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 Depots- Bugreports - hier weiter Probleme melden Nächstes Thema anzeigen
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Patrolman
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Beitrag Titel: Depots- Bugreports - hier weiter Probleme melden
Verfasst am: 30.10.08 15:16
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Damit Grip nicht mit PM überladen wird bitte postet hier, wenn ihr an der Depot Testphase teilnehmt und irgendwelche Lagerungsprobleme habt.



Ich fang mal an:

Die Reptürme werden beim einlagern nicht erkannt.


Nachtrag:

JM Grip hat folgendes geschrieben:
Bugreports bzw. Equipment das nicht eingelagert werden kann, bitte weiterhin hier melden. Danke!

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Ignorieren ist noch keine Toleranz.
-Theodor Fontane-

Zuletzt bearbeitet von Patrolman am 16.02.09 03:57, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Metal_Gear_Rex
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.10.08 15:47
Antworten mit ZitatNach oben

ich hatte 3 waffen eingelagert (laut charmanager) obowhl zwei gekauft.
beim auslagern hatte ich aber wieder 2 waffen^^
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Sokar
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.10.08 16:12
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Der Wasp-Werfer wurde nicht zum einlagern angezeigt.

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LvM->DD





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Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.10.08 16:47
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ich hab einige waffen eingelagert, und 1 schild

das schild hab ich eins zu eins wieder rausbekommen, aber bei den waffen scheints probleme zu geben.
ich hab nich genau mitgezählt, weil ich zuerst nich gesehn hab dasses noch ein test is, aber von den waffen hab ich definitiv etwas zuviel wieder bekommen.
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ArminPlugin
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.10.08 17:28
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Depot-Manager ist auf einmel weg?
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JM Grip
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.10.08 17:30
Antworten mit ZitatNach oben

jop. war nur ne kurze testphase... wenn ich das zu lange unbeaufsichtigt lasse und
es gibt sicherheitslücken, cheaten sich die leute doch glatt wieder was zusammen

ihr hört aber bald wieder von mir

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ArminPlugin
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.10.08 17:32
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Und was ist jetzt mir den eingelagerten Waffen? Hab grade testweise in NY n Depot angelegt und n paar Waffen raufgepackt.
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JM Grip
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.10.08 17:38
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dann hoffe ich mal für dich, dass sie nicht zu teuer waren...

nein, ist noch alles da. keine sorge... ich gebe bescheid bevor ich die depots resette!

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Syd
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 12:02
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Die minimalpreise funzen scheinbar noch nicht richtig, zumindest werden Waffen mit hohen Wert für dumpingpreise verkauft^^

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JM Grip
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 12:10
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war für die testphase reduziert...

Wichtig für alle die noch teure Waffen in ihren Testdepots haben... holt Sie raus!
Morgen werden die Depots resettet Exclamation

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Marshall D. Teach







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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 12:13
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Nice und ab wann ist das Feature voll einsatz bereit?

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JM Grip
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 12:15
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when it's done....


ne, denke im laufe der nächsten paar tage

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ArminPlugin
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 13:24
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Wäre auch nicht schlecht wenn der Verkäufer sehen könnte wer seine Waffen gekauft hat.
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JM Grip
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 13:59
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wofür könnte diese Information wohl gut sein?

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 14:08
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würde sagen für die Eckladen-Kundendatenback zb.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 14:14
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Genau, hauptsache verkauft, an wen ist doch eigentlich hupe. ^^
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 14:17
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nein ist es nicht
Es ist immer nützlich zu wissen wer, wann welche Waffe gekauft hat

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 14:19
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Genau, will meine Stammkundendatei auf den laufenden halten.
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Percy1979
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 14:47
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Ja klar, um dann hinterher ausgefeilte Marketingstrategien zu entwickeln und dedizierte Kundensegmente zu erkennen.

Schafft euch doch direkt nen CRM-System an um eine gut gepflegte Kundendatenbank mit automatisierten Workflows zu haben. Dann könnt ihr alle eure geschäftskritischen Waffenverkaufsprozesse abbilden und müsst nicht mal aus dem Spiel! LOL

KRASS ^^
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JM Grip
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 14:49
Antworten mit ZitatNach oben

evtl wollen die Käufer gar nicht, dass man sieht dass sie von Spieler XY etwas gekauft haben.
Wird es erstmal nicht geben...

@ArminPlugin
kannst deine "Stammkunden" ja bitten, gleich ne PN zu schreiben was sie gekauft haben

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 18:08
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Wer seine Kundendaten pflegen will, muss auf altmodische Weise Waffen handeln Wer die faule Methode benutzt, muss damit halt leben

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Syd
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 18:42
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JM Grip hat folgendes geschrieben:
evtl wollen die Käufer gar nicht, dass man sieht dass sie von Spieler XY etwas gekauft haben.


Aber wer bis jetzt waffen kaufen wollte musste sich auch zu erkennen geben oder nen neuen Char machen...

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witchhunter
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 19:50
Antworten mit ZitatNach oben

wir können auch neuerungen sein lassen und waffen werden auf althergebrachte weise gehandelt und verstaut!

dies ist ein neues feature, keine pflicht... es gibt so viele sachen hier, die ich nicht nutze, aber sie sind verfügbar.

edit:
ausgiebige diskussion des features gab es hier:
http://www.freelancerserver.de/v2/viewtopic.php?t=16522

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base of modern conversation: questions, discussions, spam, flame

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The language is the source of all misapprehensions.
As a pessimist it is really hard to be not pleasantly surprised.

I would be really happy to own coloured pencils in truecolor.
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Tobear





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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 20:15
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Anstatt hier rumzunörgeln, um z.b. irgendwelche unnötigen Kundendaten zu bekommen, solltet ihr den Depot-Manager mal lieber auf Herz und Nieren testen und Bugs reporten. Dieser Thread ist zum Bugreport da und keine Sammelstelle für irgendwelche Sonderwünsche...

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"If we don't succeed in this, we're pretty fucked..." - Serj Tankian
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Syd
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.10.08 20:20
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Das ist ja grade das problem!
Ich habe keine neuen Bugs gefunden! Mr. Green

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