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Shadowfire
Captain


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urgestein_silber financial_supporter

Playtime: 1134h
Webmissions: 32


Beiträge: 1645
Wohnort: Berlin

Beitrag Titel: Instabil
Verfasst am: 05.01.08 17:48
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Worums geht dürfte man dem Threadtitel entnehmen können.
Ich bin im Moment nicht mit der Laufzeit des Servers zufrieden.
Lags ohne Ende und mindestens zweimal am Tag einen Crash.

Ich erinnere mich, dass ich, als ich vor 2 Jahren eine Diamondback haben wollte um halb 6 früh aufstehen musste.
Da is die Kiste meistens 24 Stunden durchgelaufen.

Jetzt die Frage an die Admins: Woran liegts? Kann man eventuell da mal beim Support anfragen, ob die vielleicht ne Lösung haben?
Wie muss man dich als Einzelperson verhalten um den Server sowenig wie möglich zu belasten?

Ich wäre auch bereit Slots für eine Verbesserung der Stabilität zu opfern. Wie siehts da mit dem Rest der Community aus?[/i]

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Koan - When the Silence is Speaking
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Jason
Sergeant


financial_supporter

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Webmissions: 1


Beiträge: 3335

Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 17:57
Antworten mit ZitatNach oben

wenn weniger slots mehr stabilität erzeugen müssen sie wohl weg^^

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[quote="White-star"]egal hauptsache tot[/quote]
Lasse du Honkytonky
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Jason is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenMSN Messenger
Neptune







Beiträge: 732
Wohnort: München

Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 18:09
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Also mir machen weniger Slots nicht aus, werden meistens eh nicht alle genutzt.
Neptune is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenMSN Messenger
kharn



financial_supporter

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Beiträge: 116

Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 18:49
Antworten mit ZitatNach oben

Der Server läuft zZ generell scheiße, jeder zweite Spieler laggt herum
teilweise auch wenn nicht so viele Leute on sind.

Ich würde aber warten bis sich woddi das ganze mal angesehen
hat.

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Mister.Dj







Beiträge: 352
Wohnort: Nürnberg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 19:35
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Ich kann inzwischen gar nicht mehr spielen
Früher hatte ich:
ping 30ms loss 0-1% fluct 0% lag 0-1%
jetzt habe ich:
ping 120-200ms loss mind. 8% fluct ca. 10% lag ca.8%
irgendwie liegt das zum Teil auch an meiner Leitung (muss ich mal iwie checken), aber der Server gibt mir den Rest.
Vor nem Monat oder 2 war der Serverload bei 1-4ms. Jetzt steht da bei mir 30ms.
Das is doch nicht normal!

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]Imperium[Bas
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Beiträge: 4626

Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 19:59
Antworten mit ZitatNach oben

Dachte das liegt am IRC UV Dingsda?

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Bastis Blog
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Mister.Dj







Beiträge: 352
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 20:01
Antworten mit ZitatNach oben

Wenn das stimmt, dann würde ich nochmal drüber abstimmen, wer überhaupt für den IRC UV Chat is. Ich meine ich bin zum zocken hier. Tratschen kann ich immer noch mit den Chicksen an meiner Schule. Aber zocken kann ich nimma :'( (Und das is n ernsthaftes Problem -für mich ^^)

Grüße,
Mister.Dj

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JayJay
Sergeant


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 20:12
Antworten mit ZitatNach oben

Hört auf zu schnacken und wartet bis wodk4 wieder da ist ^^
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Nosferatu
Captain


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Beiträge: 8327

Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 20:40
Antworten mit ZitatNach oben

Das IRC Teil nutzt Standard FLHook Funktionen, ich glaube nicht das das an was Schuld ist.

In Freelancer sind immer noch Bugs die zu einem Absturz führen. Je mehr Leute am Server sind desto höher die wahrscheinlichkeit das einer davon ausgelöst wird. Das haben wir halt davon das wir so einen gut besuchten Server haben
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Jupiter
Chief Petty Officer


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 20:50
Antworten mit ZitatNach oben

lag das nich auch i-wie an der anzahl Missionen die Spieler machen?
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Rhino
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 20:52
Antworten mit ZitatNach oben

Wenn mehr NPCs fliegen, erhöht sich der Serverload, da mehr zu berechnen ist.
Serverload steigt -> NPC-Spawn disabled -> nicht mehr so viele NPCs -> Serverload sinkt (evtl.)
Grenze ist, wenn ich mich nicht irre, bei 40ms ca.

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Jupiter
Chief Petty Officer


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 20:55
Antworten mit ZitatNach oben

un was heisst das im klartext?^^
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Rhino
Sector Admiral


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 20:58
Antworten mit ZitatNach oben

Missis machen bedeutet, dass mehr NPCs kommen, der Serverload steigt, der Server also instabiler durch diesen höheren Serverload wird. Ab 40ms wird der NPC-Spawn deaktiviert, das heißt, dass keine Patrouillen mehr fliegen und somit wird der Serverload stabilisiert/gesenkt. Der Server wird wieder stabiler, sollte es zumindest.

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Mister.Dj







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Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 21:54
Antworten mit ZitatNach oben

Deswegen kommt ja auch manchmal dieser Screen wo steht, dass zuviele Leute auf die Liste zugreifen und es deswegen grad keine Missis gibt.
Hab aber die gleichschlechte Verbindung auch Nachmittags, wo ca. 30 Leute on sind...

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]Imperium[Bas
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.01.08 23:49
Antworten mit ZitatNach oben

Nosferatu hat folgendes geschrieben:
Das IRC Teil nutzt Standard FLHook Funktionen, ich glaube nicht das das an was Schuld ist.

In Freelancer sind immer noch Bugs die zu einem Absturz führen. Je mehr Leute am Server sind desto höher die wahrscheinlichkeit das einer davon ausgelöst wird. Das haben wir halt davon das wir so einen gut besuchten Server haben

Lagbeschwerde gabs afair erst so seitdem so ein bisschen mehr und so

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X-22~Blackbird



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Beiträge: 3468

Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.01.08 02:12
Antworten mit ZitatNach oben

kharn hat folgendes geschrieben:
Der Server läuft zZ generell scheiße, jeder zweite Spieler laggt herum


Das liegt höchstwahrscheinlich dann eher an den Spielern

PS.: bevor der Server "nicht so gut viel", sah ich schon genug spieler die meiner Idealvorstellung nicht entsprachen..... von Seiten des Pings her gesehen Big Laugh

Siehe Sig

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Sokar
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.01.08 03:24
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Ich frage mich inzwischen schon nicht mal mehr, wann und ob ich gekickt werde, sondern aus welchem Grund als nächstes.. Bei mir wechselt sich das immer ab.. Fehlt wenigstens die Abwechslung nicht. Gestern wurde es sogar zu einem lustigen Ratespielchen.. also lustig für die anderen! Gestern wär ich fast so weit gewesen mit Freelancer aufzuhören.. Das hat mich echt aufgeregt. Ich empfinde diese Verbindungsprobleme sehr viel ärgerlicher und abschreckender als alles andere, über das bisher hier rumgemeckert wurde.. wie z.B. den "Pflichtmod".

Ebenso würden mich die "Tipps" interessieren, was man als Spieler selber beachten sollte, um es zu vermeiden bzw. vorbeugen zu können..

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Rhino: Im VL gibt's Respawn, im RL nicht (außer Du bist Buddhist )
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JayJay
Sergeant


time_bandit_gold

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.01.08 10:56
Antworten mit ZitatNach oben

Also ich hab 0 Probleme mit dem Server ^^
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Jupiter
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.01.08 11:26
Antworten mit ZitatNach oben

Ich auch nich, aber vielleicht sollte der server sich mal "ausruhen", also dass die Admins den vielleicht mal einen Tag ganz ausschalten...
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JayJay
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time_bandit_gold

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.01.08 11:27
Antworten mit ZitatNach oben

lol .... was meinste wie hier so manche Freaks abdrehen Mr. Green
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ice_cold_death
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.01.08 11:28
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ach das bringt doch nichts
das wäre das selbe, als wenn du sagen würdest: "mein PC hat nen virus, vllt lass ich ihn mal 3 tage aus, damit er wieder gesund wird"

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.01.08 11:29
Antworten mit ZitatNach oben

ich mein nur, dass der Server vllt. heiß gelaufen is
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.01.08 11:31
Antworten mit ZitatNach oben

Schon mal was Temperaturüberwachung und Notabschaltung gehört?

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.01.08 11:32
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ich glaube, dass der serverhoster darauf schon acht geben wird

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DesertEagle
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.01.08 11:43
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ich hab eigentlich nen konstanten ping von 68. Ob ich mit wlan oder lan da bin, spielt da keine rolle, auch ob ein zweiter rechner im netz hängt oder nicht. naja, als ausrede kann ich den langen anfahrtsweg der pakete nehemen.
trotzdem würde ich den ping gerne unter die 50 drücken, aber mir gehen die ideen aus, immerhin muss ich sowieso alles abschießen, was für den rechner nicht lebensnotwendig ist, um FL flüssig zu spielen, also filesharing oder sowas is da ja nichtmal denkbar ^^

Trotzdem habe ich kaum kicks bei mir bemerkt, bei denen ich nicht wusste, warum (wenn meine freundin wieder mal den tick hat, 75mb irgendwohinzuversenden is mir klar dass mein fluct bei 15 liegt und der ping bei 250 *lol*)

mfG
DesetEagle

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Code:

if (you.canRead(this)) {
  you.get("a life");
}

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