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 Mod 2.58 - UFO Base downgrade?! Nächstes Thema anzeigen
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[HF]Lord Lenus
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.05.06 16:53
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jo macht da ma was vernünftiges un durchsichtiges, so wie ich das sehe wird da einma vor modupdate auf das Rankings geguckt und entschieden...
hat Kirki net ma gemeint es werden auch die Zielzeiten berücksichtigt?....

_________________
Gruß
Lord Lenus
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Zitat Einstein: "Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir aber noch nicht ganz sicher."
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Kirki
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.05.06 17:02
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Zitat:

hat Kirki net ma gemeint es werden auch die Zielzeiten berücksichtigt?....


Nö, habe ich nicht gesagt.

Wenn ich meine "Clanforumbereinigung" mache gehe ich nach Anzahl der
Chars mit (!) Clantag und Aktivität (wann letzte mal online etc.)

Undercover/Incognito Chars überprüfe ich nicht weil ist auch sehr schwer, wenn
diese auf einer extra ID liegen. Wer in einem Clan spielt sollte auch
entsprechende Aktivität mit Clantag zeigen.
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[HF]Lord Lenus
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.05.06 17:05
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Kirki hat folgendes geschrieben:
Zitat:

hat Kirki net ma gemeint es werden auch die Zielzeiten berücksichtigt?....


Nö, habe ich nicht gesagt.

Wenn ich meine "Clanforumbereinigung" mache gehe ich nach Anzahl der
Chars mit (!) Clantag und Aktivität (wann letzte mal online etc.)

Undercover/Incognito Chars überprüfe ich nicht weil ist auch sehr schwer, wenn
diese auf einer extra ID liegen. Wer in einem Clan spielt sollte auch
entsprechende Aktivität mit Clantag zeigen.


naja bin mir so ziemlich genau zu 100% sicher, dass du das im ts gemeint hast aba egal Wink ......

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Lord Lenus
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.05.06 17:14
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Was du nicht so alles weißt ...

Nochmal für dich: Habe sowas nie und auch nicht im TS gesagt,
weitere Kommentare oder versuchte Unterstellungen kannst du
laßen, deine Bluberei nervt nur noch !

Ich hoffe du hast mich verstanden.
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[~UFO~]~Roto_[D]



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.05.06 17:44
Antworten mit ZitatNach oben

Kirki hat folgendes geschrieben:

Wenn ich meine "Clanforumbereinigung" mache gehe ich nach Anzahl der
Chars mit (!) Clantag und Aktivität (wann letzte mal online etc.)

Undercover/Incognito Chars überprüfe ich nicht weil ist auch sehr schwer, wenn
diese auf einer extra ID liegen. Wer in einem Clan spielt sollte auch
entsprechende Aktivität mit Clantag zeigen.


Das fördert nicht unbedingt die RPG-Idee.
Denn wenn man mit einem Clantag fliegt, fliegt man für den Clan und nicht für eine NPC-Organisation.

Aber bitte... anscheinend ist die RPG-Idee derzeit out.
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Neikon
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.05.06 17:49
Antworten mit ZitatNach oben

Öhm was hat das RPG von NPC Fraktionen mit der Aktivität von Clanchars zu tun? glaube garnix.

Clan ist aktiv wenn man viele Member mit dem Clantag sieht bzw. Chars mit 100% Rephack. Oder wie siehst du das?

_________________
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[~UFO~]~Roto_[D]



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.05.06 17:55
Antworten mit ZitatNach oben

Kirki hat folgendes geschrieben:

Wenn ich meine "Clanforumbereinigung" mache gehe ich nach Anzahl der
Chars mit (!) Clantag und Aktivität (wann letzte mal online etc.)


Neikon hat folgendes geschrieben:

Clan ist aktiv wenn man viele Member mit dem Clantag sieht bzw. Chars mit 100% Rephack. Oder wie siehst du das?


Was denn nun? Clantag oder 100% Rephack?
Einigt euch mal!

Die Regel ist übrigens neu. Wenn man nach neuen Maßstäben Aktionen setzt, dann sollten die neuen Maßstäbe angemessen früh angekündigt sein, damit man entsprechend reagieren kann.
Über Nacht ist es schlicht und einfach Pfui !
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Neikon
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.05.06 17:57
Antworten mit ZitatNach oben

Öhm sorry aber ist beides dasselbe ob 100% Rephack oder mit Clantag davor ist für mich das gleiche. Was die Maßstäbe angeht macht Kirki diese Clanforumbereinigung schon seit min. 10 Monaten so und bisher hat keiner geheult. Deswegen versteh ich diesen aufruhr hier jetzt nicht so ganz.

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[NIB]~Alarich
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.05.06 23:00
Antworten mit ZitatNach oben

Hier geht es darum, weshalb die UFO-Base einem Downgrade unterworfen wurde, für philosophische Betrachtungen könnte ich ja in meinem Subforum einen neuen Thread aufmachen.

Zurück zum Basedowngrade:

Es heißt:
Um eine Clanrep zu bekommen muss der Clan mindestens 6 aktive Mitglieder haben und auf diesem Server mindestens 1 Monat (seit Clanvorstellungs-Posting) aktiv gewesen sein!
http://www.freelancerserver.de/v2/topic,5456.html

Aus meiner Sicht hat der UFO-Clan diese Bedingung erfüllt.

weiters heißt es:
Instandhaltungs-Kosten:
Clanbase lvl-1: 10 Clanmissionen im Monat
Clanbase lvl-2: 16 Clanmissionen im Monat
Clanbase lvl-2 + Schlachtschiff: 22 Clanmissionen im Monat
http://www.freelancerserver.de/v2/fl_clan_stats.php

Auch diese Bedingung wurde erfüllt.

Weiters verwunderlich ist die Tatsache, dass erstens das Schlachtschiff verloren ging und zweitens die Base auf Depot rückgestuft wurde. Ich meine, dass das höchste Upgrade das BS ist, weshalb als erstes einzig das BS hätte stillgelegt werden müssen.

Ich komme aus der Verwunderung auch deshalb nicht raus, da im letzten Mod der UFO-Clan nicht als gefährdet angegeben wurde.

Wenn wir jetzt nach neuen, ungeschriebenen Regeln arbeiten, könnte man ja legitimerweise nächstes Mal eine Clanbase rausnehmen, die 75 mal zerschossen wurde und deshalb einfach nicht mal Schrott ist -> Neubau erforderlich...^^

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.05.06 03:15
Antworten mit ZitatNach oben

Naja, Regeln hin oder her, es sollte eigtl. klar sein, dass man für eine Clanrep und eben auch eine Clanbase eine bestimmte Aktivität braucht.

Es war schon immer so, dass Clans ihre Rep auch wieder verlieren, wenn zu inaktiv, genau dasselbe gilt natürlich auch für Clanbasen.
Bringt ja nichts, wenn 1 Member die Missionen fliegt und ansonsten nichts mehr von dem Clan übrig ist.

Zitat:

Weiters verwunderlich ist die Tatsache, dass erstens das Schlachtschiff verloren ging und zweitens die Base auf Depot rückgestuft wurde. Ich meine, dass das höchste Upgrade das BS ist, weshalb als erstes einzig das BS hätte stillgelegt werden müssen.


Mache ich schon länger so. Hat nen simplen Grund: Es gibt nur eine Warnung, bis ein inaktiver Clan aus dem Mod gekickt wird.
Beim Bau einer Base kann man ja auch 2 Updates auf einmal machen, daher kann man auch 2 auf einmal verlieren.
Somit bleibt ein inaktiver Clan nicht als "tote Leiche" 3 Monate im Mod bestehen, sondern eben nur 1-2.

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[~UFO~]~Roto_[D]



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 22.05.06 07:24
Antworten mit ZitatNach oben

Der [~UFO~]~Clan ist derzeit mit folgenden aktiven Membern vertreten:
[~UFO~]~Aquila
[~UFO~]~Batgirl
[~UFO~]~Roger_Young
[~UFO~]~Privateer_2000
[~UFO~]~Sturmann
[~UFO~]~Flux
[~UFO~]~Honest_Joe
[~UFO~]~Roto_[D]

weitere Member:
[~UFO~]~g4nd4lf
[~UFO~]~Berry
[~UFO~]~Torgan
Auch sie werdet ihr hier wiederfinden können.

_________________
Join the [~UFO~]~Clan!

WIR SIND DIE GUTEN!
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Batgirl



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Beiträge: 52

Beitrag Titel:
Verfasst am: 22.05.06 10:08
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hi

bin mit xena auch 100% obwohl sie ohne clantag fliegt (mit xena habe ich clanmissionen geflogen,was nicht mehr geht wegen roten flcd)

ich seh das so wie oben geschrieben, is eigentlich eindeutig es wurde alle bedingungen zum erhalt der base erfüllt. es sthet auch nix bei dem unterhalt, wieviele und wie oft der clan on sein muss.

die 6 aktiven member stehen nur im zusammenhang eine base zubekommen, nicht um sie zu behalten.

Auserdem gibt es über 30 aktive ufo-clanmitglieder, egal wo sie zur zeit on sind.

war alles etwas voreilig und unbegründet die aktion, und ohne ankündigung.

bat

ps. das spiel soll doch spass machen und net frustrieren, mal darüber nachgedacht.
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[~UFO~]~Roto_[D]



financial_supporter



Beiträge: 155

Beitrag Titel:
Verfasst am: 22.05.06 10:23
Antworten mit ZitatNach oben

Batgirl, ich seh das sportlich. Außerdem weiß ich, dass wir es trotzdem wieder schaffen werden. Der [~UFO~]~Clan wird seine nunmehr zweijährige Tradition fortführen und bis zum seeligen Entschlummern des HHC ein wichtiger Bestandteil dieses Servers bleiben.

_________________
Join the [~UFO~]~Clan!

WIR SIND DIE GUTEN!
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