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 Idee für ein Repuationsupdate Nächstes Thema anzeigen
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m3tall
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Beitrag Titel: Idee für ein Repuationsupdate
Verfasst am: 26.07.09 21:13
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nach einigen überlegungen habe ich mir überlegt ein Update einzufügen welches alle jeden die Aktievsten Clans eine Reputation gibt und nichts an Clanbase oder Hook Einstellungen ändert sondern legendlich nur die Clanreputationen durchgeht

es hätte viele vorteile finde ich da wir momentan viele neue Clans haben und ein allmonatiges repupdate würde den clan vlt auch zeigen wir haben es geschafft und währen dadurch motiviert weiter zu spielen

dies ist jetzt nur eine idee die ich hatte ob das technich umsetzbar währ weiß ich leida nicht

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HappyMeal
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 21:17
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das modupdate ist so oder so überfällig. wenn sich das einrichten ließe wäre das doch wunderbar

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Sokar
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 21:18
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Metall.. du hast die Ausführung der Idee vergessen?? Oo

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Kirika



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 21:22
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So wie ich das verstanden habe, ne Art "Modupdate Light" - nur mit neuen Repus und ohne Basen-Updates. So ne Art 3.16a oder so
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Sokar
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 21:24
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Na da hat der Metall aber eine "Idee" gehabt ^^ Geburtstag zu doll gefeiert Metall? xD

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[Nuclear]







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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 21:28
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Finde die Idee auch gut, würde vieles erleichtern.
Kenn mich zwar nicht aus, aber denke, dass es kein so großer Aufwand wäre.

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Zuletzt bearbeitet von [Nuclear] am 26.07.09 21:53, insgesamt 3-mal bearbeitet
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~Daichi~
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Beitrag Titel: Re: Idee für ein Repuationsupdate
Verfasst am: 26.07.09 21:34
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m3tall hat folgendes geschrieben:
nach einigen überlegungen habe ich mir überlegt ein Update einzufügen welches alle jeden die Aktievsten Clans eine Reputation gibt und nichts an Clanbase oder Hook Einstellungen ändert sondern legendlich nur die Clanreputationen durchgeht

es hätte viele vorteile finde ich da wir momentan viele neue Clans haben und ein allmonatiges repupdate würde den clan vlt auch zeigen wir haben es geschafft und währen dadurch motiviert weiter zu spielen

dies ist jetzt nur eine idee die ich hatte ob das technich umsetzbar währ weiß ich leida nicht


währe sehr angebracht weils bei massenfight teilweise unmöglich ist freund und feind auf die schnelle zu unterscheiden wenn so viele repulos sind...
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Kirika



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 21:38
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Ich werd das ganze mal Intern vorschlagen
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 21:40
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gute Idee!

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 21:44
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Kirika hat folgendes geschrieben:
Ich werd das ganze mal Intern vorschlagen


schankedön
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Shinyu
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 21:49
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[Nuclear]







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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 21:58
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Glaube er meint sowas ähnliches wie hier: http://www.freelancerserver.de/v2/topic,16080_Mod_Update_v3_14_AutoUpdate_amp_PvP_Reload_Protection.html

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Pillez7
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 22:13
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den vorschlag in allen ehren aber solange ich hier bin hat es noch nie was gebracht den zuständigen wegen repu/mod-updates stress zu machen.

generell wäre ich aber auch dafür z.B. jeden monat repu update zu haben.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 22:21
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[Nuclear] hat folgendes geschrieben:
Glaube er meint sowas ähnliches wie hier: http://www.freelancerserver.de/v2/topic,16080_Mod_Update_v3_14_AutoUpdate_amp_PvP_Reload_Protection.html


soweit ich weiß funzt das noch nicht so ganz(bitte nicht umbringen wenns doch geht^^)

gretz

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 22:50
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wieso sollte es nicht funzen?
Dynamic Economy geht doch auch
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Portgas D. Ace







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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 22:53
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Na ob das so einfach ist? Für die Clanrepu will Tante Mod ja ein paar Infos. Ich bin mir nicht so sicher, ob das einfach so per Auto-Funktion machbar ist. (Wie auch Just möchte ich bitte nicht umgebracht werden, wenn es doch geht Mr. Green )
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.07.09 23:26
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Denk mal schon das es geht, wie syd schon sagt dyn.eco. geht ja auch. aber es muss halt erstmal einer coden ^^
wär aber auch auf jeden Fall für son auto-repu-updater. oder einfach so nen kleines mini modupdatechen ^^ nur für repus.

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Menace
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 27.07.09 00:35
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If anyone can be bothered, could you give a summary in English about this discussion? i tried to use google translate on the original post. Needless to say it failed.
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 27.07.09 07:31
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@ Menace
Metall suggested to implement a very small update which includes only reputations for the new clans which don't have one at the moment (e. g. Rheinwehr, USAF, Nuclear) to increase the gaming fun on the server.

regards

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 27.07.09 07:56
Antworten mit ZitatNach oben

[APHEX] hat folgendes geschrieben:
Denk mal schon das es geht, wie syd schon sagt dyn.eco. geht ja auch. aber es muss halt erstmal einer coden ^^
wär aber auch auf jeden Fall für son auto-repu-updater. oder einfach so nen kleines mini modupdatechen ^^ nur für repus.

So ein automatischer Rep update war ja schon mal geplant, wird aber in Naher Zukunft sicher nicht einsetzbar sein.

Dh es wird wohl so ein "Minimodupdatchen" nötig werden. Wenn ich mir die Anleitung dazu ansehe wird das aber wohl gar nicht so Mini:
http://the-starport.net/index.php?option=com_content&task=view&id=56&Itemid=29
Zwar ist so einiges davon für uns nicht relevant dafür kommt da glaub ich noch das editieren der bestehende Charfiles und halt die Webserver basierenden Anpassungen (Clanstatsseite/Rephacker) dazu.
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Leraia
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 27.07.09 08:11
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kann man da wen speziell dafür engagieren? Oder geht das zu tief ins Herz des Servers, also hätte jmd. dann viel zugriff auf dem server?

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 27.07.09 09:59
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wtf, das schaut ja nach ganz schön viel Arbeit aus....
So ne riesige Anleitung für so nen kleinen Quark wie Repus o_O. Will garnich wissen wie die anderen Megateile aussehen Mr. Green
Hut ab vor wodka^^

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Syd
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 27.07.09 10:08
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die einträge für eine Clanrepu:

Code:

InitialWorld.ini
[Group]
nickname = WD_CLAN
ids_name = 458867
ids_info = 458867
ids_short_name = 458868
rep = 1, WD_CLAN

faction_prop.ini
[FactionProps]
affiliation = WD_CLAN
legality = lawful

mpnewcharacter.fl
rep = 0, WD_CLAN

charfiles
rep = 0, WD_CLAN

+eintrag in der .dll


an sich nicht viel, aber man muss ja noch die Charfiles updaten, aber das sind ja nur 50000 und ich denke ma ihr habt da ein programm/script für^^
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m3tall
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 27.07.09 10:16
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wenn man mir erklärt wie man das rechnet oder macht könte ich mich dran versuchen


ps der der erklärt sollte viel zeit mitbringen^^

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Portgas D. Ace







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Beitrag Titel:
Verfasst am: 27.07.09 18:22
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Da rechnet man Nichts. Die Zahlen dort sind in Wirklichkeit einfach nur Namen in einer Tabelle. So ordnet Freelancer die ganzen Namen für NPCs, Basen und was sonst einen Namen oder eine Beschreibung hat.
Das mit den Charfile-Update funktioniert automatisch, denke ich mir jedenfalls. Client is downloading Updates ... könnte nach einem Modupdate ja auch diese Infos auf die Chars laden. Scriptuser ... Mr. Green
Portgas D. Ace is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
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