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 Realistic Lighting Mod Nächstes Thema anzeigen
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°°SwEePeR°°
Lieutenant Commander


financial_expert_silber time_bandit_gold rpgchar urgestein_gold



Playtime: 8624h
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Wohnort: ~SinCity~

Beitrag Titel: Realistic Lighting Mod
Verfasst am: 28.03.10 17:22
Antworten mit ZitatNach oben

Realistic Lighting Mod Features:

Makes the universe lighting more realistic.

It reduce the Ambient and NebulaLight.

It can be set from 100 % = no change to 1 % of original light.

I suggest to put it to 10-30. I use 15%

This mod should be compatible to all other Mod's even HHC
Only dacom.ini get changed no other file.

Screens:

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Ingame it looks better then on Screens

I and some others tested it now for many weeks and it works fine.

For people with low hardware it also brings some fps more to reduce light.

Download:
http://www.sirius-terror-elite.de/download.php?view.1

_________________
>>Fun4ALL<<
„Ein Kluger bemerkt alles, ein Dummer macht über alles seine Bemerkungen.“
Heinrich Heine
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Arkaner
Petty Officer


financial_expert_bronze rpgchar

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Beiträge: 520

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 17:30
Antworten mit ZitatNach oben

It not only works fine, its awesome

thx a lot

_________________
"I'm ready! Are you ready? Lets go!"
Arkaner is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Syd
Rear Admiral


financial_expert_silber time_bandit_gold basefinder_gold jumpholefinder_gold

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Beiträge: 4982

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 17:33
Antworten mit ZitatNach oben

klingt cool, wie funktioniert das ganze (technisch gesehen)?

_________________
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Wieso baut man Mauern ohne Türen?
Syd is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
General Jack
Admiral


financial_expert_gold time_bandit_gold basefinder_gold jumpholefinder_gold

rpgchar urgestein_bronze financial_supporter

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Beiträge: 4138
Wohnort: asdasd

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 17:47
Antworten mit ZitatNach oben

verammt geil

_________________
ok
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General Jack is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail senden
°°SwEePeR°°
Lieutenant Commander


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Beiträge: 892
Wohnort: ~SinCity~

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 17:51
Antworten mit ZitatNach oben

Syd hat folgendes geschrieben:
klingt cool, wie funktioniert das ganze (technisch gesehen)?


Hooking

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iContaste
Commodore


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Beiträge: 1185

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 17:52
Antworten mit ZitatNach oben

Ich finde, das muss integriert werden. ^^

_________________
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AldiNord
Chief Petty Officer


financial_expert_silber rpgchar

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Beiträge: 388
Wohnort: Wolfsburg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 18:05
Antworten mit ZitatNach oben

Rein damit!^^

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http://aldinord.npage.de

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m3tall
Sector Admiral


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Beiträge: 1468
Wohnort: White~Sun

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 18:50
Antworten mit ZitatNach oben

n1 one

_________________
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- 4 jahre hhc ad
m3tall is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Cursedwolf
Commander


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Beiträge: 221

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 18:56
Antworten mit ZitatNach oben

what about FPS's ? Are they lower with that mod ? Rolling Eyes

_________________
[S.T.E.] - Sirus Terror Elite
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[CFF]-Silverfighter
Commander


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Webmissions: 45


Beiträge: 658

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 19:08
Antworten mit ZitatNach oben

Cursedwolf hat folgendes geschrieben:
what about FPS's ? Are they lower with that mod ? Rolling Eyes


~same
[CFF]-Silverfighter is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
AdmiralThrawn
Fleet Captain


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Webmissions: 39


Beiträge: 2304

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 19:27
Antworten mit ZitatNach oben

m3tall hat folgendes geschrieben:
n1 one


nice one one? o_O

_________________
Grand Admiral of the ]Imperium[

Peace is a lie. There is only passion.
Through passion, I gain strength.
Through strength, I gain power.
Through power, I gain victory.
Through victory my chains are broken.
The Force shall free me.
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°°SwEePeR°°
Lieutenant Commander


financial_expert_silber time_bandit_gold rpgchar urgestein_gold



Playtime: 8624h
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Beiträge: 892
Wohnort: ~SinCity~

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 19:32
Antworten mit ZitatNach oben

No reducing light relieve graphic cards.
If you have old one you will see it on new ones dont think maybe 1 fps but on old one of our members get +5 fps when he turned light nearly off

_________________
>>Fun4ALL<<
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Heinrich Heine
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M1C²
Chief Petty Officer


financial_expert_bronze rpgchar kreuz_bronze
HHC Technikteammember und Raumpfleger
Playtime: 546h
Webmissions: 16


Beiträge: 1347

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 19:39
Antworten mit ZitatNach oben

m3tall hat folgendes geschrieben:
n1 one

FAIL XD

_________________
MY GAME IS DIRTY
"If the Server isn't exploded, it will come online again" Mr. Green
w0dk4: "Keiner hat den fl source, außer mir "
Nosfi: "Ich hab bei Freelancer schon lange aufgehört das tatsächliche ablaufdatum zu ermitteln"
grip: "Sorry, aber ich glaube bei dir setze ich mir mal die admin-willkürmütze auf."
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Tritor
Fleet Captain


financial_expert_silber time_bandit_gold basefinder_gold jumpholefinder_silber

rpgchar hcl_gunso_silber

Playtime: 3492h
Webmissions: 677


Beiträge: 259

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 19:43
Antworten mit ZitatNach oben

°°SwEePeR°° hat folgendes geschrieben:
No reducing light relieve graphic cards.
If you have old one you will see it on new ones dont think maybe 1 fps but on old one of our members get +5 fps when he turned light nearly off


Kann ich nur bestätigen, gerade in Beta getestet. Konstante +5fps, danke schön
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Gudrun
Captain


financial_expert_silber time_bandit_gold rpgchar hcl_std_gold

urgestein_silber

Playtime: 7271h
Webmissions: 13


Beiträge: 807

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 20:19
Antworten mit ZitatNach oben

Damn I knew it... I never tried new modsapart nesessary on HHC! And now I wanted to try and installed it.
I didnt get any extra fps, even less, and very dark screen, so I uninstalled mod . But FLMM said- I cannot uninstall! Somewhow mod was unistalled, but when I tried then install 3.17, on test server I got "invalid installation" (before all was ok).

3.16 work normal (for a while). But I think I need replace original ini? Pls, anyone say where I can get it?
Gudrun is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenWebsite dieses Benutzers besuchen
The-only-one
Rear Admiral


financial_expert_gold time_bandit_gold basefinder_gold jumpholefinder_gold

rpgchar urgestein_bronze

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Webmissions: 58


Beiträge: 850

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 20:25
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sieht cool aus

_________________
The~Evil
The~Pirates-Leader
http://the-pirates.oeg.su

HHC Council Member
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[APHEX]
Lieutenant Commander


financial_expert_bronze time_bandit_gold basefinder_gold jumpholefinder_gold

rpgchar

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Beiträge: 2796
Wohnort: Sin-City // Honshu System

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 21:35
Antworten mit ZitatNach oben

Gudrun hat folgendes geschrieben:
Damn I knew it... I never tried new modsapart nesessary on HHC! And now I wanted to try and installed it.
I didnt get any extra fps, even less, and very dark screen, so I uninstalled mod . But FLMM said- I cannot uninstall! Somewhow mod was unistalled, but when I tried then install 3.17, on test server I got "invalid installation" (before all was ok).

3.16 work normal (for a while). But I think I need replace original ini? Pls, anyone say where I can get it?


-> http://www.freelancerserver.de/v2/topic,13173,0.html

_________________
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When you change the way you look at things, the things you look at change!
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Menace
Lieutenant Commander


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Playtime: 1159h
Webmissions: 1


Beiträge: 496

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 22:03
Antworten mit ZitatNach oben

[APHEX] hat folgendes geschrieben:
Gudrun hat folgendes geschrieben:
Damn I knew it... I never tried new modsapart nesessary on HHC! And now I wanted to try and installed it.
I didnt get any extra fps, even less, and very dark screen, so I uninstalled mod . But FLMM said- I cannot uninstall! Somewhow mod was unistalled, but when I tried then install 3.17, on test server I got "invalid installation" (before all was ok).

3.16 work normal (for a while). But I think I need replace original ini? Pls, anyone say where I can get it?


-> http://www.freelancerserver.de/v2/topic,13173,0.html


Gudrun if u had opened the mod folder, ud see that it only changes stuff in the exe folder.

So the data inis are useless to you.
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Robokiller92
Petty Officer


financial_expert_bronze rpgchar

Playtime: 1116h
Webmissions: 32


Beiträge: 2442

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 22:15
Antworten mit ZitatNach oben

AdmiralThrawn hat folgendes geschrieben:
m3tall hat folgendes geschrieben:
n1 one


nice one one? o_O


ja ... heute schon zum zweiten mal das m3tall das raushaut

_________________
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Robokiller92 is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Gudrun
Captain


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urgestein_silber

Playtime: 7271h
Webmissions: 13


Beiträge: 807

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 22:24
Antworten mit ZitatNach oben

Menace hat folgendes geschrieben:
[APHEX] hat folgendes geschrieben:
Gudrun hat folgendes geschrieben:
Damn I knew it... I never tried new modsapart nesessary on HHC! And now I wanted to try and installed it.
I didnt get any extra fps, even less, and very dark screen, so I uninstalled mod . But FLMM said- I cannot uninstall! Somewhow mod was unistalled, but when I tried then install 3.17, on test server I got "invalid installation" (before all was ok).

3.16 work normal (for a while). But I think I need replace original ini? Pls, anyone say where I can get it?


-> http://www.freelancerserver.de/v2/topic,13173,0.html


Gudrun if u had opened the mod folder, ud see that it only changes stuff in the exe folder.

So the data inis are useless to you.


I downloaded it, but there is just folder "DATA", and Sweeper write that mod change dacom.ini - I made "search" on this folder and didnt found it=(
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[OEG]BurstMox
Lieutenant


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 23:10
Antworten mit ZitatNach oben

@Gudrun
I sent you pm to DL original dacom.ini .

And I wanted to install this "mod" manualy (without FLMM) but putting the 2 files in EXE folder doesn't work, it just adds 2 files in folder. Is there a way to do it?
(I rarely use FLMM, because it's quite annoying to use it when u have several freelancer game with different mods... because you can't install 1 FLMM per Freelancer directory...my explaination not clear, but u know what I mean Laughing )
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ice_cold_death
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 23:13
Antworten mit ZitatNach oben

m3tall hat folgendes geschrieben:
n1 one
n4p ^^

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°°SwEePeR°°
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financial_expert_silber time_bandit_gold rpgchar urgestein_gold



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 23:15
Antworten mit ZitatNach oben

To install manually rename lighting.dl_ to lighting.dll and put it and the lighting.ini into folder where freelancer.exe is.
Then open dacom.ini and add lighting.dll under hc_client.dll
Then open lighting.ini with notepad and change percent= the percent of normal light you want to have. I suggest percent=15
thats all.

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Heinrich Heine
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[OEG]BurstMox
Lieutenant


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.10 23:24
Antworten mit ZitatNach oben

Thx , it works fine

Btw, I noticed little fail on your website Smile (nothing really important)

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[OEG]BurstMox is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenWebsite dieses Benutzers besuchen
[APHEX]
Lieutenant Commander


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rpgchar

Playtime: 3030h
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Beiträge: 2796
Wohnort: Sin-City // Honshu System

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.03.10 00:04
Antworten mit ZitatNach oben

[OEG]BurstMox hat folgendes geschrieben:
Thx , it works fine

Btw, I noticed little fail on your website Smile (nothing really important)

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^_^

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When you change the way you look at things, the things you look at change!
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