..... its a contest then between ping of players not the aim or time of the players........!

_________________
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Nappoleon
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 08:10
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suppi sache .. grosses Lob für die Mühe und Geduld.

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Leck mich im A****!
Dem Soldaten sein' Marsch.
Dem Bäcker sein Brot,
Dem Henker der Tod.
Ist des Kreuzes Sinn vergebens,
Freut Euch trotzdem Eures Lebens!

Joannes Chrysostomus Wolfgangus Theophilus Mozart
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Menace
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 08:16
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I fought vs grizzle.

he has ping 30, i had 49. Would he then have a theoretical advantage?

seemed very different, some shots im used to always hitting, didnt. However i didnt have any problems overall. Think it takes some adapting, but since everyone else have to adapt too...

edit: hmm for some reason, when I fight straight on, my guns hit alot, but when i shoot in the edge of my screen, and i see the guns hit, they dont cause damage. That is probably the biggest problem for my style, coz usually i only shoot in the edge of my screen ^^
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M1C²
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 08:35
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Das geht nach hinten los =P
Wir viel habt ihr daran rumgetestet, woddi?

MfG
M!C

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MY GAME IS DIRTY
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Nosfi: "Ich hab bei Freelancer schon lange aufgehört das tatsächliche ablaufdatum zu ermitteln"
grip: "Sorry, aber ich glaube bei dir setze ich mir mal die admin-willkürmütze auf."
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Dark~Side
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 08:54
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Das ist jetzt nicht wahr,oder? Gerade bei Massen schlachten fängt es im System an zu laggen ob man will oder nicht. Naja mal schauen wies dann aussieht oder der Server selber wieder rum spinnt.

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GFighter-EK-
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 09:15
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Danke -.-' standart ping war bei mir ja schon immer auf über 80 un jetzt, soll ich zu meim lowskill das auch noch haben... boah ne...

wenn was is ich bin aufm DFLS...

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F7
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 09:26
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Does that mean in mass fights we will all be shooting The Grand Milk? Its pretty laggy without this stuff @evenings, chances are with it things will be much worse.

And I fail to see just how exactly this will fix uberaim @some players.

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It is important to remember that anyone who has accomplished more than you has no life and anyone who has accomplished less is a noob. ©

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m3tall
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 09:30
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GFighter-EK- hat folgendes geschrieben:
Danke -.-' standart ping war bei mir ja schon immer auf über 80 un jetzt, soll ich zu meim lowskill das auch noch haben... boah ne...


ach so schlimm wars garnet ^^ <3
wende willlst können wa nen paar runden drehen^^


nene also die Hit Detection ist zwar ne feine sache aber ich stehe dem ganzen mit Großer Skepzis gegenüber, vor allem in Massenfights fängt es hier und da gerne an zu Laggen kann beabsichtigt sein muss aber auch nicht.

Nächstes problehm sind die Spieler an sich wenn diese jetzt ne extrem schlechte internetverbindung haben sind diese automatisch schwerer zu treffen als wie es jetzt schon ist und noch schlimmer wenn die ping werte unter Vote kick Niwo sind sind diese nahezu nervtötent. Was jetzt bloß nicht heißen soll das jeder spieler der PVP machen will ne Top leitung haben soll, jetzt bloß nicht falsch verstehen.

Naja warten wir mal ab wie es sich entwickeld

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- 4 jahre hhc ad
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Bulldozer
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 09:34
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ich habe eigentlich immer einen recht niederigen Ping (nie mehr als 30) und meine Probleme halten sich erstmal in Grenzen, ABER

Hier spielen genug Leute die nicht so starkes Breitband Internet haben und für die ist das echt zu kotzen. Die Serverside Hit Detection wäre als ausgereiftes System sicher eine super Alternative, doch wenn es das System ist was letztes Jahr relativ unerfolgreich (wäre es gut gewesen hätte man es da scho eingebaut ) getestet hat sehe ich schwarz!

So long

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(ex-) [S.T.E.]-*El~Drago*

Cheers
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ArminPlugin
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 09:37
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m3tall hat folgendes geschrieben:

Nächstes problehm sind die Spieler an sich wenn diese jetzt ne extrem schlechte internetverbindung haben sind diese automatisch schwerer zu treffen als wie es jetzt schon ist und noch schlimmer wenn die ping werte unter Vote kick Niwo sind sind diese nahezu nervtötent. Was jetzt bloß nicht heißen soll das jeder spieler der PVP machen will ne Top leitung haben soll, jetzt bloß nicht falsch verstehen.

Naja warten wir mal ab wie es sich entwickeld


Ne, ich glaub so ist das garnich.

Spieler die einen schlechten Ping haben, treffen nix mehr werden aber leichter getroffen.

Das hat jetzt nichts mehr mit Skill zu tun, gewinnen tut der, der die bessere Internetverbingung hat. Evil or Very Mad
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GFighter-EK-
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 09:43
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so hab ich das auch verstanden und zur info ich lade mit 45 kb/s was das für FL heisst könnt ihr euch ja denken wenn ich dann noch mit meim clan in TS3 hock.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 09:58
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Manche Schüsse, die eindeutig treffen, hauen schon keinen Schaden rein. Das ist jetzt nur noch schlimmer geworden.

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Contador
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 10:03
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Vor 2 Tagen war W0dk4 am Freihafen, da wurde das aktiviert, ich dachte er testet iwelche Cheats weil er trotz Volltreffer ab und zu keinen Schaden nahm.
Und mein Ping ist Standardweise 58 1 0 0.
Ich sehe schon die ganzen Beschwerden bei der kommenden HCL, "ich hätte gewonnen, ich hab dich viel mehr getroffen und war auch viel besser".
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~Sickness~
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 10:04
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Super. Ich, fighte meistens mit Wasp oder mit Torps. Hab kein Lag, kein Loss, kein Fluct und mache fast keinen Schaden mehr. -.-
Heißt -> Ich spare mal für Firestalker und CB's, damit ich überhaupt noch kills bekomme. Lasst den Spamwar beginnen. Rolling Eyes

Und wie ist das in Massenfights? Es fängt an zu laggen, alle beschießen sich, aber niemand geht tot? Stell ich mir interessant vor. xD

Das ist für mich irgendwie nicht wirklich die Lösung des "Problems". (?)

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Syd
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 10:11
Antworten mit ZitatNach oben

w0dk4 hat folgendes geschrieben:

Je nach dem wie das angenommen wird, werden wir es weiterhin für PvP drin lassen.
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Sundance~Kid







Beiträge: 1424

Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 10:15
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Habt ihr mal missis gemacht?

Das dauert jetzt doppelt so lange. Und reloaden gegen npc kann man auch nicht mehr, weil man dann für 20 sek kein dmg macht, wie im normalen pvp.

Mir kommt es so vor, als wenn der HHC sich zum übermoddeten Server entwickelt..

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ArminPlugin
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 10:23
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Soulfly hat folgendes geschrieben:
Habt ihr mal missis gemacht?

Das dauert jetzt doppelt so lange. Und reloaden gegen npc kann man auch nicht mehr, weil man dann für 20 sek kein dmg macht, wie im normalen pvp.

Mir kommt es so vor, als wenn der HHC sich zum übermoddeten Server entwickelt..


Etwas länger sind sie schon, da die NPCs offenbar keinen Schaden kriegen, obwohl man genau getroffen hat.

Reloaden funktioniert bei mir wie immer.
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 10:47
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Ich kann mich noch an die ersten Teste erinnern (war das 08 ?)
Damals war das schon sehr seltsam, ich hoffe das bleibt nicht auf Dauer so.
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ArminPlugin
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 10:48
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http://www.freelancerserver.de/v2/viewtopic.php?t=16596&highlight=serverside
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 10:51
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Reloadsperre bei NPCs ist ja mal wirklich unannehmbar, ganz ehrlich. Ich meine, da meine Waffen wegen der Serverside Hitdetection sowieso FAST GAR KEINEN SCHADEN mehr machen, sollte man immerhin einen angenehmen Schutz dalassen. Bitte beide Änderungen entfernen, sie sind meiner Meinung nach völlig fehlgeschlagen.

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[OEG]BurstMox
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 11:01
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Repair turret don't repair anymore, but make damages now, is it a bug related to hit detection?

And today, I made some pvp, guns damages look very unstables (sometime, I hit, but don't make damages at all), even if my ping is quite normal (~60-70)

I hope this will be fixed soon, cause look like it make big advantage to low ping Sad .
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P!ng0
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 12:11
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ENDLICH HAB ICH AUCH MAL NE CHANCE IM PVP Very Happy

bessere idee: das totenkopf-symbol des HHC in der serverliste weg machen und dann is endlich ruhe Very Happy

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[Phönix-Staffel] Forum

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Gudrun
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.06.10 12:26
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Menace hat folgendes geschrieben:
I fought vs grizzle.

he has ping 30, i had 49. Would he then have a theoretical advantage?



Ping 30 and ping 49 - is not big difference, but my ping 100... And in last 3 months I had good connection without flukts, lags and losses. But it seems I `ll have big disadvantage now, and american players (or Halogen) can say good bye to HHC. (I told already about problems of american players in test server in 2008, they couldnt even scratch enemy).
Gudrun is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenWebsite dieses Benutzers besuchen
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