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 Clanbasen und Repmanager Nächstes Thema anzeigen
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Doomhammer
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Beitrag Titel: Re: Clanbasen und Repmanager
Verfasst am: 28.08.04 09:54
Antworten mit ZitatNach oben

Ist doch besser so, hat keiner einen Nachteil. Alle haben das gleiche Los
Ausser dem taucht so ab und zu mal eine Meldung auf, dass jemand gestorben ist*g*

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Beitrag Titel: Re: Clanbasen und Repmanager
Verfasst am: 28.08.04 09:59
Antworten mit ZitatNach oben

Ja, gut so ein paar heftige Waffenstationen die auf alles ballern schaden ja nicht

Ich finds nur schade das keiner da landen kann, wo sich doch die Clans und die Modder alle Mühe geben, die dinger zu bauen.

cu in space
Lancer

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Auch wenn Du nicht paranoid bist, heißt das noch lange nicht, dass sie nichthinter Dir her sind !
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Freier_Lancer



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Beitrag Titel: Clanbasen und Repmanager
Verfasst am: 28.08.04 17:26
Antworten mit ZitatNach oben

Können die Clanbasen wieder freigeschaltet werden, bis der Repmanager steht ?

Da gibt es die vielen schönen neuen Stationen und keiner kann landen, nichtmal auf der eigenen basis.

cu in space
Lancer

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Szap
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Beitrag Titel: Re: Clanbasen und Repmanager
Verfasst am: 28.08.04 18:01
Antworten mit ZitatNach oben

ich denke/hoffe nicht das das noch allzulange dauert mit dem repmanager
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Freier_Lancer



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Beitrag Titel: Re: Clanbasen und Repmanager
Verfasst am: 28.08.04 18:03
Antworten mit ZitatNach oben

AHHHHH!!!!

Ein Loch im RaumZeitKontinuum !!!

Doomhammer und ich selbst antworten um 10:54 auf einen post von 18:26

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w0dk4
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Beitrag Titel: Re: Clanbasen und Repmanager
Verfasst am: 28.08.04 18:06
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löl

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Beitrag Titel: Re: Clanbasen und Repmanager
Verfasst am: 29.08.04 14:41
Antworten mit ZitatNach oben

ich wuste es immer
zeitreisen sind möglich !!!!^^

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Der Remora war ursprünglich als Eskorte für schwere Hercs konzipiert.
Seit dem Ersteinsatz des Remora zu Beginn des dritten Cybridenkrieges
hat er sich als hervorragender schneller Angriffsherc erwiesen.
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Beitrag Titel: Re: Clanbasen und Repmanager
Verfasst am: 29.08.04 14:53
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nein nicht schonwieder...wir werden alle sterben!
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Doomhammer
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Beitrag Titel: Re: Clanbasen und Repmanager
Verfasst am: 29.08.04 14:54
Antworten mit ZitatNach oben

Echt? Is ja krass.
Wo hastn du gepostet?^^

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Beitrag Titel: Re: Clanbasen und Repmanager
Verfasst am: 29.08.04 17:02
Antworten mit ZitatNach oben

solange ich sehe, das DF turrets nen DF´ler wegrösten, isses mir egal =)

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Eastwood
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Beitrag Titel: Re: Clanbasen und Repmanager
Verfasst am: 29.08.04 17:18
Antworten mit ZitatNach oben

die base turrets treffen doch eh nie ....

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w0dk4
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Beitrag Titel: Re: Clanbasen und Repmanager
Verfasst am: 29.08.04 17:30
Antworten mit ZitatNach oben

der pilot, der für die turrets zuständig ist, ist momentan verbuggt, wird in der nächsten version korrigiert.

außerdem wird die reichweite der turrets korrigiert...

nur mal so als info

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Doomhammer
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Beitrag Titel: Re: Clanbasen und Repmanager
Verfasst am: 29.08.04 17:37
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Info zur kenntnis genommen

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