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w0dk4
Lieutenant


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Deppenadmin² und sich damit abgefunden !
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Beiträge: 8988
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Beitrag Titel: Globale Freelancer Liga
Verfasst am: 02.12.04 23:27
Antworten mit ZitatNach oben

http://www.cpgamingleague.com/ladder/game.php?gameid=11

Die Regeln wurden auf LancersReactor gepostet:

1. General Rules
The following rules shall apply to all registered participants within the Freelancer Dueling Ladders.
The CPGL general rules of play and good sportsmanship shall apply with the exceptions listed here.
The match is to be confirmed first via the ladder software.
No cheating or use of mods unless called for by the server the duel is to take place on is allowed.
No Nanobots, Shield Batteries or Cruise Engines are allowed.
The following weapon loadouts are allowed where applicable: 10 Mines, 5 Torpedoes, 5 Missiles, 5 Disrupters, 7 Counter Measures, 2 Nomad weapons.
All duels will be held on the Defenders server of choice unless agreed upon by both sides during the match setup. In the event that the challenger can not enter the Defenders server of choice due to high ping then the duel must be held on the Challengers server of choice. In the event that the Defender can not enter the Challengers server of choice due to high ping then the Defender will select a neutral server which both parties can enter.
All matches should have a third party to act as referee. In the event that a third party can not be found a screen shot showing the other player being destroyed can be submitted as proof. Every attempt must be made to have a third party present. You may request the presence of a CPGL Official for the match and "IF" possible one will be there however do not count on one being present. The third party will be required to insure that neither party goes farther than 5k from the other as well as taking screen shots of who died first. At the end of the match the winner of the duel must collect the screen shots from the third party.
All Screenshots must be retained for a period of one week. Failure to provide the required screen shots when requested from a Ladder Admin will result in automatic forfeiture of the match.
The duel is the best of 5 kills or till one fighter has killed the other 3 times.
If one player destroys the other player and then dies within 10 seconds of the first player neither player will be awarded a kill. Ten second time limits will be determined by the third party acting as referee. In the event that there is no third party present, if the player remains alive long enough to take a screen shot of the other player dies then they will be awarded the kill.
The duel will take place in Kusari space.
In the event that a player or AI character interferes with a match, the match will be halted until such time as it can continue. If the duelist were in the process of a pass at the time of interference the pass will be null and void and will not count even if the player attacked by the outside party is the one who destroys the other duelist.
Running from a match will result in an automatic forfeiture of the match. In the event that there is no third party present and it is reported that a duelist ran, the match will be marked null and void with neither duelist receiving a win or a loss. Additionally it will be noted of this occurrence in both members profiles on the Ladder. Should a player be involved in such a case three times they will automatically be dropped 10 rungs in the ladder. Should a player be involved in 5 of these occurrences they will be dropped from the ladder for a period of one month.
After returning, should there be additional occurrences of this type the Ladder Admins will have the right to ban the player from all ladders indefinitely.

2.0 Match Rules
Players will meet 15 minutes prior to the match in Kusari space. The additional 15 minutes will allow time for obtaining a third party to act as referee.
At the specified match time duelist will travel till they are 2K from each other and then turn and face each other.
Both duelists will state through system chat that they are ready. Third party will take a screen shot of this.
Duelists will commence their runs at each other and will continue till such time as one of them is destroyed.
Destroyed duelist will respawn and return to Kusari space. Surviving duelist will be allowed to repair their ship.
Players will return to a 2K distance from each other and state through system chat that they are ready. Third party will take a screen shot of this.
Duelist will commence their runs at each other and continue till such time as one of them is destroyed. This process will continue till such time as one duelist has killed the other three times.
Losing player must go to the CPGL web site and report the loss.
Should a player at any time get dropped from the server they will have 5 minutes to reconnect to the server. If the player can not connect within the allotted time, for whatever reason, they will forfeit the match. This will be verified by the third party.

3.0 Match Disputes
The losing player has three days to log a dispute of a match.
The player must have adequate proof to support their claims and submit it to a CPGL Ladder Admin if so asked for.
To dispute a match, an email must be sent to disputes@cpgamingleague.com. The subject line of the email must include the Ladder the dispute is for (Example: Light Fighter Dueling Ladder Dispute). The email must state the date and time of the match as well as who it was against, what was the server IP/Name the match was held on and a clear and concise statement of why you are disputing the match. The CPGL is not responsible for emails that get lost in route. If you have not received a reply within 24 hours of sending your email please contact a ladder admin via the CPGL forums by a Private Message.

4.0 Administrator's Discretion
Not all match conditions and disputes are identical. It would be very difficult and lengthy to list all possible combinations of match infractions. Because of this we must rely on the discretion of the administrator to make an appropriate ruling/punishment based on the situation at hand. Many teams feel that bias decisions are made because they see one team walk away with only a warning for a game infraction and then find themselves punished more harshly with a forfeit loss or team suspension based on what they feel was the same situation. Many different factors are taken into consideration when making a ruling.

5.0 Bans from other Leagues
On occasion leagues will impose a ban or suspension against a player team or clan for violation of rules and regulations.
The League Official and Administrators reserve the right to "carry over" any punitive measures imposed by other leagues. Each offence will be examined on a case-by-case basis.
Under no circumstance will a player team or clan mislead the CPGL or withhold information regarding any current ban(s) levied against them by other Leagues.
Failure to provide full disclosure can result in immediate and lasting removal from the CPGL.
Be aware that CPGL will provide information regarding prior suspensions disputes or bans to other leagues.

6.0 Match Participation
All teams must have a minimum of 1 registered players to compete in the Freelancer Dueling Ladders. There must be a minimum of 1 registered player per team with a maximum of 1 registered player to conduct a scheduled match. The CPGL rule on team membership and smurfing shall apply.



Gegen unsere HCL kommen die sicher nicht an Surprised)


Nachricht bearbeitet (02.12.04 23:28)

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Beiträge: 407

Beitrag Titel: Re: Globale Freelancer Liga
Verfasst am: 02.12.04 23:58
Antworten mit ZitatNach oben

Gibts die Regeln auch als Taschenbuch?

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JM Grip
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Beitrag Titel: Re: Globale Freelancer Liga
Verfasst am: 03.12.04 00:02
Antworten mit ZitatNach oben

ach die haben das eh alles von uns abgeguckt

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crossboard







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Beitrag Titel: Re: Globale Freelancer Liga
Verfasst am: 03.12.04 11:55
Antworten mit ZitatNach oben

Wie wär es mal auf deutsch ,-) ??

oder muss ich es doch selber auf englisch lesen!!
crossboard is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Gast









Beitrag Titel: Re: Globale Freelancer Liga
Verfasst am: 03.12.04 12:00
Antworten mit ZitatNach oben

machs wie die polen und benutz den translator durcheinanderwürfler salatpresser
Kermit



bounty_hunter_bronze

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Beiträge: 320
Wohnort: Goldenstedt

Beitrag Titel: Re: Globale Freelancer Liga
Verfasst am: 03.12.04 12:27
Antworten mit ZitatNach oben

hats sich das wirklich jemand bis zum ende durchgelesen???


ja du hast es gemacht?




dann fass mal zusammen^^

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Slayer



kreuz_bronze

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Beiträge: 2816
Wohnort: Gehlweiler

Beitrag Titel: Re: Globale Freelancer Liga
Verfasst am: 03.12.04 14:38
Antworten mit ZitatNach oben

powered bei google:

1. Allgemeine Richtlinien, welche die folgenden Richtlinien an allen eingetragenen Teilnehmern innerhalb der Duellstrichleitern Freelancer anwenden. Die allgemeinen Richtlinien CPGL des Spiels und des guten sportsmanship treffen mit den Ausnahmen zu, die hier verzeichnet werden. Das Gleiche soll über die Strichleiter-Software zuerst bestätigt werden. Kein Betrügen oder Gebrauch von mods, es sei denn verlangt durch den Bediener, den der Duel an stattfinden soll, wird erlaubt. Kein Nanobots, Schildbatterien oder Kreuzfahrtmaschinen werden erlaubt. Die folgenden Waffeloadouts werden erlaubt, wo anwendbar: 10 Gruben, 5 Torpedos, 5 Flugkörper, 5 Disrupters, 7 Gegenmasse, 2 Nomadwaffen. Alle Duels werden auf dem Verteidigerbediener der Wahl gehalten, es sei denn vereinbart durch beide Seiten während der Gleicheinstellung. Im Falle daß der Herausforderer nicht den Verteidigerbediener der Wahl kommen kann wegen des hohen Ping dann, muß der Duel auf dem Herausfordererbediener der Wahl gehalten werden. Im Falle daß der Verteidiger nicht den Herausfordererbediener der Wahl betreten kann wegen des hohen Ping dann, wählt der Verteidiger einen Nullbediener vor, den beide Beteiligten kommen können. Alle Gleichen sollten ein drittes Beteiligtes zum Dienen als Referent haben. Im Falle daß ein drittes Beteiligtes nicht gefunden werden kann ein Schirm geschossenes Darstellen, kann anderer Spieler, der zerstört wird, als Beweis eingereicht werden. Jeder Versuch muß gebildet werden, um ein Geschenk des dritten Beteiligten zu haben. Sie können um die Anwesenheit eines CPGL-Beamten für das Gleiche bitten und ", WENN "mögliches man dort jedoch zählen nicht auf einem ist, das anwesend ist. Das dritte Beteiligte wird angefordert, um zu versichern, daß auch nicht Beteiligtes weit als 5k vom anderen sowie das Nehmen der Schirmschüsse geht von, wem zuerst starb. Am Ende des Gleichen muß der Sieger des Duel die Schirmschüsse vom dritten Beteiligten sammeln. Alles Screenshots muß während einer Periode von einer Woche behalten werden. Störung, die angeforderten Schirmschüsse zur Verfügung zu stellen, wenn sie von einer Strichleiter Admin verlangt wird, ergibt automatische Verwirkung des Gleichen. Der Duel ist von 5 Tötungen das beste, oder bis einen Kämpfer hat die anderen 3 Zeiten getötet. Wenn ein Spieler zerstört, stirbt anderer Spieler und dann innerhalb 10 Sekunden des ersten Spielers, den auch nicht Spieler eine Tötung zugesprochen wird. 10 Malbegrenzungen werden durch das dritte Beteiligte festgestellt, das als Referent dient. Im Falle daß es kein drittes vorhandenes Beteiligtes gibt, wenn des Spielerremains, der lang genug, einem Schirmschuß der anderen Spielerwürfel dann sie zu nehmen lebendig ist, die Tötung zugesprochen wird. Der Duel findet im Raum Kusari statt. Im Falle daß ein Spieler oder KI-Buchstabe ein Gleiches behindert, wird das Gleiche angehalten, bis es fortfahren kann. Wenn das duelist bei einem Durchlauf zu der Zeit der Störung waren, ist der Durchlauf ungültig und zählt nicht, selbst wenn der Spieler, der durch das äußere Beteiligte angegriffen wird, der ist, wer das andere duelist zerstört. Das Laufen von einem Gleichen ergibt eine automatische Verwirkung des Gleichen. Im Falle daß es kein Geschenk des dritten Beteiligten gibt und es berichtet wird, daß ein duelist lief, ist das Gleiche mit auch nicht duelist gekennzeichnetes ungültiges, das einen Gewinn oder ein Verlust empfängt. Zusätzlich wird es von diesem Auftreten in beiden membersprofilen auf der Strichleiter gemerkt. Wenn ein Spieler in solch einem Fall dreimal miteinbezogen wird, werden ihnen automatisch 10 Rungs in der Strichleiter fallengelassen. Wenn ein Spieler in 5 dieses Auftretens miteinbezogen wird, werden sie von der Strichleiter während einer Periode von einem Monat fallengelassen. Nachdem man zurückgegangen hat sollte es zusätzliches Auftreten dieser Art geben, welche die Strichleiter Admins das Recht hat, den Spieler von allen Strichleitern unbestimmt zu verbieten. 2,0 Gleichrichtlinienspieler treffen 15 Minuten vor dem Gleichen im Raum Kusari. Die zusätzlichen 15 Minuten gewähren Zeit für das Erreichen eines dritten Beteiligten, um als Referent zu dienen. Zu spezifizierter Gleichzeit reist das duelist, bis sie 2K von einander sind und dann dreht und stellt sich gegenüber. Beide duelists geben durch Systemschwätzchen an, daß sie bereit sind. Drittes Beteiligtes nimmt einen Schirm, der von diesem geschossen wird. Duelists beginnt ihre Durchläufe an einander und fährt fort, bis ein Zeitpunkt wie einer von ihnen zerstört wird. Zerstörtes duelistwillensrespawn und -rückkehr zum Raum Kusari. Überlebenduelist wird ihr Schiff reparieren gelassen. Spieler kommen zu einem Abstand 2K von einander und Zustand durch Systemschwätzchen zurück, zu daß sie bereit sind. Drittes Beteiligtes nimmt einen Schirm, der von diesem geschossen wird. Duelist beginnt ihre Durchläufe an einander und fährt fort, bis ein Zeitpunkt wie einer von ihnen zerstört wird. Dieser Prozeß fährt fort, bis ein Zeitpunkt wie ein duelist die anderen drei Zeiten getötet hat. Schlusser Spieler muß zur CPGL-Web site gehen und den Verlust melden. Wenn ein Spieler jederzeit vom Bediener sie Wille 5 Minuten, zum Wieder anschließen zum Bediener zu haben fallengelassen erhält. Wenn der Spieler nicht innerhalb der zugeteilten Zeit, für was Grund anschließen kann, büßen sie das Gleiche ein. Dieses wird durch das dritte Beteiligte überprüft. 3,0 Gleiches diskutiert den Schlussen Spieler hat drei Tage zum Loggen einer Debatte eines Gleichen. Der Spieler muß den ausreichenden Beweis zum Stützen ihrer Ansprüche und Einreichen er bei einer CPGL-Strichleiter Admin haben, wenn er so um gebeten wird. um ein Gleiches zu diskutieren, muß ein email zu disputes@cpgamingleague.com geschickt werden. Die vorbehaltliche Linie des email muß die Strichleiter mit einschließen, welche die Debatte für ist (Beispiel: DuellcStrichleitercDebatte Des Hellen Kämpfers). War gegen, das email muß das Datum angeben und Zeit des Gleichen sowie wem sie, was der Bediener IP/Name das Gleiche war, wurde an und eine freie und kurze Aussage gehalten über, warum Sie das Gleiche diskutieren. Das CPGL ist nicht für email verantwortlich, die im Weg verloren gehen. Wenn Sie nicht eine Antwort innerhalb 24 Stunden von Ihr email bitte senden empfangen haben, treten Sie mit einer Strichleiter admin über die CPGL-Foren durch eine private Anzeige in Verbindung. 4,0 Diskretion des Verwalters, nicht, das alles Gleiche bedingt und Debatten sind identisch. Es würde, alle möglichen Kombinationen der Gleichverletzungen zu verzeichnen sehr schwierig und langatmig sein. Wegen dieses müssen wir auf die Diskretion des Verwalters bauen, um ein passendes ruling/punishment zur Hand zu bilden, das auf der Situation basiert. Viele Mannschaften glauben, daß schräge Entscheidungen getroffen werden, weil sie einen Mannschaftweg weg mit nur einer Warnung für eine Spielverletzung sehen und sich dann rauher bestraft mit einem verfallenen Verlust finden, oder die Mannschaftaufhebung, die gegründet wurde auf, was sie glauben, die gleiche Situation war. Viele unterschiedliche Faktoren werden in Erwägung gezogen, wenn man ein Anordnen aufstellt. 5,0 Verbot von ander Liga bei Gelegenheit occasion Liga werden auferlegen ein Verbot oder Aufhebung gegen ein Spieler Mannschaft oder clan für Verletzung von Richtlinie und Regelung. Der Ligabeamte und -verwalter behalten das Recht "übertragen" alle strafenden Masse vor, die von anderen Ligen auferlegt werden. Jede Handlung wird auf einer Schachtel-durch-Schachtelgrundlage überprüft. Unter keinem Umstand willen Sie eine Spielermannschaft, oder clan führen Sie das CPGL irre oder halten Sie die Informationen betreffend sind jedes gegenwärtige ban(s) zurück, das gegen sie von anderen Ligen erhoben wird. Störung, volle Freigabe zur Verfügung zu stellen kann sofortig und dauerhaften Abbau vom CPGL ergeben. Beachten Sie, daß CPGL Informationen betreffend vorherige Aufhebungen Debatten oder Verbote zu anderen Ligen voraussetzt. 6,0 Gleichteilnahme alle Mannschaften muß ein Minimum 1 eingetragene Spieler haben zum Konkurrieren in den Duellstrichleitern Freelancer. Es muß ein Minimum von 1 eingetragenem Spieler pro Mannschaft mit einem Maximum von 1 eingetragenem Spieler geben zum Leiten ein zeitlich geplantes Gleiches. Auf der CPGL-Richtlinie Mannschaftmitgliedschaft und das Smurfing trifft zu.
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Nosferatu
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Playtime: 947h
Webmissions: 183


Beiträge: 8312

Beitrag Titel: Re: Globale Freelancer Liga
Verfasst am: 03.12.04 17:18
Antworten mit ZitatNach oben

lol
Nosferatu is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Gluangloton(iMoHD)



financial_supporter

Webmissions: 80


Beiträge: 205
Wohnort: Stutensee

Beitrag Titel: Re: Globale Freelancer Liga
Verfasst am: 03.12.04 21:00
Antworten mit ZitatNach oben

Hi...

Huebsch ...

Aber zu anstrengend zu lesen .. man so viel Text !!!!!

und wozu ???

Naja ... wir haben unserre Rule... und damit kommen wir glaub ich klar !!!

Habe das nicht durchgelesen .. ist mir zu viel text ...

Aber wie gesagt wir kommen glaube ich auch so klar !...

Bis dann..........CU im ALL oder hier !
Gluangloton(iMoHD) is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail senden
J@N
Petty Officer


financial_expert_bronze basefinder_bronze

Playtime: 47h


Beiträge: 117
Wohnort: Stuttgart

Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.12.04 12:45
Antworten mit ZitatNach oben

lol Laughing
"über die Strichleiter-Software"?^^ Laughing

_________________
[NNK]Inka-Ten
Neko-Ni-Koban

Ex-.........._/-Flashpoint-\_..........-Leader
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