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 Wichtig: Base-Mod und FLCD Nächstes Thema anzeigen
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w0dk4
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Beitrag Titel: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 05.07.04 12:15
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Falls ihr den BaseMod aktiviert habt und auf den Server mit FLCD wollt, aber gekickt werdet:

- mod deaktivieren
- in exe folder von freelancer alle flmmx.dlls löschen (zB. flmm1.dll)
- mod aktivieren
- spaß haben
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Crysaliz



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Beiträge: 158

Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 05.07.04 16:01
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mich hauts trotzdem immer raus... *shrugs*
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Darkness







Beiträge: 9

Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 05.07.04 21:51
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Ne geht bei mir auch nicht!!
Aber wo finde ich die Datein die ich löschen soll????Wenn ich Freelancer deinstaliren würde und dan wieder dan wären die Datein doch auch weg oder?

Grüße darki

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[NATO]Darkness
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w0dk4
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Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 05.07.04 22:25
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yop, aber evenutell musste den freelancer ordner bei der deinstalllation auch manuell löschen!
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Crysaliz



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Beiträge: 158

Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 06.07.04 04:39
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urf >_>;; gut das machich heut nachmittag... nich 5:42 >_>
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w0dk4
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Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 06.07.04 13:26
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Kann das mal bitte jemand ins normale Forum verschieben? Das problem haben anscheinend mehrere, aber im Modding Forum hier geht das vielleicht ein bisschen unter...
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Darkness







Beiträge: 9

Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 06.07.04 14:14
Antworten mit ZitatNach oben

Jo hab alles deintalirt wirklich alles was mit Freelancer zu tun hat und es geht wieder nicht das FLCD zeichen wird sofort Rot bei mir wenn ich auf die Server liste gehe da stimmt was nicht das problem haben ganz schön viele,sogar zeimlich viele!!!

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[NATO]Darkness
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Kirki
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Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 06.07.04 14:18
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Verschoben.

:-)
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[HH]Hordak







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Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 06.07.04 14:30
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Hab genau die gleichen Probleme wie Darkness. Sad

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Darkness







Beiträge: 9

Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 06.07.04 14:43
Antworten mit ZitatNach oben

Jo das ist voll scheiße und was noch doofer ist mein char ist auf dem planten von unsf geodckt da es gestern ging als dan aber ein server cras war ging es nicht mehr und jetzt wurd eich gerade von einer Snake gekillt und nun fleigt mein Spiel sofort raus sobald ich connakte da ich ja von dem Planrten starten muss aber da ich den Mod ja nicht anmachne kann weil er ja wie fast überall nicht geht!

Boar wan bekommt ihr das endlich gebacken??????????????????????????????????????????

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[NATO]Darkness
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Crysaliz



financial_supporter



Beiträge: 158

Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 06.07.04 14:52
Antworten mit ZitatNach oben

hey bleib ruhig, hinter dem mod steckt viel arbeit ok? evtl. bisi weniger schimpfen wäre nett...
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Zeus







Beiträge: 41

Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 06.07.04 14:54
Antworten mit ZitatNach oben

Eben, über Windows regst dich ja auch net auf.

Geduld ham. Wenns mal läuft, läufts.

Zudem, was soll ich denn sagen? Bei mir läuft net mal FLCD...^^


Nachricht bearbeitet (06.07.04 15:55)
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[HH]Hordak







Beiträge: 141
Wohnort: Magdeburg

Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 06.07.04 15:12
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Juhu bei mir läuft es jetzt auch.

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Crysaliz



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Beiträge: 158

Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 06.07.04 17:27
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wie hast das hingekriegt? >>
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Crysaliz



financial_supporter



Beiträge: 158

Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 06.07.04 18:02
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woohooo es geht ^.^
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=]Der_Listige_Kojote[=







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Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 07.07.04 17:58
Antworten mit ZitatNach oben

ich kriegs net hin (( hab FLCD runtergeladen FL deinstalliert und neuinstalliert...es geht net bei mir ((

_________________
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Niwo



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Beitrag Titel: Re: Wichtig: Base-Mod und FLCD
Verfasst am: 07.07.04 23:37
Antworten mit ZitatNach oben

Hi, bei einigen ist es wohl auch so das die neue Mod Version 1.01 das alte Verzeichniss überschreibt im Modmanager ... das klappt dann nicht, weil die alte Version mehr Dateien hat als die neue.

Lösung:
-alle mods deaktivieren
-restore backups aufrufen (schadet nie
-alle mods vom HC aus dem Verzeichniss ...\Freelancer Mod Manager\mods\ löschen
-Mod von der Serverstatuspage neu downloaden und in Mod Manager installieren
-Mod aktivieren, FLCD starten, spaß haben

Niwo
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