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 -> Basen Bezahlung rückt näher Nächstes Thema anzeigen
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Szap
Cadet (Senior) 1st Class


basefinder_bronze kreuz_bronze

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Beitrag Titel: -> Basen Bezahlung rückt näher
Verfasst am: 10.07.04 12:22
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Jo also bald ist es soweit das ihr für eure schönen gemoddeten basen löhnen dürft.
wenn der mod spätestens dieses wochenende kommt dann werd ich nochmal ne 'endkontrolle' machen und anfang nächster woche werde ich die preise ausarbeiten. haltet das geld schonmal bereit am besten auf einen char pro clan. (wieviels in etwa sein wird könnt ihr ja überschlagen)


Nachricht bearbeitet (04.08.04 20:51)
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Szap
Cadet (Senior) 1st Class


basefinder_bronze kreuz_bronze

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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 10.07.04 13:45
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ich hab jetzt die preisliste im moddingforum und hab mir alle basen angeschaut. das heist ich werde jetzt mit dem ausrechnen anfangen.
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GranKJ



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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 10.07.04 15:58
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Bei uns sind's (ohne Waffen) 44.248.440, mit Waffen 49.489.440 mit den 21 Battleship-Turrets...wie die aufgeteilt sein werden (Laser/Raks) geb ich Slayer noch heut bescheid...es kommen vielleicht noch zwischen 6 und 10 Waffenplattformen dazu, das steht bis heut Abend fest...

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Gogeth







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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 10.07.04 17:32
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proplem mit der usf base man kan nichts kaufen zumindest kein eqitment
mir habe auch anere player gesagt das es noch an anderen bases so ist
und am rep ligts auch nicht man kan auch keine munition kaufen

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w0dk4
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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 10.07.04 17:56
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natürlich liegts an der rep, man kann nämlich munition kaufen! *lol
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Szap
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basefinder_bronze kreuz_bronze

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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 10.07.04 20:14
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um euch mal meine datensammlung zu zeigen:
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GranKJ



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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 11.07.04 11:14
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lol...sorry dass ich mich gestern nimmer gemeldet hab mit den Waffenplattformen, aber ich bin heut Abend online da geb ich's durch...

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Slayer



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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 11.07.04 15:28
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Deine Schrift kann man wenigstens noch lesen ^^.
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GranKJ



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Beitrag Titel: U.S.S. Federation
Verfasst am: 11.07.04 23:08
Antworten mit ZitatNach oben

Ok ich hab dir zusammengerechnet was die Federation zu zahlen hat:

Battleship mit Inhalt, unbewaffnet: 44.248.440 $
Battleship-Bewaffnung: (21 Turrets): 5.250.000 $
10 Waffenplattformen (Je 5 Turrets): 42.500.000 $

Zu zahlen: 91.998.440 $

D.h. du bekommst von uns 92.000.000 $
Sag halt bescheid wenn du das Geld haben willst, wir haben das ganze aber noch net komplett auf der Bank da der Bankinhaber im Moment nicht verfügbar ist!

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[Templer]*Teutates*







Beiträge: 5

Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 15.07.04 13:51
Antworten mit ZitatNach oben

Wir möchten uns herzlich für die Löschung unseres Reklamationpostings bedanken. Natürlich könnte dies auch auf einen technischen Defekt Eures Server zurück zu führen sein.

Damit dies nicht nochmal passiert, werden wir unser stabiles Forum verwenden und weiter in Euer Forum verlinken.

http://www.clan-der-templer.de/templer/html/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=3829#3829

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Jene die glauben, dass Frieden auch Freiheit bedeutet, denen sei gesagt, dass dies Sklaverei ist. So lebe ich in Freiheit und bevorzuge den Krieg.
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[Templer]*Surt*







Beiträge: 7

Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 15.07.04 13:53
Antworten mit ZitatNach oben

Auf unsere Basis fehlen alle Schiffe, die wir bestellt haben. Es fehlen Adler, Walküre und Hammerhead. Missionen sind falsch. Diese sind für die Liberty Marine. Wir bestellten Missionen für Korsaren gegen KGS und Kopfgeldjäger.
Ausrüstung:
Es fehlen - Cutter Mine (momentan sind es Driller Minen)
- Graviton Schild (Klasse 8 SJ)
- Starkiller Werfer

Unterstützung: Rheinlandschlachtschiff (fehlt)

Basis: falsche Basis, bestellt war Deshima
Bestellt waren 20 Raketentürme (Firestalker), 12 Geschütztürme maximaler Reichweite/Feuerkraft, alle Waffen sollten CD-Funktion haben, wenn dies nicht geht, 32 Wasp-Raktenwerfer anbringen.

Waffen die nicht auf Basis und Schlachtschiff verteilt werden können, sollen auf Plattformen angebracht werden, die um die Basis verteilt sind.
Laser- und Geschütztürme sollen eine Lifetime von 5 haben.


Nachricht bearbeitet (15.07.04 14:57)

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Nimm dir dein Leben.... es gehört dir!
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Logan







Beiträge: 183

Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 15.07.04 16:02
Antworten mit ZitatNach oben

das ist doch mal ne nüchterne, geschäftliche aussage... da sage doch mal einer, die templer sind schreibfaul;)


greetz, logan

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------------------------------------------------------------------------------------------
Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder st�rend
unterbrechen, nennt man eine Diskussion.

[NNK]Yoku-Asami, Logan, HCLogan
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GranKJ



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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 15.07.04 17:05
Antworten mit ZitatNach oben

Ähm vielleicht isses ja net gelöscht worden sondern ins Modding-Forum verschoben worden...

Ansonsten was ich dazu sagen kann (Base Bewaffnung):
Da die Clans die basen dermaßen mit Waffen vollgestopft haben dass es später für einen Nichtclanspieler unmöglich gewesen wäre heil weniger als 1,5 km entfernt dran vorbeizufliegen, haben unsere Cheffes beschlossen nur noch 2 Arten von Basentürmen anzubieten, einen Laser- und einen Rak-Turm...Werte sind allgemein nicht bekannt Very Happy
Ansonsten wie gesagt schreibt das ganze mal in den Base-Bewaffnung-Thread im Modding-Forum, wenn's net scho dahin verschoben worden is.

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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 15.07.04 17:53
Antworten mit ZitatNach oben

nö, es liegt an den technischen möglichkeiten, das ganze ohne pflichtmod zu machen...

außerdem gab es ein limit von lifetime = 2 und hulldamage = 2000 usw..
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Szap
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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 15.07.04 19:27
Antworten mit ZitatNach oben

exakt. mehr als 2000 reichweite bekommt NIEMAND
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GranKJ



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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 16.07.04 15:12
Antworten mit ZitatNach oben

Also kann man dann doch was an den Turrets verändern? Ich dachte es gibt exakt nur die 2, mit festgesetztem Schaden/RefireRate/Reichweite

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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 16.07.04 16:00
Antworten mit ZitatNach oben

nö die beiden turrets sind fix. wie schonmal woanders erwähnt das einzige was noch kommen könnte wären waspturrets
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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 16.07.04 18:27
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waspturrets sind nicht möglich
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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 16.07.04 20:18
Antworten mit ZitatNach oben

schad
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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung
Verfasst am: 17.07.04 10:21
Antworten mit ZitatNach oben

Naja so kommt man wenigstens weg wenn man sich mal "verfahren" hat ^^

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Szap
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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung rückt näher
Verfasst am: 04.08.04 19:51
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okay bald isses soweit (siehe erster post)
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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung rückt näher
Verfasst am: 06.08.04 11:02
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okay ich fang jetzt an mit den basen die schon vorher existiert haben und sich nicht verändert haben.

das is im wesentlichen die USF abse ;D
also sagt schonmal nen char
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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung rückt näher
Verfasst am: 06.08.04 11:37
Antworten mit ZitatNach oben

ich sag noch gar nichts solange nicht alles "perfekt" läuft

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JM Grip is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung rückt näher
Verfasst am: 06.08.04 11:55
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habt ihr etwa auch noch probleme?
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Szap
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Beitrag Titel: Re: -> Basen Bezahlung rückt näher
Verfasst am: 06.08.04 13:08
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ich möchte nochmal darauf hinweisen das waffenplatformen sehr teuer werden können.

eine WP wie sie wodka moddet mit 10 waffen dran kostet 5.5 M (!!) das heist 10 davon kosten 55M und das ist VIEL
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