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bossdrache1
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rpgchar

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 09.07.10 22:41
Antworten mit ZitatNach oben

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^^
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Rhino
Sector Admiral


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 09.07.10 23:16
Antworten mit ZitatNach oben

... ganz genau.

Und was ist das jetzt? Was stellt das dar?

@ FlyHoney: Muppets ftw! Mr. Green

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Robokiller92
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 09.07.10 23:39
Antworten mit ZitatNach oben

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das^^

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Solidsnake
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 09.07.10 23:45
Antworten mit ZitatNach oben

ArminPlugin hat folgendes geschrieben:
Ka warum ihr euch darüber so aufregt, das Ding benutzt eh keiner.

Du solltest vllt nicht immer nur von dir ausgehen .
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]Imperium[Bas
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 09.07.10 23:50
Antworten mit ZitatNach oben

R/\Y hat folgendes geschrieben:
]Imperium[Bas hat folgendes geschrieben:
ZUdem hat nicht jeder Zeit/Lust, sich immer die neusten Routen aus zu rechnen.


Das ist wie Cheats zu erlauben, weil einige Spieler keine Zeit/Lust haben, sich
immer an's PvP setzen zu müssen. Es ergibt jetzt einfach keinen Sinn mehr
sich da noch dranzusetzen, wenn die Route die ich nach harter Arbeit gefunden
habe schon down-getradet wird, weil's da die einfache Toolalternative gibt.
Und es ist glaube ich auch genau so gewollt, dass Spieler nicht immer die selben
Routen fliegen, wenn Du das mit "entroutinisierendings" meinst.

Joa, so gesehen...
Allerdings muss stark unterschieden werden, ob Hilfsmittel, ob Cheats oder Werkzeuge, andere beeinflussen, beeinträchtigen oder schädigen. Bei PvP-Kämpfen sei dies natürlich klar gegeben, könnte man aber auch auf die dynamische Wirtschaft ausweiten, da es sich nicht leugnen lässt, dass es andere Spieler beeinflusst.
Man könnte es in diesem Falle vielleicht aber noch als "Komfortwerkzeug" wie ID-Wechsler auslegen.
Anderer Fall: Datastorm. Viele nutzen es, keinen kümmert es (außer einige Modersteller und Modspieler auf Starport/SWAT/RP-Servern). Verschafft DataStorm aber nicht auch einen Vorteil gegenüber nicht-DS-Nutzern?
In einem solchen Fall könne man annehmen, dass lediglich die Akzeptanz der Community (als auch der Verwalter) gegenüber solchen Werkzeugen bestimme, ob diese erlaubt sein sollen oder nicht.
Ein Unterschied zu Cheats sei aber, dass FLC als auch FLDS lediglich Informationen der konventionellen Art an den Anwender übermitteln. Mir ist durchaus klar, dass Cheats die Pakete des Spieles beeinflussen und auch eine Art von Information sind, es sollte jedoch klar sein, was gemeint ist (Außerdem werden die Spielpakete zwischen Client und Server ausgetauscht, nicht über Anwender und Anwendung).
Und wie auch oben beschrieben, hat FLC/FLDS auch denselben Effekt, als würde man eine andere Person um die Information(en) bitten. Wobei sich da natürlich drüber streiten lässt, ob dies nicht sinnvoller/im Sinne aller für ein besseres Zusammenleben wäre.
Allerdings gibt es auch Punkte, wo solch ein Werkzeug eindeutig Vorteile hat:
- Wenig Spieler auf dem Server/nur Neulinge
- Nur Leute anwesend, die nicht handeln oder die Navigationskarte kennen
- Unbeliebtheit als Spieler, aus welchen Gründen auch immer (Unabhängig davon, warum, es lässt sich nicht leugnen, dass dieser Spieler dann Nachteile haben wird)
- "Spaßige Antworten" auf Nachfragen hin
- Extreme Fälle von Schüchternheit (wie bereits geschrieben, extreme Fälle)
- Faulheit/Verdrossenheit der Kommunikation (was eigentlich schon wieder in Richtung schlecht tendiert)
- Nur feindliche Mitspieler auf dem Server, die einem die Antwort nicht sagen möchten (sei nur als Beispiel genannt)
- Die Mitspieler sind selbst mit eigenen Dingen zu beschäftigt (wodurch sie keine Lust haben zu antworten oder die Textnachricht übersehen)

@Routen: Meine ich ja. Da lag diesbezüglich keine Wertung in meiner Aussage.

Aber wird man so oder so nicht ändern können. Die Verwalter werden nichts dagegen unternehmen, ganz davon zu schweigen, dass man den Computer der Anwender kontrollieren müsste, ob solch ein Prozess läuft.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.10 00:05
Antworten mit ZitatNach oben

ArminPlugin hat folgendes geschrieben:
Ka warum ihr euch darüber so aufregt, das Ding benutzt eh keiner.


Wahre Worte..^^

Sokar und Bas, ihr schreibt viel zu viel zu solch einem eigtl nicht erwähnenswerten Thema.. Chill out and drink a Beer Very Happy

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]Imperium[Bas
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.10 00:43
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Ich bin Antialkoholiker. Razz

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Verfasst am: 10.07.10 00:49
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Dann trink halt nen Tee oder so..^^

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ArminPlugin
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.10 04:39
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Wer hat schon Bock stundenlang nach ner optimalen Route zu suchen, wenn er Ingame alle selber erkunden kann?

Dynamic Trade Missionen zbs. geben die Route & Ware auch vor, das wäre dann doch ebenso eine Sache wo man "Spielerisch verweichlicht" oder?
Und das wird sicherlich weitaus mehr genutzt, als irgendein Zusatzprogramm.
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pommes feat. apocalypse
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.10 08:01
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Und wie viele Dynamic Trade Missions sind absolute Scheisse, Armin? Rund 50%, wenn nicht sogar mehr. Und vom Rest ist die Hälfte auch nur grad so akzeptabel. Auch hier muss man wieder intelligent wählen und kriegt keine ideale Lösung vorgesetzt.

Dieses Tool aber serviert einem ideale Lösungen.


Naja, whatever... jedem das seine, ich bleib beim Oldschool-traden.

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An epic of epic epicness.
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ArminPlugin
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.10 08:08
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pommes feat. apocalypse hat folgendes geschrieben:
Dieses Tool aber serviert einem ideale Lösungen.


Von dem Tool bekommt man doch auch nicht mehr serviert als Ingame. (wenn man alle Base abgeflogen hat)

Nicht mehr als eine Arbeitserleichterung. (wenn überhaupt, ich finde es leichter mir Ingame was rauszusuchen.)
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General Jack
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.10 09:14
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dieses tool ist extrem wichtig auf einem Discovery. Aber auf diesem Server
ist dieses tool einfach nicht notwendig. Da hier einfach nur das gute alte Basiswissen zum traden ausreicht.

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ok
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Corleone
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.10 10:50
Antworten mit ZitatNach oben

General Jack hat folgendes geschrieben:
dieses tool ist extrem wichtig auf einem Discovery.


Jop, womit man dem "Discovery" seine eigentliche Daseinsberechtigung entzogen hat...
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Taggart
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.10 10:57
Antworten mit ZitatNach oben

Corleone hat folgendes geschrieben:
General Jack hat folgendes geschrieben:
dieses tool ist extrem wichtig auf einem Discovery.


Jop, womit man dem "Discovery" seine eigentliche Daseinsberechtigung entzogen hat...


Man muss das Tool ja nicht nutzen. Wer weiterhin "erforschen" will, kann das doch tun.
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pommes feat. apocalypse
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.10 13:45
Antworten mit ZitatNach oben

ArminPlugin hat folgendes geschrieben:
pommes feat. apocalypse hat folgendes geschrieben:
Dieses Tool aber serviert einem ideale Lösungen.


Von dem Tool bekommt man doch auch nicht mehr serviert als Ingame. (wenn man alle Base abgeflogen hat)

Nicht mehr als eine Arbeitserleichterung. (wenn überhaupt, ich finde es leichter mir Ingame was rauszusuchen.)


Falsch. Das Tool sagt dir ja explizit, was du von wo nach wo transportieren kannst (also so, dass es sich lohnt). Wenn du selber suchst, musst du erstmal den Startort und die Ware herausfinden.

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An epic of epic epicness.
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ArminPlugin
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.10 13:51
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Wenn ich trade dann guck ich doch was ich von da wo ich grade bin (+näher Umgebung) am besten wegbringen kann und nicht was ich von einer Station 2-3 System weiter transportiere. Das geht ingame genauso gut wie mit dem Tool.
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FlyHoney
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.10 13:54
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Rhino hat folgendes geschrieben:
@ FlyHoney: Muppets ftw! Mr. Green

yay! Razz

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 11.07.10 17:06
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MIch wundert, dass ein großes Punkt, eigentlich einer der Hauptnachteile der dynamischen Wirtschaft, noch gar nicht genannt wurde:
Man muss alles, oder zumindest sehr, sehr viele Basen erkundet haben, um diese effektiv zu nutzen. Dies hat bei mir ~10 Stunden gedauert, ich möchte mir nicht ausmalen, wie das bei jemandem ist, der keine/kaum FL-Erfahrungen hat und nicht einmal weiß, wo alle Basen liegen!
Für mich persönlich war das Basen abklappern relativ frustrierend....

Mit FLC kann man sich diese qualvolle Aufgabe jedoch sparen.

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Erzian







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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.08.10 12:47
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mehr drama braucht der hc.
/carebear
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M1C²
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Beiträge: 1347

Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.08.10 17:16
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:drama:
Leute macht nicht so nen Wind.. verbieten kann mans nicht, schaden tut es (direkt) auch keinen also >_<

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R/\Y
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Beiträge: 1883
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.08.10 18:19
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Der Topic ist vor nem Monat ausgestorben!
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Erzian







Beiträge: 361

Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.08.10 19:19
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ja so oft bin ich halt nicht im forum!
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