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| Clan Reputation & Base Restart - The Sirius Chronicles |
| Verfasst am: Kirki @ 01.04.12 04:21 |
Reputation + Clanbase/BS Restart
Fight...Betray...Conquer & Triumph

Die Administration hat beschlossen im Zuge des nächsten (und zeitnahen) Mod Updates, neue Rahmenbedingungen zu schaffen. Neue und aufstrebende Clans werden immer seltener und die alteingesessenen Clans machen ihnen das Leben nicht wirklich einfacher. Von daher möchten wir gerne eine neue und für alle Clans gleichermaßen faire Ausgangssituation schaffen. Alle Clans müssen sich unter selben Bedingungen um eine Rep/Base/BS bemühen, ein neues Kostenmodell und komplett neue Features, stellen wir im Laufe der nächsten Woche vor. Zusätzlich bezwecken wir damit die Clan Aktivität wieder zu beleben, sowie einen Wettstreit zwischen alten Hasen und aufstrebenden Newcomern zu ermöglichen. Sämtliche Waren bestehender Clandepots wurden am 28.03.2012 von uns als Inventurbestand erfasst und per Backup gesichert. Die eingelagerten Waren werden um 30% reduziert und dann auf entsprechende Chars aufgeteilt. Die entsprechenden Clan Leader mögen sich bitte zeitnah einen Überblick verschaffen und mir die jeweiligen Charnamen per PN mitteilen. Weitere Einlagerungen nach diesem Datum werden beim Mod Update nicht berücksichtigt ! Auslagerungen nach diesem Datum werden erfasst und exponentiell mit dem verbleibenden Bestand verrechnet ! Private Depots sind von der Umstrukturierung nicht betroffen.
Die von uns einbehaltenen Waren werden für Events (Ware statt Credits, keine Ausgaben/Stress für die Veranstalter) zur Verfügung gestellt und gehen somit nicht einfach durch eine Löschung verloren. Natürlich wissen wir, dass etliche Spielstunden und Arbeit in den Clandepots stecken. Deswegen haben wir diese Variante gewählt, die sicherlich alle Beteiligten zufrieden stellen wird und der investierten Arbeit und Mühe gerecht wird. Im Gegenzug zum Restart, wird die Administration den betroffenen Clans (alle Clans die momentan eine Rep/Base besitzen) gewisse Zugeständnisse (einzulösen in der Startphase, also max. 4 Wochen Frist) einräumen. Diese werden lediglich kosmetisch/optischer Natur sein und keinesfalls das Gameplay beeinflussen. Worum es genau geht werden wir in den nächsten Wochen bekanntgeben, geduldet euch.^^ Joa, so in etwa sieht unser Plan aus. Kann sich im Detail noch ändern, intern wird noch eifrig diskutiert. Genauere Infos + FAQ gibt es in den nächsten 2-3 Tagen, sind ziemliche Mengen an Text und müssen noch in eine verständliche Form gebracht werden.^^ Technisch haben wir das in trockenen Tüchern, allerdings müssen wir gewisse Dinge noch ausboxen. 
Die Grundidee der ganzen Geschichte stammt von Horatio. Der Kollege bringt mächtig, frischen Wind in die HC Geschichte. Er hat sich auch sehr energisch und mit überzeugenden Argumenten für den Restart eingesetzt, darum gebührt ihm der hauptsächliche Lob für diese Idee. Auf der technischen Seite haben Crazy und Grip mächtig Gas gegeben und ne Menge Freizeit verballert. Nosfi hat den organisatorischen Teil übernommen (z.B. Meetings datieren, Zeitpläne organisieren und Mitarbeiter motivieren ), der ziemlich stressig ausgefallen ist. Ich bin lediglich die arme Sau, welche diesen Text verzapfen muss und sonst nicht wirklich involviert ist. Fettes Respekt an meine Admin Kollegen, ihr habt mächtig reingeklotzt und sauber abgeliefert. 
P.S.: Kann bitte jemand den Kram grob übersetzen (springen nen paar Credits für raus, sponsored by Nosfi) ? Ich bin hundemüde und muss echt pennen. Vielen Dank und gute Nacht !
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| Großes Flottenmanöver / Big Fleetevent |
| Verfasst am: Black~Svvord @ 03.03.12 00:52 |
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ENGLISH SCROLL DOWN
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So, wie ich schonmal angekündigt habe, möchte ich ein großes Flottenevent veranstalten und brauche dabei
die Unterstützung der Clans und anderer Spieler.
Es soll so ähnlich ablaufen, wie das Event "Der Große Kampf".
Geplant ist das Event für Samstag, den 10.03.12 (nächste Woche). Jedes Schlachtschiff wird einen bestimmten Sektor
zugewiesen bekommen, evtl. werden auch mal 2 Schlachtschiffe in einem Sektor sein, hängt von der Zahl der Battleships ab.
Eventsystem: Sigma 17, Angriffe auf die BB Base während des Events sind verboten. System wird unter Eventschutz gestellt.
Team 1 dockt an Atka, Team 2 an Kurilen.
Startzeit: -->19:00 Serverzeit<--
Zu den Regeln:
-Ziel: Zerstöre alle Schlachtschiffe des gegnerischen Teams.
-Erlaubte Schiffe: Alle, auch Tarnschiffe.
-Erlaubte Waffen: Alle außer Novabomben, Cannonball, Firestalker, Sunslayer und Ripper.
-Die Schlachtschiffe dürfen repariert werden, aber nicht respawnen. Die Piloten und dürfen dann auf einen Jäger
wechseln und ihr Team weiter unterstützen. Kreuzer dürfen respawnen, Jäger und Repper natürlich ebenso.
-Die Teams werden zufällig ausgelost und eventuell (nicht zufällig) ausgeglichen, sollte sich herausstellen,
dass ein Team bei der Zufallsmethode zu groß oder zu stark wird. Es wird darauf geachtet, dass auch die Anzahl
der Schiffe der verschiedenen Typen möglichst gleich ist.
-Zur Klarstellung: Jeder darf teilnehmen, nicht nur Clanmember!
Ich bitte euch hiermit, hier zu posten, mit was für einem Schiff (Jäger, Kreuzer, Schlachtschiff, Repschiff) ihr kommen möchtet.
Außerdem wäre es gut wenn ihr eine mögliche Uhrzeit angeben könntet, da ich das Event zu einer Zeit machen möchte,
wo möglichst viele können. Ich würde eine Zeit zwischen 18 und 20 Uhr Serverzeit zum starten bevorzugen.
Ich hoffe auf rege Beteiligung, damit wir alle möglichst viel Spass haben.
Ich selbst werde unser Schlachtschiff, die New~Horizon benutzen.
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Okay, as i said several times before, i'd like to do a big fleet event again, similar to the event "Der Große Kampf",
but I need the support of the Clans and other players.
I planned to make this event on Saturday, 10/03/12 (next week). Every battleship will get a certain sector to move in,
maybe there will also be sectors with two BS, depends on the number of BSs participating.
System for event: Sigma 17, attacks on BB Clanbase are forbidden, system will be made under event-protection.
Team 1 will dock at Atka, Team 2 will dock at Kurilen.
Starting time: -->19:00 Servertime<--
Rules:
-Target: Kill all battleships in the other team.
-Ships allowed: All ships allowed, also ships with cloak device.
-Weapons allowed: All weapons allowed, except novabombs, cannonballs, sunslayers, firestalkers and rippers.
-Battleships may be repaired but may not respawn. The pilots and switch to a fighter, when they lost their battleship.
Fighters, repairships and cruisers may not change their ship class, but are allowed to respawn.
-The Teams will be decided by chance, but they will have an equal number of ships of each type (as far as possible).
They might be changed (not by chance) if one team is too big or too strong.
-To make it clear: Everyone may participate, not only Clan members!
Please write here which ship you will use to participate (Cruiser, Battleship, Repairship, Fighter).
I also would appreciate if you could write a time when you would be able to participate, because i want to make
the event at a time when many players are able to play. I favourize a time between 18.00 and 20.00 server time for start.
I hope many of you will participate so we can have as much fun as possible.
I will participate with the Ryoku Shin Do battleship, the New~Horizon.
Greetz Mormegil
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Changes:
Axe -> Repairship
Faust~des~Rheinlands -> Ben
Hardes1313 -> (Seth) ; my fault when i made the list^^
Fuchs - > does not take part
Deathcurse -> Fighter
Bumblebee -> Repship
Shotgun (Königstiger) -> Maybe does not take part ( -.-' )
Team 1 has one battleship more than team 2, because of that team 2 got two more fighters than team 1.
We hope that the teams are fair and that you all have fun at the event.
People who want to participate may still sign up. They will be added to the teams at the start of the event if they are in Sigma 17 and want to participate.
Players still to be assigned:
M3tall
SkyLancer
Elrone
Talsturm
LU_Slayq (Cruiser)
LU_Snirl
Annotation:
It would be nice if every team had at least 1 repairship and 2 cruisers...
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| Bug Tracker for Bugs and Feature Requests |
| Verfasst am: Crazy @ 15.11.11 00:40 |
Da Fehlermeldungen im Forum des öfteren untergehen haben wir nun einen Bug Tracker eingerichtet.
Zu erreichen ist er über den "Bug Tracker" Navigations Link (neben "Banned Players") oder direkt über:
http://www.freelancerserver.de/bt/
Als Zugangsdaten einfach die selben benutzen die ihr hier im Forum benutzt.
Wer das ganze auf deutsch umstellen möchte:
Einloggen -> My Account -> Preferences -> Language
Solltet ihr einen Bug gefunden oder Feature Requests haben könnt ihr nun einfach ein Ticket im Bug Tracker erstellen.
Dazu wählt ihr zunächst ein Projekt aus (HHC Mod oder HHC Hook, je nachdem auf was sich euer Ticket beziehen soll).
Anschließend klickt ihr auf "Report Issue" bzw "Eintrag erfassen" um ein neues Ticket zu erstellen.
Bitte möglichst viele Felder ausfüllen da uns das die Arbeit erleichtert.
Bei Bug Reports wenn möglich bitte unbedingt "Steps to reproduce" angeben.
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English version:
Would be nice if someone would translate this post 
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| Tester gesucht |
| Verfasst am: Crazy @ 13.11.11 01:26 |
Da in Zukunft tief greifende techn. Änderungen auf uns zu kommen, würde ich gerne ein kleineres Tester-Team zusammenstellen die Teile vor Release schon mal testen können/sollen.
Wer Lust hat uns ein bisschen zu unterstützen kann sich einfach hier oder per PN bei mir melden.
Bitte auch unbedingt eure Systemspezifikationen mit angeben (CPU, GraKa, RAM, 32/64 bit und eure Windows Version sollten reichen) damit wir ggf. Leute mit verschiedenen Konfigurationen auswählen können.
Aufgaben:
- Testen
- Bug Reports schreiben
- Vorschläge/Konzepte diskutieren
- Für Snacks sorgen
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| Modupdate 3.19 |
| Verfasst am: Nosferatu @ 26.10.11 12:38 |
Als erstes die schlechte Nachricht:
Noch kein Anticheatupdate. Das kommt erst wenn Crazys Laptop wieder mitspielt und vermutlich sind vorher auch noch die Bugs mit dem 64 bit Windows zu lösen...
Ich wollte aber nicht mehr länger warten daher hier mal der Rest den M1C zusammengebaut hat:
Rep hinzugefügt: BB
Basen hinzugefügt: BB, RYO
Nuclear Base Umbau
Basen und Reps entfernt: Guild41, AuW, HA, TD, uSF, TCEagles
transport_mod.dll und cw.dll entfernt und gescriptet (Damit die Virenscanner Ruhe geben)
Beschränkung des Chattextes aufgehoben
LSD Fadenkreuz repariert
Das Modupdate ist optional. Das heist wen die Änderungen nicht interessieren der kann auch beim 3.18 Mod bleiben!!!
Den neuen Mod gibts auf der Serverstatusseite.
--- update
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| Comments: 101 :: Kommentare anzeigen (Kommentar erstellen) |
| Backupeinspielung von gestern (testweise) |
| Verfasst am: Crazy @ 17.10.11 13:12 |
Wir erstellen gerade ein Backup von den Chars und werden anschließend testweise das Charbackup von gestern morgen einspielen.
Sollte das ganze nichts bringen switchen wir wieder auf den (im Moment) aktuellen Stand zurück.
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| Comments: 149 :: Kommentare anzeigen (Kommentar erstellen) |
| Neuer Server / New Server |
| Verfasst am: Crazy @ 09.10.11 20:11 |
Der Server ist erstmal offline da wir nun auf den neuen Server umziehen.
The server is offline while we're switching to our new server.
Für die ganz schnellen unter euch:
Neue IP: 82.211.19.48
Hardware: Intel Core i5-2500k
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| Hier gehört geputzt |
| Verfasst am: Nosferatu @ 12.09.11 19:42 |
Was macht man wenn das eigene Forum im Spam versinkt?
Schritt 1: Putzpersonal einstellen
Schritt 2: Spammer und Flamer loswerden
--> M1C und ArminPlugin willkommen im Team. Viel Spaß beim Aufräumen!!
Disclaimer: Mit dem Wort Team ist hier ausdrücklich nur das Forenmoderations Team gemeint. In ihrem erweiterten Rechte Paket befinden sich daher keinerlei Amtsgewalt für den Ingame - Spielbetrieb,
trotzdem dürfen ingame Pöbelein Ihnen gegenüber künftig als Widerstand gegen die Servergewalt zur Anzeige gebracht werden, allerdings nur wenn es offensichtlich ist das sich die Pöbelei gegen Sie als Amtsperson richtet und nicht gegen sie als Privatperson.
Allerdings werden Mitglieder des Teams die sich gegen pöbelndes Volk nicht selbst zu helfen wissen generell als Weicheier abgeurteilt. In diesem Textblock steht schon seit mehreren Zeilen nichts sinnvolles mehr. Keine Ahnung warum ihr immer noch mitlest.
Jemand sollte eine Putzfrau rufen um das hier wegzumachen...
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Achja, Schritt 2 wird später mal in einem eigennen Thread angekündigt, nur Geduld
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Short English Version:
Please welcome our new Forum Mods: M1C and ArminPlugin !!!
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