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 Mod Update v3.05 - Dynamic Economy Nächstes Thema anzeigen
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w0dk4
Lieutenant


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Beitrag Titel: Mod Update v3.05 - Dynamic Economy
Verfasst am: 21.03.08 03:55
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Leider habe ich nicht genug Zeit, die Bugs im SP Systeme Mod von Toinlo (und Co.) zu fixen, daher wieder "nur" ein Gameplay Update.

Neuerung: Dynamic Economy. Wer mehr dazu wissen will, hier reinschauen: http://www.freelancerserver.de/v2/topic,14649_Dynamic_Economy.html

####################################

Relevant Info: http://www.freelancerserver.de/v2/topic,15026_Dynamic_Economy_Info.html

####################################

Sadly I have had not enough time to fix all the bugs in the sp systems mod from Toinlo and others (modding contribution), so this is "only" a gameplay update.

New feature: Dynamic Economy. More info here:
http://www.freelancerserver.de/v2/topic,14649_Dynamic_Economy.html
(german only, sorry)

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aka chaosgrid
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Zuletzt bearbeitet von w0dk4 am 23.03.08 05:17, insgesamt 3-mal bearbeitet
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w0dk4
Lieutenant


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 03:55
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Downloadlink auf Statusseite updated.

Additional info:
- mod should now be again compatible with Windows 98
- any sound issues related to the mod should be fixed
- funsounds are no longer played via windows audio playback (fixing volume "bug")
- a lot of cases of wrong possible cheat detections (speedhacks) are fixed
- global server workaround option integrated

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aka chaosgrid
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Zuletzt bearbeitet von w0dk4 am 21.03.08 05:05, insgesamt einmal bearbeitet
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w0dk4
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 05:02
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I made the included Global Server Workaround optional. It is now "off" by default.

Download the mod again, if you have already (overwrite is ok).

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aka chaosgrid
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]Imperium[Bas
Commander


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 05:25
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Chatlog wurde rausgenommen?

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Discord: Bas#0679
Invalid Validation Solution
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Sokar
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 05:37
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Den Chatlog finde ich eigentlich sehr wichtig...

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Rhino: Im VL gibt's Respawn, im RL nicht (außer Du bist Buddhist )
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K€V
Petty Officer


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 05:38
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kurze frage für leute die sich nicht gut auskennen oder nicht wussten was es war? was war/ist noch einmal der chatlog?
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[-::TA::-]Just
Fleet Admiral


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 05:42
Antworten mit ZitatNach oben

beim aktivieren des mods konntest du die option aktivieren, oder auch nicht ob alles was im Chat gesagt wird geloggt wird(loggen= aufzeichnen)

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junglelist
Lieutenant


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 05:42
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des was du immer siehst ingame die roten kills des was die leute im syschat schreiben des was die leute im uv chat schreiben das wurd alles in ner textdatei gespeichert^^

zu spät -.-'
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[APHEX]
Lieutenant Commander


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rpgchar

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 05:44
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also bei mir is die option noch drinne ^^ schau noch mal nach bas.

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K€V
Petty Officer


financial_expert_bronze rpgchar

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 05:45
Antworten mit ZitatNach oben

danke von mir für leutz die nicht viel ahnung haben

edit:MERCI AN WODKA DAS ES DICH GIBT
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[-::TA::-]Just
Fleet Admiral


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 05:46
Antworten mit ZitatNach oben

K€V hat folgendes geschrieben:
danke von mir für leutz die nicht viel ahnung haben

edit:MERCI AN WODKA DAS ES DICH GIBT


np

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Crankz



financial_supporter
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 09:08
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Top

könntest du evtl. mal gesondert irgendwie in die FAQs oder so schreiben wie genau die Dynamic Economy funzt.??Mit Berechnung, und den Auswirkungen wenn man etwas kauft???

Denn in allen Einzelheiten habe ich (und ich denke auch viele andere) das System noch nur durchblickt.

lg,


Cr@nkz
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raknaroek
Sector Admiral


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 11:53
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Zitat:
Leider habe ich nicht genug Zeit, die Bugs im SP Systeme Mod von Toinlo (und Co.) zu fixen, daher wieder "nur" ein Gameplay Update.


Schade
Naja, aber trotzdem gut, dass es das nächste Update gibt =)

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GunsnRoses





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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 11:59
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Woooooohoooo here we go Very Happy

Gute Arbeit woddi =) Vielleicht sollten wir dich ab jetzt moddi nennen...m0dk4 hat doch auch was Mr. Green
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raknaroek
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 12:00
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Ähhhm ... wurde jetzt überhaupt irgendwas an den Clanbasen geändert??

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Tobear





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Wohnort: New Providence

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 12:51
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raknaroek hat folgendes geschrieben:
Ähhhm ... wurde jetzt überhaupt irgendwas an den Clanbasen geändert??


Nope und auch keine alten Clanrepus rausgenommen / neue hinzugefügt. Wird wohl demnächst nachgereicht. Woddy hatte wohl net genug Zeit um alles auf einmal zu machen.

greetz Tobear

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"If we don't succeed in this, we're pretty fucked..." - Serj Tankian
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]Imperium[Bas
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 15:07
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]Imperium[Bas hat folgendes geschrieben:
Chatlog wurde rausgenommen?

Chatlog ging nun, allerdings fehlten Special Sounds Option dafür (Nicht das ich darum trauere ), könnte es sein, dass FLMM vllt. nur mit einer bestimmten Anzahl Optionen zurechtkommt? Dann könntest ja evtl. High Detail ändern:

High Details:
* Deactivated
* Tradelane
* Asteroid fields
* Das andere da
* Tradelane, Asteroids
* Tradelane, das andere da
* Astos, das andere da
* Alle 3

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Harvox
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 15:10
Antworten mit ZitatNach oben

W0dk4, kannst du auch nochmal erklären, was genau das "global server workaround" ist? Ingame wurde mir gesagt, dass wäre eine art 2ter global server. Aber das würde doch nicht viel bringen, da der mod sowieso nur auf dem HHC funktioniert oO
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Kirki
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 15:11
Antworten mit ZitatNach oben

http://www.freelancerserver.de/v2/topic,13916_Global_Server_Workaround.html
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Harvox
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 15:15
Antworten mit ZitatNach oben

Kirki hat folgendes geschrieben:
http://www.freelancerserver.de/v2/topic,13916_Global_Server_Workaround.html

Aber das ist ja jetzt fester Teil des HHC Mods. Das würde ja heißen, man sieht zwar andere Server, aber hat trotzdem den HHC Mod aktiviert, oder? oO
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 15:35
Antworten mit ZitatNach oben

ja

aber die option ist optional, default=deaktiviert

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-=Liberty=-Rhodan
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 16:04
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Warum ist das die Mod-Version 3.05?

Ich hab die Mod-Version 3.04 noch nicht entdeckt Grübel

_________________
Gruß

Rhodan
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Guzmán el Bueno
Lieutenant Commander


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Playtime: 380h
Webmissions: 12


Beiträge: 555

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 16:04
Antworten mit ZitatNach oben

Wurde übersprungen.

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¡Reconquista!
¡Andalucía libre!
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Jason
Sergeant


financial_supporter

Playtime: 310h
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Beiträge: 3335

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 17:38
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ging doch immer nach der zahl der entfernten udn hinzugefügten repus....

_________________
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[quote="White-star"]egal hauptsache tot[/quote]
Lasse du Honkytonky
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w0dk4
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.03.08 19:41
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Die Versions Nummer ist ziemlich willkürlich und wayne.

Playsounds Option gibts nicht mehr. Multikill Sounds sind jetzt bei dem Funsounds Setting ingame mit drin.

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